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2016年3月31日木曜日

【 #白猫プロジェクト 攻略】今朝のオファーは☆6で2連敗!しかし☆5で奇跡の!?ミリアサの話も少し!(*´ω`*)

ミリアサ、私にとってはいきなりのメンテ告知でした。(;・∀・)
どういう流れなのか全く読めない。(´・ω・`)
前回月の真ん中でメンテの後アイスドラゴン翼種が有って、18日からまどマギコラボでした。
4月1日に絡むからイベントスケジュールをずらしたのか、まどマギ関係のスケジュールに合わせたのか、なんにしても全体的にずれると思っていました。
でも結局何もなく、今回からまた普通に戻るんですかね。
後月末に何かあると思っていましたが、全く何もありませんでした。(;´∀`)
いつも通りという事でいいんですよね。
普通に新イベを楽しみにしたいと思います!( ´ ▽ ` )ノ

さて、結局今は白猫をやる事の方が多いのですが‥‥
うん、今日はミリアサ頑張ると思うけれど‥‥
今朝もオファーに出しておいたやつをチェック。
☆6は両方♪が2だったの失敗。(´;ω;`)ブワッ
☆5だけが大成功でした。
ステージはカニがいっぱい出てくる所。
ここ、雑魚も堅いね!(@o@;)
リンデいればなんとかなるだろうって思っていましたが、リンデのスキル1だとザコすら一撃で倒せません!(っ>ω<c)
まあでもランサーだし、リンデだし、やられる要素は全くありませんでした!
\(^o^)/

それで手に入れたアクセがぁ~(´艸`*)


気絶無効のデメリット無しアクセ!( ´ ▽ ` )ノ
ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!
状態異常無効系は欲しいんですよねぇ~(*´∀`*)
今一番欲しいと思っていたのは毒無効ですけれど、他にも感電無効、封印無効辺りが欲しいです。
それでこのアクセ、誰につけようかと思ったのですが‥‥
一番必要そうなオウガは武器に既にありますから、他に接近戦するのは‥‥
コリンは延長アクセ一択だし、ヨシュア?(@o@;)
ん~これから色々使って、気絶させられて辛いと思った時に使う事にします。

昨日はずっとクロスファイトにオウガで挑んでいました。
無凸オウガでもクロスファイトをソロでクリアできそうだったので、これは強いと判断。
4凸しちゃいました。(*´∇`*)
燃焼入るからマンティコアも怖くないし、マグマジンもスキル2で倒せるし、ほぼどこでも戦えるのではないでしょうか。
クロスファイトではカースドラゴンのブレスとアクーアの毒に気を付ければ行けます。
マンティの毒だったかな?
だから毒無効が欲しいんですけどね。(ノ´∀`*)
接近戦だからついついアクーアの撒いたトラップに引っかかるのです。
接近戦は面白いのですけれど、実際使っていると色々と欠点も見えてきました。
ヨシュアは使っていて爽快なんだけれど、クロスファイトソロだと最後がきつい。
取り囲まれた時どうやって勝つか、ビジョンが見えません。(っ>ω<c)
ザコには強いんですけれどね。(*´ω`*)

そんな感じで、今日も白猫楽しみます!ヾ(≧▽≦)ノ
あっ、今日はミリアサだな。(´艸`*)

ε===(っ≧ω≦)っ

そうそう、主に白猫用に、ミリアサでもなんでも使えるんですけれど、ガチャコンプの確率計算機を作りました。\(^o^)/
ガチャコンプ収束確率計算機
http://gomi.syuka.com/contents/kakushiro.cgi

気が向いたら使ってみてください!( ´ ▽ ` )ノ

2016年3月30日水曜日

【サイトインフォメーション】ガチャコンプの確率計算機を作りました!久しぶりのサイト告知!(;´∀`)

はい、今日は『ガチャコンプ収束確率計算機』のご紹介です。(*´ω`*)
私は計算式とか分からないので、とにかく沢山試行して計算しています。
だから結果は、だいたいの所ですね。(*゚ー゚)
でも大体あってますから、どれくらい石を用意すればいいのか、参考程度に役立ててくれると嬉しいです。(*´∇`*)

登録するのは‥‥
①ガチャ確率。
公開していない場合は、ネット上での予想とか今までの結果から計算するしかないです。
②当たりの数。
③当たりの中でコンプしたいものの数。
④一回のガチャに必要な石の数。
⑤ガチャ回数。

これらを登録して、それでコンプできる確率を計算します。
白猫だと、たとえばイベントガチャなら当たり8のコンプ確率とか、限定入れ替えだと16種の内の2種とか、指定できます。
ミリアサだと今のコラボガチャなら、6%9種ですね。
(*゚∀゚)

ガチャって1点狙いとか、当たりならどれでもいいわけじゃないですし、複数そろえたい場合も多いですよね。
そんな時どれだけの石を用意すればいいのか悩みます。
確率は絶対ではないので結果を保障する事はできませんが、だいたいどれくらい用意すればいいか参考にはなるはずです。(*´ω`*)

今のミリアサのまどマギコラボミックスガチャで今のガチャだけでフルコンプしようと思ったら‥‥
6%で9種だから500連くらいやって7割以上の人がコンプできる確率です。
( ´ ▽ ` )ノ

白猫の茶熊だと、だいたい言われている10%で計算するとして、8種そろえるには250連くらいで7割でしょうか。

こうやって分かれば、次の為に石をいくつ用意すればいいか考えらえますよね!(・∀・)
そんなわけで、使ってみてください。(´艸`*)

ε===(っ≧ω≦)っ

ガチャコンプ収束確率計算機はこちら

【 #白猫プロジェクト 攻略】茶熊カスミが使いこなせたら結構強いかも?ティアマトもイチコロ!そして出てきたアクセサリーは‥‥

島を掘り尽し、マッタリゲームを楽しんでいます。(*´ω`*)
今朝は昨日出しておいたオファーに挑みました。
メンバーはこちら。(*´∇`*)


茶熊カスミを手に入れたおかげで、スキル魔道士のオファーで♪3を達成できました。
ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!
なんといってもコッペリアが2番目に入っているのがいいですね。(*^ー゚)b
実は☆6のティアマト、コッペリアがいないと勝てないのです。(∀`*ゞ)テヘッ
プレミオとか4人総力戦をすれば或いは勝てるメンバーもあるかもしれませんが、とりあえず安定してって事ね!☆(ゝω・)v

それで今朝来たのがそのティアマト。( ・`д・´)
実は先日動画で見たのです。
カスミで楽々ティアマトを倒す動画を。\(^o^)/
確か呪い武器だったかな?
しかもタウンマの人なので私にはほぼほぼ参考にはならないのですが、ちょっと試してみる事にしました。

まず‥‥
亀に襲われる事4回、サソリに襲われる事1回。
即死回避に救われました。(;´∀`)
でも、武者は動画では3体を1撃で倒していたので試してみました。
私だと2回かかるので3体同時に倒す事はできませんでしたが、武者も楽勝でした。
続いてマンティコア。
流石にこいつは無理と判断し、コッペに変更。
動画では4つのマークをそろえてマンティはスルーしていたので真似してみました。
いつも倒していたのがバカでしたね。(;・∀・)
そしていよいよティアマト。
流石にカスミで最初からは無理なので、まずはコッペリアで部位1ヶ所を破壊。
そこでカスミに代えて通常攻撃の連打。
SPが無くなっていたので!(;´Д`)
SPを回復して再びコッペリアに戻す。
全部位破壊して動きが止まった所で再びカスミに!
スキル2を連打しました。
そしたら、後1撃というところで復活しやがりました。(^^ゞ
魔道士施設はまだまだ育てる余地があるので、タウンが成長すれば1回で落とせそうな予感。
1撃じゃないですよ。
1回の時間内にです。(*´ω`*)
その後再びコッペで部位を落としてゆき、動きが止まった所でカスミに代えて攻撃したら、クリティカルのおかげかどうかは分かりませんが、すぐにティアマトは沈みました。

アクセは‥‥


デメリット無しの3スキル‥‥
つかえねぇ!(≧∀≦)/
でもとっとく。(´艸`*)
とりあえず今はメリットだけのアクセを数だけ集めてます。
それでたまってから良いのと入れ替えしていく予定です。°+(*´∀`)b°+°

さて、それにしても茶熊系キャラは全部強いですねぇ~(*´∇`*)
ヨシュア、オウガ、エシリア、カスミと手に入れましたが、どれも比較的PSカスでも泥機でも扱いやすくて強いです。( ・`ω・´)

ヨシュアなら下手くそな私でもCFで戦力になれますね!☆(ゝω・)v
CFにまともに行けるのがコッペリアしかなかったですが、これからはヨシュアでも行きます。
ただ、ソロでのクリアはかなり難しいです。(っ>ω<c)
マンティコアを1体ずつおびき出して倒さないと、混戦には弱いですね。
通常攻撃しないといけませんから。
他にメンバーがいると逆に通常攻撃がありがたいですけれど。
戦い方はスキル1、スキル2、武器スキルと使って、後は時間内通常攻撃。
これの繰り返し。
すべてのスキルを使ってバフやらなんやらしなくちゃ駄目なので、若干使いにくい所もあります。
ザコ相手ならスキル2だけで、ボス戦だけ全力ってのが良さそうです。
オウガはザコ相手だと適当に殴って、ボス相手だと全スキル使ってって感じになりますかね。
これもヨシュアと戦い方は似ています。
とにかく通常攻撃を連打して楽しめます。
エシリアはチャージアタック中心に戦って、強い敵が現れたらスキル2で一撃か、スキル1を使って逃げ回ります。
そうそう9島のキャッスル、それぞれスキル2一撃ずつ、合計3撃で落とせました。
前回はユッカとプレミオで必死になって倒したのに、スキル2の火力が凄いですね。
そしてカスミも、スキル2連打で戦えるキャラです。
使いやすいですね。(*´∇`*)

こうなってくるとやはりシャルが気になります。(;´∀`)
双剣が足りないから、やっぱり今回シャルだけは押さえておきたかったなぁ~

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年3月29日火曜日

【 #白猫プロジェクト 攻略】島掘り完了です!全てを茶熊2016シャルロットに!果たして双剣を手に入れる事はできたのか?!

もう後少しで島掘りが終了する!(・∀・)
中途半端は嫌いなので、もう全部掘っちゃう事にしました!( ´ ▽ ` )ノ
そして全てのジュエルは茶熊のキャラガチャに使います!( ・`ω・´)
狙いはもちろんシャルロット!(*^ー゚)b

何故シャルロットなのか。
各職4人以上は揃ってきているのですが、双剣だけが3人しかいない!
しかもメンバーが悪すぎる!(っ>ω<c)
タージ‥‥
どうやって戦えばいいのか分からない。
ソウマ‥‥
茶熊系相手には強いけれど、スタンダードなキャラなので私には扱いづらい。
エスメラルダ‥‥
うん、この子が辛うじて使えるレベル。
でもおそらく双剣縛りのクエストが来たらクリアは難しい。
そんなわけで、今最も必要なのが双剣。
4人いればスキルぶっぱでクリアできる可能性が高まるからね!☆(ゝω・)v

次に欲しいのが、これも足りていないサポートタイプとディフェンスタイプ。
ディフェンスのオウガは既に手に入れているので、欲しいのはサポートタイプのミレイユ。
この2人が出るといいですね。(*´ω`*)

それで島を掘りながら、シャルロットが出た時点でガチャは終了します。
でなければ島を掘り切るまでガチャリます。( ・`д・´)
それで結構早めにオウガが出ましたが、ダブリ2回目でした。( ´ Д ` )
ちなみに既に持っているのは、ヨシュア、オウガ、エシリアです。
できればシャルロットとミレイユ以外は出て欲しくないです。
それならダブリでスタールーンの方が良いかも。(´艸`*)
最悪メア以外ならオッケーな感じですけれど。
メアは餅武器以外ビジュアル的に合わせづらいのでいらないです。
手に入れたら餅武器も欲しくなりますからね。(*’▽’*)
餅武器を持っていたら真っ先に狙うキャラになりますけれど出ませんでしたから。

なんだかんだと島を掘り、単発を引き続け、ミッション17を残して石が10個以下。
もう引けないなぁ~なんて思っていたら、コンプ報酬の弓とかでジュエルがジャスト50個になりました。


石の数は出ていませんが、一応全部コンプしたスクショ。(*´ω`*)
それで2回、キャラガチャを回しました。
そしたら最後の最後に‥‥

カスミ‥‥(´;ω;`)ブワッ

強いらしいのでまあ良かったです!(*´∀`*)
ただ私には使いこなせいキャラだと思いますけれど‥‥

クリア記念にこんなスクショも撮っておきました。


大活躍のモノクロームです。(*゚∀゚)
状態異常にならずにって時には必ず連れて行きます。

そんなわけで、現在ジュエルが0で、島は全て掘り切りました。
何かあったもう課金するか止めるしかない状況になりましたが、なんとかなるでしょう!
ヽ(*´∀`)ノ

 ではこれからカスミの試し打ちに行ってきます!(`・ω・´)ゞ

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年3月28日月曜日

【 #白猫プロジェクト 攻略】無事茶熊2015のサブミッションをコンプしてメモソをゲットしたよ!そしてゆっくり茶熊ガチャ限を検証!

はい、なんとかコンプできました!\(^o^)/


思ったよりなんとかなりましたね!(*´ω`*)
難関だと思っていたアーチャーと双剣縛り。(*゚ー゚)
双剣はね、ゲーム開始はオレリアで、次に出たガチャ限がタージだったから早くから持っていたのですよ。
でもその後全くでず。
温泉、クリスマス、正月、黒猫、そして今回の茶熊。
双剣だけが出ません!(っ>ω<c)
ガチャ確率は一定じゃないって書いてあるし、多分双剣ってでにくいよね!(・∀・)
黒猫なんて双剣のアイちゃんだけでなかったし。
まあそれは良いとして、とにかく双剣不足。
パーティーメンバーは全てアーチャーで行く事にしました。(*’▽’*)
ミラ、フローリア、ロッカ、アルティミシアです。(*゚∀゚)

最初はフローリアで行こうと思っていたのですが、アルティミシアの方が感電もあるし道中やりやすそうなのでそっちで進めました。
そしたらほぼほぼアルティミシアだけで行けました!( ´ ▽ ` )ノ
ボス面の前にミラに交代して、後はスキルぶっぱでボスグループを殲滅するだけ。
これで見事にコンプです。(*^ー゚)b

さてその後、再び石がたまったので、茶熊ガチャの11連を回しちゃいました。
そしたら‥‥
金は6個だったかな。
でも全然来ない‥‥(´;ω;`)ブワッ
もう駄目かと思った最後にエシリアちゃんが来ました。ε-(´∀`*)ホッ
これも実は某サイトではハズレ扱い。(´・ω・`)ショボーン
でも、私が欲しかったのが、槍、双剣、斧、弓、拳の順だったので良かったです。
わぁいヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノわぁい♪
後は双剣と弓、特に双剣は数が足りてないので、ぶっちゃけなんでもいいから欲しい!
ただこれ以上茶熊を回していいものなのか悩みますね。
双剣、早く来てほしいです。(っ>ω<c)

それで後はゆっくり手に入れたキャラの検証。
槍は餅武器に攻撃速度アップが来ると結構使えるかも。
ついでに感電とかついてると嬉しいけれど、属性が炎なので有っても燃焼かなぁ。
それもマンティにはいいですね。(*´∀`*)
まずまず使えるキャラだと思います。
オウガはタウンレベル通りの強さになる気がします。
タウンレベルが高いと高い難易度でも通用しますが、タウンカスだと相応の場所でしか使えない。
そんなキャラだと思います。(ノ´∀`*)
スタンダードな戦いができるキャラで、結構好きです。(´艸`*)
スタールーンが余ってくれば4凸したいかも。
エシリアはチャージ攻撃を中心に戦うキャラですね。
餅武器に回復が何かしらついていたら結構使えるキャラになると思います。
火力は斧なので強いですし。☆(ゝω・)v
回復と感電と雷属性がついていたら、この子をメインに使うかもですね!(*´∇`*)

さて、明日はいきなり☆5くるかなぁ。(´,,・ω・,,`)
期待しています。




一応動画もアップしたのでペタリ。(*´∀`*)
7日目の5-2って簡単にクリアできる事に気が付きました。ヽ(*´∀`)ノ

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年3月27日日曜日

【 #白猫プロジェクト 攻略】茶熊の第一弾を今更やってる!第二弾の難関ミッションヒーロータイプ縛りにも再び挑戦!( ・`ω・´)

白猫を楽しんでいる皆さまこんにちは!(*´∇`*)
茶熊、頑張ってますかぁ!ヾ(≧▽≦)ノ

えー‥‥
最初に言っておきます。( ・`д・´)
私は白猫プロジェクトをマジでやるつもりはありません!(;´∀`)
やる事が凄く多いし、難易度も高いし、多分時間がいくらあっても足りなくなりそうで。
そもそもアクション系ゲームは苦手なのです。(;´Д`)
ただ、結構好きだから無双できるゲームは結構やるのです。(ノ´∀`*)
それに泥機でやっているから、ローリングもやりにくいですし、マジでやるならipadとかiphoneを買った方がいいです!(*^ー゚)b


ステマではありません!
マです!(´艸`*)

そんなわけで真面目にゲームをしないと誓って始めたのですが‥‥
茶熊は1日目に一通りやって、昨日には終了してました!(∀`*ゞ)テヘッ
まあ、できる時にはやりますよ!( ・`ω・´)
できるのですから!\(^o^)/
ただ、マジにやらないって決めている事が重要なのです。(*゚∀゚)
初日の流れについては昨日のブログを見てね!☆(ゝω・)v
ザックリ話しますと、6日目の後半の防衛が最難関、そしてヒーロー縛りは無理ゲーでスルー、クジラをどうやって倒すのか分からず時間がかかったって感じでした。

さて2日目、まずは隠しミッションをまずはクリア。
タイプ別でまずまず辛かったのですが、なんとか。(;´∀`)
でも初日、一部ミッションを取り逃しているので、タウンミッションは諦めです。

‥‥そう思っていた昨日の夜‥‥

フレンドにマリちゃんの友情覚醒後を使っている人が!Σ(っ゚Д゚;)っ
友情覚醒のルーンは次かと思っていたのにどこで?(@o@;)
調べると‥‥
ヒーロータイプ縛りのサブミッションがある3ヶ所かい!(≧∀≦)/
まさかの仕打ち!(´;ω;`)ブワッ
マリちゃんは結構強いので、できれば友情覚醒しておきたいです。
クリアできないと諦めた所、コンテしてでもクリアできそうならクリアするしかないな‥‥

まずはクジラのいる到達ミッションから。
これはマリちゃんで机を運んでボタンの上に置いてあっさりクリア。ε-(´∀`*)ホッ
マリちゃんは強いですよね。
既にレベル80でマリ専用単独ミッションはクリアしています。
だからこそ友情覚醒はしたいのです!( ・`ω・´)
続いてウッホの到達を阻止するやつ。
これは6日目の防衛に次ぐ難しいミッション。
ヒーロー縛りでクリアできる気がしないのですが‥‥
やってもやっぱりクリアできない。(´・ω・`)ショボーン
でも‥‥アレ?‥‥黄色いアイテムを運んで移動できるのか‥‥
もしかしてバリケードを作ったらウッホが来るの阻止できたりして。(*´∇`*)
試したら大量のウッホがこっちに来られずに止まりました。(´艸`*)
これであっさりとここもクリア!ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!
残すはバリアの先生魔道士が3体出てくる所。
1体なら何とか行けそうな感じでしたが、3体は流石に無理と諦めていました。
とりあえずもう一度試して、コンテすればクリアできるのか確認。
今回はレベル80のマリがいるので、リーダーにアルカは不要と見て、ソウマを連れて行きました。
1日目は、アルカ、マリ、セオリ、ロッカで失敗。
今回も苦戦、というか一気にみんなやられてゆき、残るはソウマ。
全くクリアできそうにないけど、とにかく攻撃しまくってみました。
そしたら早い攻撃で意外にバリアが削れる!(*’▽’*)
更にスキルで2撃?
これならコンテすればクリアできそう!o(^▽^)o
そんなわけで今度はリーダーをソウマにかえて、再び挑戦。
コンテは1回しましたが、見事にクリアできました。
わぁいヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノわぁい♪

そんなわけで無事マリちゃんを友情覚醒できたのですが‥‥
あれ?タウンミッションのサブコンができてない。(@o@;)
調べると‥‥
サポートタイプ縛りのところに抜けがありました。(;・∀・)
サポートタイプは、ルシエラ、リンデ、女海賊の子と3人しかいませんでした。
それで結構苦戦して負けたんですよね。(;´Д`)
確か剣道と先生魔道士がでてきたかと。
スキル使いづらいし、先生魔道士倒しづらいし、どうせコンプできないからと諦めていたのです。
でも後これだけならやるしかない!(*^ー゚)b
それに今日のプレイでルシエラのスキル2が剣道君につかまらない事が判明していたから、なんとかなりそうな予感。
試してみたらあっさりクリアできました!\(^o^)/

そんなわけで‥‥


なんとかメモソゲットです!(*´∇`*)
‥‥
ここで見つけました。
そういえば前回の茶熊、難しすぎてコンプしてなかったけど、今なら行けるかも?
チェックしてみた。
回復スキル禁止‥‥
アレ?ルシエラのスキル2なら大丈夫じゃね?
開幕ルシエラのスキル2で回復してからやれば楽勝でした!☆(ゝω・)v
続いて剣士とランサー縛り。
今ならプレミオもいるしこれも余裕!
続いて魔道士と武闘家はSP回復無し!Σ(っ゚Д゚;)っ
サンドバックみたいなのを破壊するミッションではエクセリアとキワムが活躍してクリア。
そして生き残りミッションでは、キワムの犬を召喚して本人は隅に隠れて時間を潰す。
残った時間はオウガで逃げまくり。(ノ´∀`*)
なんとかクリア。
その後、斧とドラライのは愛用のユッカで道中進めてルシエラで決めるパターンで‥‥
ここで時間切れで後は今日これから進めてみます。(ノ´∀`*)
アーチャーと双剣でクリアってのがあるから、かなり厳しいかなぁ~
特に双剣は強いのがいないからアーチャー4人で挑む?(@o@;)
フローリア4凸、ミラ、ロッカ4凸、アルティミシア‥‥クリアできる気がしないけど、フローリアで進めてミラで決めれば行けるかな?
なんにしても、今日なんとかコンプしたいですね!(*´ω`*)

そんな感じで、結構マジにやっちゃいました!(´,,・ω・,,`)
さて今日もこれから頑張りますかねぇ~
その前に‥‥


ようやくレベルマになりました。(;´Д`)
これ大変すぎ。(。>д<)
このゲーム、実は施設が一番大変かも。

はい、そんなわけで、今日も茶熊学園の第一弾を頑張りたいと思います!

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年3月26日土曜日

【 #白猫プロジェクト 攻略】茶熊学園2来たね!頑張ってみた感想とか色々!ガチャの結果は‥‥( ・`д・´)

皆さんが待ちに待っていた茶熊学園2!(*´∇`*)
来ましたね!ヽ(*´∀`)ノ
私はかなり頑張って‥‥


とりあえず7日目までクリアしました!(*´ω`*)
ただ、7日目の最後のヒーロー縛りのサブミッションはクリアできてませんけどね。(´艸`*)
更に紫のルートもこれからです。(*゚∀゚)

ここまでの流れとか感想とか色々話します。( ´ ▽ ` )ノ

まずイベントが来て気になるのはガチャ!(・∀・)
しかし私は武器の方を先に回したいので、とりあえずスルーして先にクエストに挑みます。
周回用エースのユッカ、そしてルシエラ、モノクロームが私の固定メンバー。
それで始めたらいきなり新人さんゲット!(*´∇`*)
キャラが一人配布されました。(*゚ー゚)
そこからはこの子(名前忘れた)を入れて戦わないとサブミッションが達成されないので、ユッカ、ルシエラとその子で進めます。
最初に引っかかったのが『昨日ここで3分‥‥』とかって奴。
2日目のところだったので、おそらく1日目同じ場所にいればと思い、戻って同じマップを探すも‥‥無い‥‥(´;ω;`)ブワッ
諦めて次に進む事に。

難易度は比較的高めだと感じました。
剣道くんと、バリア張ってくる魔道士?がウザいです。
標本土偶はルシエラちゃんのS1で何故か一撃だから余裕。
土偶の中身って火属性に弱いんじゃ‥‥
ユッカのS2でも2撃かかるのに、変な感じです。(;・∀・)

しばらく進めていると‥‥


なんじゃこりゃー!(≧∀≦)/
最初バグかと思いました。
変な所で次のステージに移るし、よく分からない間にクリア。
この後も何度か同じようなのがあったのでバグではなさそうです。

さてマップは順調に進み、ジュエルが550くらいたまったので、1回だけ11連する事に。
武器用に300個有れば良いかなって計算!(*´ω`*)
やっぱり新キャラ使いたいしね!(・∀・)
狙いは一応ヨシュア・べラビア‥‥じゃなくてヨシュア・ラーナーちゃん!
ラーナー!と言えばコナンを思い出す‥‥
オタク話は置いといて、えー‥‥やっぱりランサーは確保しておきたい。
私は泥機でやっているので、ランサー以外まともに動かせない事があるからです。
他はコロリンできなくても強いキャラがいれば欲しいって感じですね!(*´∇`*)
でも‥‥ヨシュアがハズレ枠だって話が‥‥(´;ω;`)ブワッ
動画をアップしているミナトくんも最後に紹介しているし、きっとハズレ‥‥
それでもやっぱりランサー以外使えない可能性があるので、欲しいのはヨシュア。
後は数が足りない双剣の子。

回しますかね‥‥

金は5人、最近金が少ないんですよねぇ~
5人ならまあ普通なんですけれどね。
結果は‥‥


狙っていたランサーの子だけが出たー!( ´ ▽ ` )ノ
なんだかすごく複雑な気持ち。(;・∀・)
一番のハズレだって聞いていたからだけど、でもランサーなので良しとしましょう!
ヽ(*´∀`)ノ
とりあえずこの子をレベル80まで上げて、パーティーに入れて親密度を上げないと。
パーティーメンバーは、ユッカ、ヨシュア、‥‥マリちゃんだ!
その3人で更に進めます。
でもそろそろユッカちゃんでは難しくなってきました。(´;ω;`)ブワッ
バリア堅くて回復を持っていないキャラはきついっす。
ユッカちゃんは餅武器だと相手を倒さないと駄目だからねぇ~
すぐにパーティーメンバーを変更して、ルシエラ、ヨシュア、マリで行く事にしました。

さて順調に進んだのも1,2日だけ‥‥
6日目の後半の防衛ミッション。
ここが一つの山場でした!(っ>ω<c)
クリアできねぇ~。゚(゚´Д`゚)゚。
今回の茶熊は難しいです!εε=ヽ( `Д´)ノ ウワァァァン
とにかく広範囲殲滅力が必要ですね。
安定感のコッペリアとか試したんですが間に合わず‥‥
最終的に頼るのはやはりディートリヒとプレミオ。
瞬間火力が重要です。( ・`д・´)
何度かの挑戦の後、なんとか防衛できました!(*´∇`*)
剣道くんとバリアの魔法使いが本当にきつい。
バリアってあれダメージで破壊?回数で破壊?
よく分からないですが、プレミオのS2でなんとかって感じでした。
やっぱり火力キャラ、もう少し欲しいですね。(´・ω・`)ショボーン
このゲーム、火力が無いときついっす。

6日目の山を越え7日目。(*゚ー゚)
最後の所までは行けましたが‥‥
やっぱりあるのかヒーロー縛り‥‥・゚・(つД`)・゚・
これでほぼミッションコンプは不可能なわけですが‥‥
一応挑戦。
おっ、バリアの魔法使い、上手くやれば倒せそう。
セオリ頑張れ!O(≧▽≦)/
頑張ればなんとか倒せそうな気がするけれど、一旦ヒーロー以外で倒してしまおう。
パーティーを入れ替えて挑戦。
そしたらそのバリアの魔法使いを倒した後に更に2体‥‥
クリアできないね!(;・∀・)
ヒーロー縛りは諦める事にしました。(ノ´∀`*)
その後、クイズのクジラに苦戦。
クイズが全然分からないし、どうやって倒すのかも分からない。
最終一個手前はボタンの上に物を置けばすぐにクリアできるんだけど、最終面が‥‥
結局30分以上戦ったんじゃないでしょうか。(;´Д`)
隙を見て砲台から攻撃していたら、クジラが倒れた!
やったー!(^▽^)/
と思っていたら復活!ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
なるほど、落として更に攻撃が必要なのか‥‥
かなりきつかったですがなんとかクリアしました。ε-(´∀`*)ホッ

これで終わりかと思ったら、なんか紫の追加ステージが出てました。
それはこれからです。

感想としてはとにかく難しい!(っ>ω<c)
敵もウザいの多いし、単純な殲滅だけで私にとっては丁度いいくらい。
そこに防衛とかクイズとかヒーロー縛りとかあるので、私にはちょっと荷が重いです。

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年3月24日木曜日

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】今日からまどマギコラボガチャの第二弾!いい意味で微妙な所をついてきたね!ガチャってみた!

はい、今日からまどマギコラボガチャの第二弾がスタートです!( ´ ▽ ` )ノ


なんだか今回は5種類のカードですね。(*´ω`*)
第一弾のカードも小確率ながら出るようです。(*゚ー゚)

カード評価はいつも通りこっちに書いてます。
http://syuka.com/article/post128225917.html

それにしても今回のカード、どれも微妙ですね。(;´∀`)
意味としては、必要になるかならないか分かりづらいというか、場合によっては必須化しそうというか、癖があるといった感じです。(;・∀・)

まあでも盗賊メインの私は、杏子ちゃんだけゲットしておけばいいでしょう!
前回の歌姫用まどかと富豪用ほむらちゃんだっけ?
それが出ても嬉しいです。(*´ω`*)
後はさやか&杏子ならまあいいかなって感じ。

ではまず単発から回します!( ・`ω・´)

いつもはここで安定の金回転なんですが‥‥
なんと!!
虹回転キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!

単発なので杏子来い!と願う暇も無く‥‥


この子が出ました。(;・∀・)
きゅうべえよりはマシですが、うーん‥‥
ダブリときゅうべえの次にいらない子です。(っ>ω<c)
でも効果自体は強いんですよ!(・∀・)
ただプロ歌姫だったら使えるかもですが、歌姫をほぼやらない私にとって、3コストの歌姫カードはあまり使えないんですよねぇ~(´・ω・`)
嬉しいのは嬉しいんですけどね!☆(ゝω・)v

では続いて11連!( ´ ▽ ` )ノ
杏子ちゃん以外は基本いらないです。
(人∀・)タノム杏子ちゃん‥‥

虹キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!

( ゚∀゚)o彡°杏子‥‥
いきなり出たのが‥‥


おお!(・∀・)
これはまあ欲しかったので良かったです!ヾ(≧▽≦)ノ
さあ、もう一枚こい!

( ゚∀゚)o彡°杏子!( ゚∀゚)o彡°杏子!( ゚∀゚)o彡°杏子!
( ゚∀゚)o彡°杏子!( ゚∀゚)o彡°杏子!( ゚∀゚)o彡°杏子!

‥‥出ませんでした。(*´∇`*)

結果、12連でこの2枚。(*゚∀゚)
悪くはないですし、歌姫メインだったら神引きでしたよね!(*´ω`*)
まあこれからはソロの事も考えていく必要があるし、良しとしましょう!( ´ ▽ ` )ノ
今日引けなかったのはミックスの時に改めて狙います!( ・`ω・´)

これまでのガチャ結果は‥‥

※合計
1118回53的中
期待値57.04枚
-4.04枚
現在の連敗0

※4%
499回16的中

※6%
619回37的中

かなり確率通りですね!(*´∇`*)
ガチャ確率よりも出ていないとか思っている人もいるかもしれませんが、こうやってメモるとしっかり確率通りです。(*^ー゚)b
問題無しですね!ヽ(*´∀`)ノ

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年3月21日月曜日

【 #白猫プロジェクト 攻略】やっとリンデをゲット!しかしコッペリアの方が圧倒的に強かった!他ミリアサの話も少々!(*´ω`*)

昨日、急にミリアサのガチャを回したくなってコラボガチャに突撃!( ・`ω・´)
そしたらハズレ‥‥(´;ω;`)ブワッ
でもね、調子が悪いゲームがある時って他で良かったりするんだよね!(・∀・)
白猫のキャラガチャ、回しちゃいました!( ´ ▽ ` )ノ
そしたら‥‥


リンデキタ━━○(#゚∀゚)=(  #)≡○)Д`)・∴'.━━ッ!!!!

今のガチャ、リンデが出るまで回そうって思っていたのですよ。(´艸`*)
ノア?ネモ?(;´∀`)
うん、出たらいいなぁ~とは思っていましたが、なかなかでないですよね。
ノアモチーフが出たのでノアも欲しかったけれど、とりあえず諦めです。
つかこのモチーフ、誰に持たせても似合わなくて辛いっす!(っ>ω<c)
完全にコンプガチャだよね。(@o@;)
形の上ではね!(*´ω`*)
法的にはグレーゾーンだからコンプガチャじゃないですよ。(*´∇`*)
コンプしようと射幸心が煽られるって意味でね!☆(ゝω・)v

さてそれでリンデ、早速使ってみました。\(^o^)/
強いと言われていたのでとっても期待していたのですが‥‥
弱い!(´;ω;`)ブワッ
回復を持っているランサーという意味では使えます。
サポートタイプなのでサポート力もあるのでしょう。
でもね‥‥使い勝手悪すぎ!(;´∀`)
なんかねぇ~やっぱり自分で使ってみないと分からないですよねぇ~
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
これならコッペリアの方が数倍強いです。( ・`ω・´)
味方の防御上げたり復活させたりできるくらいで、他全てにおいて弱い!
まずSP効率が悪く回収もジャスガ頼り。
スキルもジャスガの後じゃないと威力が無い。
重いのでマンティコアを倒すには正攻法が必要。
スキル2の攻撃範囲は狭くて敵1体の狙い撃ちが基本になってしまう。
軽めのスキル1はとにかくダメージが出ない。
この弱さ、キサラギとかにも負けない?(@o@;)
回復があるから武器を自由に選べるのが良いけれど、期待していたのとは全く違いました。
残念です‥‥(´・ω・`)ショボーン

まあでもこれで後は茶熊に集中できますね!(*´∇`*)
黒猫のアイちゃんも欲しかったけれど、きっとこれからドンドン強いキャラで出るはずですので後ろは振り返りません!( ・`д・´)
茶熊で強い槍と双剣が欲しいなぁ~ヽ(*´∀`)ノ

ところでミリアサ、今回常設が無くて残念です。(´;ω;`)ブワッ
色々分かりましたよ。
何故常設が必要なのか。
今回コラボなので多少いつもよりもやる気が出てるんですけれど、あっちもこっちもって頭が混乱するから集中して一つずつやりたいんですよねぇ~
でもそれができないから最初からやらない事になってしまって‥‥(;・∀・)
どうしてもいつでもできる白猫に行っちゃう!
時間が合う合わないだけじゃなく、納得できる所まで一気にできるかどうかも重要。
だから白猫の呪い系のダンジョンはやらないわけだし。

はい、そんなわけで今日も白猫。(*´ω`*)
リンデをもう少し使ってみて、どういう戦い方ができるのか研究します。
サポートが強いのにマルチでは使いづらいキャラ‥‥
ん~結局コッペを使い続ける事になりそうです。

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年3月20日日曜日

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】異界型悪魔ほむら超級クリアしたよ!傭兵用と盗賊用のデッキも紹介!最近の難易度上昇の原因!

えー‥‥まどマギコラボが始まっています。(*´ω`*)
私は初日のフロストキマイラに萎えて、かなりテンションが低いです。(;´Д`)
それでも一応一枚アーサーは続けないとゲームにならないので、今日は異界型悪魔ほむらに挑戦です!( ・`ω・´)


つえぇ!(≧∀≦)/
俺の傭兵つえぇ!ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!

はい、ただのバグですね。(*´ω`*)
この後傭兵以外でほむらに挑戦した後は直っていました。(*´∇`*)

まずは上級をいつも通りソロでクリア。(*゚ー゚)
そしてメインである盗賊でデッキを組んで、特級に挑みます!(`・ω・´)ゞ


これは最初に挑戦したものではなく、後で調整したものです。
まず、5コスト目にコスト封印2をしてくるので、それまでに部位を落としたいかなって感じで5コスぶっぱを視野。
後はしっかり魔攻デバフをするデッキです。
しかし‥‥堅い‥‥(;´∀`)
最近の難易度がやたらと高く感じる原因が分かりました。
傭兵に差があり過ぎる!(っ>ω<c)
フロストキマイラの超弩級も全くクリアできなかったのですが、全て傭兵のレベルですね。
このほむら特級ですらクリアできません!(@o@;)
でもこのデッキならクリアできますよ。(*´∇`*)
とにかく特級は何度か挑戦した後、1回コンテする人がいたところでクリアしました。
ちなみに2人抜けていました。(;・∀・)

それで超級!( ・`ω・´)
盗賊では当たりの傭兵に当たるかどうかの運なので、傭兵をする事に。


『7コスぶっぱ、富豪挑発、盗賊デバフ、歌姫コスト封印解除お願いします』と書いて、ホストで挑戦です。
ホストはあまりやりたくないのですが、名前を「7コスぶっぱ物理」に変えるのが面倒だったので。
盗賊がミラ名声で少し心配しましたが、とりあえずスタート。

富豪は完璧でしたね。(*´ω`*)
全挑発で安定でした。
歌姫は私のコメントにオッケーをくれたのに、何故か5コスト目にチェインしようをチャット。
いや、7コスぶっぱって書いてたし。
盗賊は5コスぶっぱ体制‥‥(;・∀・)
でも序盤は敵の攻撃も強くないし、できるだけダメージを与える方向でも大丈夫だよね!
5コス目は一応4チェイン、私はデッキの右の真ん中の子とリグレを本体に打って7コスぶっぱをアピール。
6コス目に感謝と赤凛、ちゃんと歌姫はコスト封印を解除してくれました。
そして7コス目に冬服とコンスとアーサーちゃんをぶっぱ。
盗賊も軽くぶっぱ。
見事に仕留めきりました!\(^o^)/

カードが揃っているなら、傭兵やる方がクリアできますね。(^^ゞ
なんでだろう。
最近傭兵レベルが格段に落ちた気がするんだけど。
ファルサリアの闇かね‥‥(@o@;)
まあなんにせよ、7コスぶっぱで楽勝でした。(*^ー゚)b

今期の3Dボスと上位妖精枠を全てやって‥‥
フロストキマイラはまともな傭兵と一緒になった事すらないので、なんとも言えません。
ただキマイラ自体一番嫌いなボスなので、弩級すらクリアしていませんが多分もうやらない。
カラティンはまあ普通。
だから気が向いた時に来ていたらやるかも。
マミ姐さんも普通かな。
これも気が向いた時に時間が合えばやります。
悪魔ほむらは傭兵ができるので時間が合えばやりたいですね。
傭兵をやるからちょっとマッチングとか戦略合わせが面倒だけど。
チャットに『7cぶっぱ』とか『6cぶっぱ』とか有れば嬉しいな。(*´∇`*)
そしたら状況に応じて変えられるし、5cぶっぱもカードが揃っていたらできそうだし。

今期一番面白かったのは悪魔ほむら。
というか最近上位妖精枠の方が面白いかも。(´艸`*)
もう毎回コラボしてくれたら上位妖精枠をメインに楽しむのに。
でも、前から何度も言っているけれど、ゲームは最高難易度でやれてこそ楽しめる。
上位妖精枠くらいが最高難易度だったらいいのに~ヽ(*´∀`)ノ

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年3月19日土曜日

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】最近ブログ書くのさぼりまくり!特に書く事も無いからね!つか面倒だからか!(;´∀`)

メンテが明けました。(*´ω`*)昨日‥‥
それでフロストキマイラ、マミ、カラティンとやりました。
ガチャも回しました。(*´∇`*)
まどか&ほむらとアルティメットがでました。\(^o^)/
ガチャだけは結構好調で、ガチャ結果もこんな感じに収束してまいりました!

※合計
1082回51的中
期待値54.88枚
-3.88枚
現在の連敗0

※4%
499回16的中

※6%
583回35的中

結果は収束していくものなんですね!(´艸`*)

えー‥‥
終わりです。(^^ゞ
もっと他に画像とか?
動画もそうだけど、撮ってアップするのが面倒で。(;´∀`)
感想とか?
ん~‥‥
キマイラはカードが揃ってないからちょっときついかなぁ~(@o@;)
揃ってても納得できるデッキが組めそうに無いし、ちょっとやる気が出ない感じ。
そもそもキマイラは好きじゃないし‥‥(;´Д`)
マミちゃんとカラティンは気が向いた時に開催していたらやる。
まあ普通。(;・∀・)

はい、やっぱり書く事がないのです!\(^o^)/

一応ソロでオート周回だけは少しだけやってます!( ´ ▽ ` )ノ
面白い事が有ったらブログ書きたいと思います。

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年3月16日水曜日

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】久しぶりに名声100!ソロクエストをやりたかったのに何故か名声上げ!(;´∀`)

挑戦級のソロが良いですね!(・∀・)
その為に昨日、そんなに欲しくないカードを騎士メダルで交換もしました!( ・`ω・´)
いつでもできるように常設されているし、これはやるしかないでしょう!( ´ ▽ ` )ノ

‥‥

ちょっと待って!
その前になんだか聖夜型歌姫アーサーの降臨祭、ドロップ率が良いから名声リーダー作りたくなった。(∀`*ゞ)テヘッ
そんなわけで、先にそっちをやっていました。(*´∇`*)


名声100を作ったのって超久しぶりな気がする。(*´ω`*)
そこそこドロップ率が無いと集める気にもならないしねぇ。

今回良かったのは、まずやりたいと思っていたソロクエストが、いつでもできる事。
これがいつでもできなければ、100にするのは諦めていたかもしれない。
だって一気にやり切る事ができないから。
逆にこの後、ソロプレイしようと思えなかったかもしれない。
ソロは常設じゃなかったら何度もやろうと思っていなかったけれどね。(*´∀`*)
なんにしても久しぶりに名声100にして、これらかソロクエストにも挑戦する予定で、やる気が少し復活してきております。ヾ(≧▽≦)ノ

まあ不安もあるんですけれどねぇ~
今回のこのやり方、多分シシマイでもやるんじゃないかな?
地獄級‥‥
地獄級をクリアしないと、ソロクエストはできませんってな流れだと、凄くやだなぁ~( ´ Д ` )

とりあえず次回には不安もありますが、これからソロクエストに挑みます!
ヽ(*´∀`)ノ

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年3月15日火曜日

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】1等級アイスドラゴン翼種挑戦級ソロプレイ攻略したよ!傭兵富豪盗賊歌姫全てのデッキを紹介します!

今回のメンテ明け、いつもとは違う感じですね!(*´ω`*)
おそらくまどマギコラボのスタートタイミングの関係だと勝手に思ってます。(*゚ー゚)
それで特に大きな変化は無く‥‥
始まったのが挑戦級の復刻!(≧∀≦)/
他にも降臨祭があり、やる事はいつもよりも多い。(;´∀`)
でもまあ過去の上位妖精枠なので、そちらは合計2時間程度で一度もやられずにクリアしました。
ε-(´∀`*)ホッ

さていよいよ挑戦級。
あれからカードも増えているとはいえ、私の持ちカードでクリアできるのか不安です。
それでも一応クリアできる可能性のあるデッキを組んで、とにかく上手く回ればという事で行きました。(*^ー゚)b
そしたら‥‥




なんとクリアできてしまいました!ヾ(≧▽≦)ノ
ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!

クリアしたデッキはこちら。( ´ ▽ ` )ノ





まず作戦を軽く説明しますと‥‥
傭兵はとにかく5コス目にバフミクとクレア、6コス目に闇堕型バンに感謝かフェデ、そして超インドとエレインかモンノーノ。
富豪はとにかく守り。
5,6コス目は挑発、7コス目は引き戻したら挑発します。
盗賊は初手に裂風リグレ、後は守って6コス目に添寝とミラ、7コス目にエレインとコルグリです。
歌姫はとにかく回復。
4コス目はトラップ解除。
7コスぶっぱに合わせてバフります。
上手くバフれれば回復も考えます。

クリアした時の流れを覚えている範囲で書きます。
まず傭兵は、バフミクとクレアが揃っていたのは良かったのですが、後半に残しておきたいモンノーノとフェデルマが手元にある状態。
次のターンエレインを引いてくる事を願って、まずはフェデルマと1コスカードを出す。
富豪はカンタンテが有ったのでまさに簡単手!(´艸`*)
盗賊はリグレが無いとほぼやり直しですが、有ったので出しました。(*^ー゚)b
歌姫はこの時確か良い手が無くてドモ単騎だったと思います。

次に4コス目。
傭兵は思惑通りとはいかず。(っ>ω<c)
超インドと感謝を引いてきたのかな。
もうモンノーノを出すしかない状態。
パスも考えたけれど、ぶっぱは超インドエレインで確定させました。
バフの1枚が感謝になるので、これはつらいです。
富豪は順調に盗賊ちゃんとミク、盗賊も感謝と絢爛富豪を出せたと思います。
歌姫はニムエと感謝だったかと。

5コス目。
傭兵はもうここからは決まっています。
まずはクレアとバフミクで背中をできるだけ削っておきます。
富豪は挑発。
盗賊はパンジーとフィオナーレ、歌姫はメイプルとミクでした。

さて6コス目まで来ました。(*´∇`*)
傭兵は闇堕型バンと感謝、富豪は挑発とマジミク、盗賊は予定通りのミラと添寝、歌姫が悩みました。
バフしておきたい気持ちがあったのですが、乗り切る事の方が大切だと思いコルグリとオイフェで回復を優先しました。
そしたら‥‥
Σ(っ゚Д゚;)っ
裂風切れたからデバフが解除!ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
挑発した富豪は無事死亡でした。(´;ω;`)ブワッ

これは流石にクリアは無理だと思いながらも7コス目。
あれ?意外にバフ値が高いな。
ここで思い出しました!( ´ ▽ ` )ノ
そういえば高コストカード調整があったじゃないか!
もしかしたら勝てるかもしれない。
諦めず予定通りの行動です!
そしたら、しっかりと削り切れました!+。:.゚ヽ(´∀`。)ノ゚.:。+゚

デバフ解除を忘れていましたが、まあクリアできて良かったです。(*’▽’*)

勝因は高コストカード。
この敵は元々ダメージソースが超インドとエレインだったわけで、それで結構ギリギリ勝てるか勝てないかってところだったんですよね。
あの頃のままだったら、まず私のデッキでは勝てなかったでしょう!
でも思ったのは、やっぱりリリルカ無いときつい。(;´∀`)
リリルカが有れば全員生存でクリアできたはずです。
まあ物防をあまり考えていなかったのもダメだったんですけれど、ダメージ37000だったから、デバフ2枚効いていたら6000くらいは減らせたはずで、結構良い所だったと思います。

とにかく良かった!( ´ ▽ ` )ノ
またやるかどうかは考え中。
裂風を6コス目に入れないと駄目だから、富豪を見捨てる作戦が一番クリアしやすそうなんですよね。
物理傭兵にしてみようかなぁ~
ちょっと無理があるかな。(*´ω`*)
なんにしてもクリアできて良かった~

ε===(っ≧ω≦)っ

※追記※
歴戦の英雄騎士ガチャを11連と単発、合計12連したので、これまでのガチャ結果を貼っておきます。(*´ω`*)

※合計
1069回49的中
期待値54.12枚
-5.12枚
現在の連敗0

※4%
498回16的中

※6%
571回33的中

ちなみに引いたのはモンノーノ1枚。
ラビが欲しかった。(ノ´∀`*)

2016年3月12日土曜日

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】新たなる敵オイフェ!チャンスタイムを試してみた!他ステップアップガチャなど‥‥(*´ω`*)

今日から、ステップアップガチャが来ていますね。(*´ω`*)


最近ブログを書く気力が無いので書いてませんでしたが、そろそろ来ると思っていました。
先日のメンテ、絶対ガチャイベの更新だと思っていたんですよね!(´艸`*)
しかもこれ、きっと今月末にするかどうか考えていたものではないでしょうか。
それを3月中旬に持ってきたって事は‥‥
今月末、更にインパクトのある聖杯祭が来る可能性がありそうです。
ファルサリアと感謝型を手に入れるチャンスが来るかも?\(^o^)/

ちなみに私はステップアップガチャはやってません。
闇鍋ガチャは流石にできないのです。(っ>ω<c)
これからカードをそろえようという人は狙い目ですよ!( ´ ▽ ` )ノ
期待値的にかなり高いのでURの数をまず増やしたい人はガチャるべきだと思います。
ただ先ほども言いましたが、今月末の方が重要かもしれません。
昨年がそうでしたから。
どうするかは自己責任でね!☆(ゝω・)v

それと、今日から更にチャンスタイムが始まっています。(*’▽’*)
4コストスタートがどんなものか、早速試してきました。
オイフェの超弩級!


結論から言うと、1ターン早くに全てが進んだって感じですかね。
オイフェに関してはそれ以上に楽です。(*^ー゚)b
何が楽かって、歌姫が初ターンからバフれるって事です。
剣を5コス目までに落とさなければならないオイフェ。
今までは2ターン目か3ターン目に歌姫はバフを入れないとそれには貢献できませんでしたよね。
しかし回復も必要なターンなのでなかなか難しい。
でも4コススタートだと、2ターン目に剣を落とすから回復不要な初ターンにバフれる。

これが面白いかと聞かれれば、やっぱりクリアできていない人にもクリアしてもらう為のものに感じる。
でも有ってもいい。
というか、もう最後の3日は全時間全クエスト4コススタートで良いかも。
そしたらそれまでクリアできなかった人達がここでクリアを目指せるし。
逆に最後の3日を待つって人もいるかもしれないけれど、その辺りはやってみないと分からないかな。
とりあえず1回は挑戦すると思う。
それで自分にはハードルが高いと思ったら最後の3日を待つって流れになりそう。
まあやるって話は全くないんだけどね。(;´∀`)

実際にやった時は面子のレベルが高かったし、これがレベル低めの人にとって面白いかどうかは分からない。
私にとってもそんなに面白いものではない。
ただ、有ってもいいのかなとは思う。(*´∇`*)

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年3月10日木曜日

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】今日はメンテ!先月のスケジュールから予想するにホワイトデー関連?(*´ω`*)

まだ月の真ん中じゃないのに、今日はメンテです!( ´ ▽ ` )ノ


なんでしょうね?(*´ω`*)
先月って確か、バレンタインの競争イベントやったんでしたっけ?(;´∀`)
となると今回は、誰にお返ししたい?みたいなのがくるのかもしれません。
もしくはコラボでしょうか?(; ・`д・´)
ニコ生だかでは、マドマギが既に来ていてもおかしくないような事を言っていた気がします。
3月後半にエヴァがあるような事も。(*’▽’*)
今回の更新はホワイトデー関連で、 マドマギも含まれるかもしれないって感じかな?

そういえば、ソロクエストも先月有ったような。
ソロクエストなら過去の3Dボス一体とかで良いよ!(・∀・)
いくつもあるとどれも1回で終わるから。(;´∀`)
1つならちょっと楽しもうかという気にもなるかもしれない。
マルチでやりにくいキマイラとかいいかもね!(*゚∀゚)
デッキが組めればの話だけど。
カードさえ足りてれば楽しめそうです。(*^ー゚)b

後、今のクエストスケジュールについて少し話しておこうかなぁ。
某掲示板では、今のはかなり不評のようですね。(;´∀`)
期間割に関しては当然面倒だし、倒したら次のって時間がハッキリわからないのもやはりストレスになりそうです。
時間割が無いのも、ああいう少数で固定を組んでいたグループにとっては厳しいようです。
時間を決めてやればとも思いますが、そこまでまとまりのあるグループではなかったという事でしょうか。
それに時間割には良い所もあって、その時間しかできないからやろうという人がいます。
ガッツリやる人は増えますよね。
ただ、気軽にやりたい人はゲームに参加できないし、このゲームは離れると戻りづらいので全て常設の方向の方が良いと私は思っています。
いや望んでいると言った方が良いかも!(´艸`*)
実際私自身は、少しやる気が戻ってきています。
カードが揃わなかったり、萎える部分もあったので結局先月とそんなに変わっていませんけれどね。
でもコスト4スタートは試してみたいとは思っているので、全体的には先月よりもゲーム時間が増えそうです。

ちなみにゲームに萎えた理由は、エンチャントの重複が無いと知ってしまった事。
ずっと重複するものだと思っていて、それで使い道を考えていたのでショックでした。
こういうのをどう使うか考えている時間もゲーム時間なわけです。
その楽しみがなくなったので残念‥‥
それとファルサリアが1枚も手に入れられなかったのも、モチベーションが無くなりましたよね。
私の場合逆にスッキリしたって感じもあるんで私にとっては悪くなかったのですが、これでゲームを止めた人もいたかもしれません。
1周年の時の感謝カード。
アレも手に入れられなかった人は多分かなり止めたと思います。
昔、聖杯祭限定はスターターカード、みたいな事を言った覚えがありますが、これ1枚でゲームが楽になるってよりは、傭兵カードなんかはもう必須化してますからね。
傭兵をやる人は手に入れられないとゲーム参加が難しいです。
うん、やっぱりソロプレイは必要だなって感じます。

なんにしても、今日のメンテは楽しみ!(*´∇`*)
そして今後どういうスケジュールでクエストを提供してくれるのかが気になります。
私は、小出し、常設、ソロプレイモード有りが希望ですねぇ~ヽ(*´∀`)ノ

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年3月9日水曜日

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】水曜日と言えば?そうだね!弱酸性アニメの日だね!( ´ ▽ ` )ノ

弱酸性アニメの日、水曜日!(*´ω`*)
そしてゲームの方では、弱酸性ガチャが来ます!( ´ ▽ ` )ノ


私はガチャが嫌いです。(*´∇`*)
だけど、なんだかんだ水曜日は楽しみにしています。(´艸`*)
複製型エルを手に入れられるかもしれない日ですからね!(・∀・)
騎士メダルで交換すればいい?
いえ、エルだけはガチャで手に入れたいのです!( ・`ω・´)

まあそんなわけで楽しみにしていたわけですが、エルが出演していない‥‥
(´・ω・`)ショボーン
しかも盗賊ちゃんが来てるからガチャりづらい‥‥(@o@;)

盗賊ちゃんは、傭兵用夏盗賊以外持ってます。
傭兵がメインでもないし、それを狙う為のガチャはできません。
ウアサハも、正直月ウサ以外いりません。(っ>ω<c)
でも月ウサは欲しい‥‥(^q^)
そしてスカアハ。
スカアハは結構欲しくて、ロリスカはダブリになるけれど乖離進化後が結構使える。
傭兵用もいずれソロプレイをするようになれば必要となるでしょう。
そして何より、複製型エルの次に欲しいアタッカー、夏スカ。
富豪用はあまり欲しいとは思わないけれど、持っていれば使う事もあるかもしれない。
だから有ってもまあいい。

そんなわけで、夏スカ狙いの、秋ウサ、ロリスカ、夏盗賊辺りまでを狙ってガチャります!

まずは単発で安定の金回転。(*´ω`*)
その後11連‥‥

虹キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!

( ゚∀゚)o彡°夏スカ( ゚∀゚)o彡°夏スカ( ゚∀゚)o彡°夏スカ
( ゚∀゚)o彡°夏スカ( ゚∀゚)o彡°夏スカ( ゚∀゚)o彡°夏スカ

えー‥‥
弱酸性ガチャとは相性が悪かったので、ブログを書く予定ではなく、スクショは撮ってませんでした!(∀`*ゞ)テヘッ

出たのは‥‥
ロリスカです!\(^o^)/

うん、乖離進化してまあ使えるからオッケー☆⌒d(´∀`)ノ
2枚目で出ました。
結構早くに出たので2枚目のURも期待です。(´艸`*)

ド━━━━m9(゚∀゚)━━━━ン!!

夏盗賊もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

いやいや久しぶりに2枚でました。+。:.゚ヽ(´∀`。)ノ゚.:。+゚
さてあと少し残っているので見ていくと‥‥

Σ(゚◇゚;)マジカッ!?

月ウサもキタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!

こりゃ、ツキまくり!(´艸`*)
欲しかったカードの、2番、3番、4番とくるなんて。(*’▽’*)
1番は来ませんでしたが、これはかなり嬉しい!☆(ゝω・)v
実は今白猫の方でガチャ爆死しまくりで辛かったのです。
また黒猫のようにゲームを止める危機に‥‥
まあその話は置いといて、なんか急にミリアサのやる気が復活です!( ・`ω・´)
今ソロプレイが有ったら、手に入れたカードを試せる敵を探してデッキ組んだんだけどなぁ~
ん~残念。(ノ´∀`*)

これまでのガチャ結果はこちら。(*゚∀゚)

※合計
1057回48的中
期待値53.46枚
-5.46枚
現在の連敗11

※4%
498回16的中

※6%
559回32的中

連敗が11になっているのは、このガチャの後にホワイトデーガチャの11連を回しちゃいました。
月ウサを手に入れたので、モードレットが欲しくなって!(∀`*ゞ)テヘッ
ガチャ結果はかなり収束してきましたね。(*´ω`*)
もう一息で期待値通りになるかなぁ~ヽ(*´∀`)ノ

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年3月8日火曜日

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】やったよママ!SR以下のカードを全て名声マックスにしたよ!楽しみ方はユーザーが決めるさ!

周回(オート)はしているけれど、特にプログネタも無く。(*´ω`*)
オイフェとかやり込みたい気持ちはあったけれど、エンチャント効果が重複しないと知って、萎えて現在オート周回アーサー。(;´∀`)
それでも楽しみ方ってのは色々あるもので‥‥


やったよ!(・∀・)
SR以下の全てのカードを名声マックスにしました!
ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!

いやぁ~長かった。(*´∇`*)
ゴッフリが名声足りなくて、他はノマダン周回でできる所まできていて、ゴッフリこないかなぁ~ってずっと思っていたら、今日来たよ!\(^o^)/
早速ゴッフリを集めてマックスに!
そして他もノマダン回して完了しました!(`・ω・´)ゞ

ん?次はURだって?(@o@;)
それは無理っす!(っ>ω<c)
流石にガチャ限もあるし、メダリーだっけ?
それってそんなに集められるものでもないし。

さて、次は何して遊ぼうかなぁ~(*゚ー゚)
ゲームの楽しみ方って人それぞれだと思うんだよね。
だからスマホ向けゲームにありがちな『アイテムを手に入れる為には素材を集めろ!』みたいな流れは好きじゃない。
いつでもできるのならそういうのがあってもいいんだけど、期間が決まっていたりするから辛い。
ちなみにミリアサはそういうのが少ないから好き!(´,,・ω・,,`)
アバターとスフィアは後から手に入れられるし、カードは1枚アーサーでも良いし、一番大変なのでメダルガチャのメダル集めでしょ。
だから私のようなくだらない楽しみ方もできるわけで。(´艸`*)

次は素材関係の所持数999以上でも目指すかねぇ~

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年3月5日土曜日

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】騎士メダル交換に悩む!欲しいカードは沢山有るんだけど‥‥結局‥‥(*´ω`*)

騎士メダル交換、ずっと悩んでおりました。(*´ω`*)
私が騎士メダルで交換するカードというのは、とにかく汎用性重視。
アタッカーなんて交換してやるもんか!と言っているのはその為。
傭兵メインだったらそんな事も言っていられなかっただろうけれど、幸い私は盗賊です。
‥‥
盗賊も本当は必要なんだけど‥‥(;´∀`)
複製エルをはじめ、夏スカ、王コン、秋ウサ、サカパシ‥‥
色々欲しいカードはありますが、なんだかんだ考えて一番欲しいのがウワーリンという結論に至る。
しかしウワーリンかぁ~(;´Д`)
だったらエタフレ乖離の方が‥‥いやいやヴァレンタイン乖離でしょ‥‥
欲しいのは多いのだけれど、どれも決め手に欠ける。
無くてもなんとかなる‥‥ならないのもあるけれど‥‥汎用性なさすぎ‥‥
それで結局他職に向かう。
実は最初に確認したのが歌姫。
というか魔兵用のバフカードという選択肢が最初に浮かんで、でも魔兵はやりたくないし交換したくない。
でもソロプレイするようになるとそうも言っていられない場合がある。
だったら歌姫の魔攻バフを今のうちに‥‥
そういう流れ。
でもどうも私好みではない。
探した結果、候補はあったけれど、決め手に欠ける。
次に傭兵を確認‥‥する前にサブでやっている富豪をと思ったのだけれど、富豪だと決まってるんだよね。
技サーだか魔サーだか忘れたけれど、挑発65%カットの奴。
でも65%が出た時に、正直挑発富豪は冷めたというか、やりたくない気持ちが凄く出てきて‥‥
魔王やうまるーんで対応できない敵を相手に富豪をやるつもりはもうないから、交換しない。
もちろん、ガチャで出て手に入ったらやるかもだけど。(´艸`*)
それで結局傭兵をチェックしていると‥‥


アメジストがおったやん!( ´ ▽ ` )ノ
物理傭兵は、できそうならやるのです!(*^ー゚)b
全体攻撃をほとんど持っていないからなかなか難しいけれど、全体攻撃ばかりでつまらないのだから、そのうち運営も何か手を考えるでしょう!☆(ゝω・)v

そんなわけで、今期の騎士メダル交換は、盗賊以外では3回目、傭兵のアメジストに決定しました。
さて来期ですが、来期からはしばらく困らないかな。
最近ちょっと強力なの増えているし。(*´ω`*)
来期多分どれか追加されるよね。
ちなみに欲しいカード、限定カードの中にはもっと沢山あります。
交換できたらいいのに。(*´∇`*)

とりあえず、騎士メダル交換カードがようやく決まったという報告でした。

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年3月4日金曜日

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】新たなる敵!?クーホリン超弩級攻略したよ!クリアした盗賊デッキを紹介!( ´ ▽ ` )ノ

はい、クーホリン超弩級、なんとかクリアしました!(ノ´∀`*)
即抜けが多すぎて辛いっす!(っ>ω<c)
抜けなきゃ全部クリアできてたのに。(´・ω・`)ショボーン

さて、抜けられるのは地雷だから!と言われればそれまでなんですが‥‥
一応デッキを紹介!( ´ ▽ ` )ノ


攻略はこちらにも書いてます。
http://syuka.com/article/post126559306.html

まず言っておきたいのは、ぶっちゃけ盗賊の役割は、ほとんど重要ではありません!
盗賊以外がプロ3人なら、盗賊は毎ターンチェインさえしていればクリアできます!
一応HP28001以上の確保は必要ですけれど。(*´ω`*)
だから後は、足りないところを補う、或いは歌姫の回復を楽にしてバフしやすくする、といったことが盗賊の役割になります。(*゚ー゚)

攻略は6コスぶっぱでいいでしょう。(*゚∀゚)
ポイントは、毎ターンクルージーンに攻撃を入れる。
富豪が毎ターン挑発する。
これくらいでしょうか。
富豪は封印されるので、歌姫は解除してあげるといいでしょう。
盗賊は‥‥傭兵が攻撃したくないターンに攻撃、5コス目は傭兵がバフりまくりになると思うので、私のデッキでの最善手は、添寝とロリスカとなります。
※物兵の場合はエレインとロリスカ。
後はぶっぱにコルグリで。
歌姫はいつも通り回復と封印解除とバフとチェイン。
回復は挑発状況を見ながら、上手くバフを絡めていければいいですね。

このデッキについても少し語ると、両天秤デッキです。(*´∇`*)
傭兵だけでは6コスぶっぱで仕留められない場合には攻撃、富豪の挑発が足りなかったりした場合の守りも想定しています。
初ターンは、攻撃もデバフも一緒にできる『スラップス』か『ローエン』でスタート。
4コス目も傭兵が攻撃しない場合はどちらか、或いはロリスカやコルグリを出す場合もあります。
できれば攻撃バフ付きのデバフを2枚出したいですね。
5コス目は、おそらく傭兵はぶっぱ用のバフを出すと思いますが、クレアやサカグレを出している場合は、添寝とエレインを出します。
通常は添寝とロリスカ、物兵ならエレインとロリスカとなります。
そして6コス目にコルグリ、コルグリをそれまでに打っていたら、バフとアタッカーを本体って所でしょうか。
ちなみに初手のスラップス。
デバフ効果が発動できなくても全然問題ありません。
挑発しない富豪だときついですが、挑発があれば余裕で次のターンも凌げます。

攻略はそんなに難しくはないですが、簡単ではありません。
今回の敵の中では、一番ソロプレイができればいいなと思いました。(*´ω`*)

これで一応今期の敵はほぼ攻略したのですが、感想としては、全体的にはまずまず最近の中では面白い方だと思います。
ただ、カードが多くなってきて、思うようにデッキが組めなくなってきたので、なんというか達成感がありません。
『俺のナイスデッキでクリアしたぞ!』という満足感がないのです。
たとえ廃課金して全てのカードをそろえていても、やはり足りないと感じるので、その辺りもう少し納得できるデッキが組めるようになればと思います。
後、6コスぶっぱでクリアできてしまうのが相変わらずです。
ゲームとしては長期戦の方が面白いのですが、長ければ長いで文句もでてくるだろうし、時間を取れない人がプレイできません。
おそらく運営は短い時間でできる方を優先しているとは思いますが、その分もっと面白くしていかないとちょっときついです。
難しい所だとは思いますけれどね。
長ければ面白いけれど軽く短時間でやりたい人はできなくなる、短ければ似たような攻略で面白くするのが難しい。
なんにしても、運営さんには頑張ってもらいたいですね。(*´∇`*)

ε===(っ≧ω≦)っ

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】神話型ブリュンヒルデ超を攻略!クリアした盗賊デッキを紹介!( ´ ▽ ` )ノ

今期は、新たなる敵!という事で、今日から2ステージ目がスタートです。(*゚ー゚)
神話型ブリュンヒルデ、早速攻略してまいりました。\(^o^)/

デッキはこちら。(*゚∀゚)


上級、特級とソロでクリアし、超級は3度目の挑戦でクリア。
最初はもっとアタッカーが多めでしたが、あまり役に立っていなかったので最小限にしました。

攻略はこちらに書いています。
http://syuka.com/article/post126537291.html

ザックリ言いますと、早めに槍を落として、その後本体と盾の同時撃破を狙うか、もしくは6コスぶっぱ。
5コスぶっぱでの攻略報告もありますが、野良ではなかなか厳しいと感じます。
素直に6コスぶっぱすることをオススメします。

各職の役割ですが、まずは盗賊から話しますと、早期に槍を落とす場合は脳筋でも行けそうですね。
バフ付きデバフでバフって5コス目に槍を落とすか、或いは仕留めるなら。
でも野良ではデバフ寄りの方が安定しそうです。
私のデッキも最初アタッカーが5枚入っていましたが、早期に槍を落とす方法だと難しいと判断し、デバフ寄りに変えました。
盗賊は、とにかく槍を物攻デバフ、本体への魔攻デバフも有り。
5コス目に槍を落とそうとする傭兵ならそれに合わせる。
6コスぶっぱの場合は5コス目もデバフして6コス目に多少槍を攻撃できれば良い。
固定を組むなら5コス目撃破、或いは5コス目槍破壊を中心に考えてもよさそうなので、脳筋の方が良いかもですね。(*´ω`*)

ただし、敵の攻撃デバフが盗賊に飛んでくる可能性があります。
おそらく傭兵以外にランダムっぽいです。
かなりの確率でデバフを食らっている可能性があるので、攻撃よりもデバフして6コスぶっぱが一番安定するとは思います。

傭兵がとにかく6コスぶっぱできればほぼ勝てます。
盗賊がデバフ賊なら6コスぶっぱで、初手にアタッカーや攻撃バフを出してくるようなら、5コス槍破壊も考えながらプレイする事になるでしょう。

富豪はとにかく傭兵防御。
物理にこだわる必要はありませんが、なるべく物理寄りで。
初手は確実に物防した方がいいです。
6コスぶっぱの場合は、攻撃支援もあると良いですね。

歌姫はいつも通り。
ただ、傭兵の一人凹みになる事も多いので、単体回復多めになるかも。
防御デバフを食らっている人もそこそこ凹むので、強力な全体でもオッケー。
後はぶっぱに合わせて最大バフ。


ブリュンヒルデを振り返り。(*´∇`*)
その内、一人を徹底的に守る敵が来るとは思っていました。
こういう敵はアリ。
結局6コスぶっぱで勝ててしまうのが残念ではあるけれど、シンプルかつ今までにない敵で良かったと思う。
今更だけれど、全体攻撃のバフ修正値は、単発アタッカーの半分で良かったかもね。

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年3月2日水曜日

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】弱酸性アニメガチャ!今回こそは複製型エルを手に入れるぞ!( ´ ▽ ` )ノ

毎週水曜日と言えば弱酸アニメガチャ!( ´ ▽ ` )ノ


これにエルが来るのを毎回期待しているわけですが‥‥
今週はきました!(・∀・)
しかも新カードと共に!(*^ー゚)b
これは回すしかないですね!☆(ゝω・)v

新カードの評価はこちらに書いてますが‥‥
http://syuka.com/article/post126385648.html

まあ簡単に言えばかなり欲しいカード!(≧∀≦)/
納涼ガラハの3コスト版!( ・`ω・´)

でも狙いは複製型エルなのです!(っ`・o・´c)
理由?(@o@;)

えっとね‥‥意地‥‥
じゃなくて、単純にアタッカーを騎士メダルで交換するのが嫌だから、なんとしてもガチャで手に入れたいと、そういうわけです。(ノ´∀`*)

そんなわけで、今回こそは手に入れるのです!(`・ω・´)ゞ
狙いは複製エル、他は盗賊用で持っていなければどれも欲しい。
後は新カードの富豪用カード。

ではガチャリます。(*´ω`*)

‥‥

単発から行って、まずは安定の金回転。
次に11連‥‥

‥‥

安定の金回転。(´;ω;`)ブワッ
ん~
でも今回はマジでそろそろ欲しいので、もう一回行きます。( ・`ω・´)
その前に、火・氷ガチャの単発を1回。

安定の金回転!(;´∀`)

では最後の11連‥‥

虹キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!

( ゚∀゚)o彡°複製エル!( ゚∀゚)o彡°複製エル!( ゚∀゚)o彡°複製エル!
( ゚∀゚)o彡°複製エル!( ゚∀゚)o彡°複製エル!( ゚∀゚)o彡°複製エル!


ん~(@o@;)
まあ良しとしましょう!\(^o^)/

結果、24回でUR1枚‥‥(;´∀`)
また運が貯まってしまいました。(^^ゞ

これまでの結果。

※合計
1032回45的中
期待値52.20枚
-7.20枚
現在の連敗0

※4%
486回16的中

※6%
546回29的中

ついてないですね。(´・ω・`)
UR7枚以上損しています。( ´ Д ` )
まあでも、率的には徐々に収束しているのかな。
できれば期待値以上で安定してほしいんですけれどね。(*´ω`*)

さて、今回もエルは手に入りませんでした。
騎士メダル交換がまだ残っているので、うっかり交換してしまいそうです。
ヘルヴォールでしたっけ。
3連の。
それを交換しようかと昨日まで悩んでいたのですが、エンチャントが重複しないと分かって止めました。
それで他にとなると‥‥(;´∀`)

エルは交換しません!
多分‥‥

ε===(っ≧ω≦)っ

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】エンチャント(追加ダメージ付与)ってあまり使えなかった!考え直してみる!(*´ω`*)

私が最近手に入れた、ガチャ限の最新のカード‥‥(´・ω・`)



どちらも追加ダメージ付与カード。(*´ω`*)
このカードの利点は、防御力無視、バリア破壊に使える、多段攻撃と相性が良い、物魔関係がない、とまあそんな感じ。
デメリットは、ダメージソースとしては多段以外だと弱い、チェインタイミングがぶっぱターン以外になる、クリティカルの影響を受けない、属性により使える敵が限られる、と、これくらいだと思っていました。

そのうえでカードとしての評価は、単純なバフカードと比べて、使えるシーンがかなり限定されるので下と判断しました。
それでも、まあ使えないカードではないし、今後似たようなカードが増えてくれば、『多段エンチャントデッキ』というジャンルが生まれ、傭兵や盗賊の選択肢が増える楽しみがあると評価していたのですが‥‥

昨日、根本から私の考えが崩れる仕様である事が分かってしまいました。
。゚(゚´Д`゚)゚。

えー‥‥
エンチャントは重複しない。

ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!

しかも、別の属性でも上書きされる‥‥

Σ(゚Д゚;エーッ!

この仕様、全く面白くもなんともないんですけれど。(;´∀`)
バリア破壊が必要な時に1枚入れる。
余裕が有れば複数枚入れる事もあるかもしれませんが、効果が一つ残っていたら後は無意味。
無意味どころか、上書きなのでダメージ量を下げる可能性さえある。

使えるシーンを考えてみると‥‥
①バリア破壊が必要な時に、1枚だけデッキに入れる。
②防御力が低い敵に対して、ぶっぱに4連多段アタッカーを使う時にバフとして1枚だけ入れる。

これだけですかね。(;´∀`)
超防御の敵に対して、多段アタッカーとエンチャントカードでデッキを作ってダメージを通す私の夢が‥‥(´・ω・`)ショボーン

しかもさ、固定ダメージだから属性の影響は最低限しか受けないと思っていたら、アタッカーや状態異常と同じで、強属性以外はゴミなのね。(っ´ω`c)

私は仕様を変えるべきだと思っています。(*´∇`*)
ダメージ付与したらその分ちゃんと攻撃するようにするべきです!

・敵に6006のダメージを与えるカードで攻撃したのに、1006しかダメージを与えられなかった。
・敵には防御力があるからその分減ります。
これは分かります。

・氷結状態の敵に氷結を使ってもダメージが増えない。
・凍っている敵を凍らせても同じ事だから。
これも分かります。

・火属性のダメージを付与したのに2回目以降付与すると1回目のが消える。
・ 上書きです。
これは理解できません。

単純な属性付与(変更)なら分かりますけれど、たとえば火属性アタッカーに氷属性の追加ダメージを付与する事ができるわけで、だったら全て付与できるはずなのです!

そんなわけで、せっかく戻ってきていたやる気が‥‥
どうしてこんな弱い仕様にしたのでしょうか。
追加ダメージなんだから追加してよ!(≧∀≦)/

というわけで、とりあえずエンチャントカードはあまり使いどころが無いカードとなってしまいました。
仕様の見直しがある事を祈ります。(ノ´∀`*)

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年3月1日火曜日

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】ブースターガチャ『幼姫たちの雛祭』が来たよ!早速ガチャってみた!( ´ ▽ ` )ノ

メンテ明け、すぐに来るガチャと日付が変わってからくるガチャの違いはなんだろうか。


ガチャとは関係ない話だけれど、今突然思い出したから書いておきます。
まどまぎコラボはどうなったんだろう‥‥(;・∀・)

さてガチャ、カードの評価は適当にこちらに書いてます。
http://syuka.com/article/post126214858.html

本当に適当なので、同じ事を今書けと言われても書けません!( ・`ω・´)
まあその程度の曖昧な評価ですので。(^^ゞ

傭兵用は全体3連アタッカーで強いですねぇ~
なんて思ったのですが、コストが4なのが少し気になります。(;´∀`)
富豪用はHPアップが4ターンと長いのが気になります。
盗賊用は2コストと軽いので、とりあえず手に入れておきたい感じですね。
歌姫用は普通に強いので欲しい人は多いのではないでしょうか。

単純に分かりやすく強いのは歌姫用のイグレイン。
盗賊メインの私はウサちゃんが欲しいです。(≧∀≦)/

ではガチャリます。( ・`ω・´)
欲しいのはウサちゃん90%、イグレイン10%って感じですが、ウサちゃん自体そこまで欲しいわけではないし、傭兵用や富豪用も一応手に入れておきたい感じもあるので‥‥
ミックスで回します!(ノ´∀`*)

では本当にガチャります‥‥( ・`ω・´)‥‥

虹キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!

( ゚∀゚)o彡°ウサちゃん!( ゚∀゚)o彡°ウサちゃん!( ゚∀゚)o彡°ウサちゃん!
( ゚∀゚)o彡°ウサちゃん!( ゚∀゚)o彡°ウサちゃん!( ゚∀゚)o彡°ウサちゃん!

スクショを取り忘れましたが‥‥

ウサちゃんキタ━━○(#゚∀゚)=(  #)≡○)Д`)・∴'.━━ッ!!!!

はい、ウサちゃんを見事にゲット!(*^ー゚)b
これでメダル産と合わせて火属性ダメージ付与が2枚‥‥
後2枚、2コスと3コスくらいで火属性ダメージ付与カードがでてきて、それを手に入れられれば、ちょっと面白くなりそうです。(´艸`*)

これまでのガチャ結果。(*゚ー゚)

※合計
1008回44的中
期待値50.78枚
-6.78枚
現在の連敗0

※4%
485回16的中

※6%
523回28的中

ガチャ回数も1000回を超えてきました。
かなりついていないですが、まあこの辺りで安定はしているので、良しとしましょう!

さて、新カードをデッキに入れて組んでみますかねぇ~ヽ(*´∀`)ノ

ε===(っ≧ω≦)っ


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