どうも風邪をひいたみたいで苦しいです。(´;ω;`)ブワッ
4,5日前から、なんか喉の調子に少し違和感があったんですが、収まることもあったんで気にしないでいたんです。
そしたら昨日から少し酷くなって、今日は1日ずっと苦しい。( ´ Д ` )
鼻水も止まらないし、完全に風邪ですね。(´・ω・`)
だからパズドラもドラポも全力ではできず。
風邪で苦しいしそろそろ寝ようかと思った9時。
ネットで情報の最終確認をしたら、パズドラでゴッドフェスがきているではないですか。
魔法石が6個しかないけど、せっかくなので1回ひくことにしました。(*´ω`*)
さて‥‥
ガチャり!( ´ ▽ ` )ノ
‥‥
ぱぱらぱっぱらぁ~\(^o^)/
メタトロンさんいらっしゃい!(・∀・)
実は狙いは赤ソニアか、もしくはバステト!(*´∇`*)
だったのですが‥‥
メタトロンもいいかな。
ただ、リーダースキル、先日80%以上3.5倍は使いづらいからあまり欲しくないって書いたばかりだったんですよね。(;´Д`)
これで、闇水バットマン、スーパーゼウス、そしてメタトロンの3体が3.5倍リーダースキル。
自分で回復できる分、こいつが一番使えるのかな。
それに究極進化したら50%以上でいいじゃん。
エンジェリットが必要なのがつらいけど、そこをクリアできればいいな。(*゚ー゚)
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2014年8月31日日曜日
【ドラポ攻略】マジか!?スペダンブースト!防御力とHPではどちらが重要か朝から悩む!(*´ω`*)
今朝、ドラポのツイートにビックリ!(・∀・)
14時から18時?Σ(っ゚Д゚;)っ
まあその後訂正があって、16時までだったようです。(´艸`*)
さて今日は、朝から悩みました。
【ドラゴンポーカー攻略】防御力はダメージ判定でどういう処理をされる?(´∀`)
最近まで防御力の方が重要だと思っていたので、この辺り自分なりに結論を出したかったのです。
結論としては、自分はダメージ数万もくらうようなダンジョンに行ったことがないので、今のところはHPの方が重要かな?って感じ。(*´∇`*)
でも今後大ダメージをくらうようなダンジョンで、防御力でダメージを減らせる割合が大きいと感じれば、防御力が重要な場面もあるかも。
それに防御力アップは割合だと感じるので、バフつけまくって戦うなら結構重要になりそう。
全ては敵の特性と戦い方次第。
でも防御力1でダメージを1以上減らせるようなことってあるのかな?
あまり意識して見てなかったので分からないけれど、なんとなく無さそう。
だから、防御力1に対してHP2くらいのバランスで見てれば良い気がするね。
ヽ(*´∀`)ノ
【ブースト速報】8/31(日)14:00~18:00に「スペダンポイントブースト」、19:00~21:00に「運営のSPブースト」が発動するぞい!ビーチガールズも終了じゃからどんどん通ってカード強化するんじゃぞ!
— ドラゴンポーカー (@DragonPoker_aso) 2014, 8月 31
14時から18時?Σ(っ゚Д゚;)っ
まあその後訂正があって、16時までだったようです。(´艸`*)
さて今日は、朝から悩みました。
【ドラゴンポーカー攻略】防御力はダメージ判定でどういう処理をされる?(´∀`)
最近まで防御力の方が重要だと思っていたので、この辺り自分なりに結論を出したかったのです。
結論としては、自分はダメージ数万もくらうようなダンジョンに行ったことがないので、今のところはHPの方が重要かな?って感じ。(*´∇`*)
でも今後大ダメージをくらうようなダンジョンで、防御力でダメージを減らせる割合が大きいと感じれば、防御力が重要な場面もあるかも。
それに防御力アップは割合だと感じるので、バフつけまくって戦うなら結構重要になりそう。
全ては敵の特性と戦い方次第。
でも防御力1でダメージを1以上減らせるようなことってあるのかな?
あまり意識して見てなかったので分からないけれど、なんとなく無さそう。
だから、防御力1に対してHP2くらいのバランスで見てれば良い気がするね。
ヽ(*´∀`)ノ
2014年8月30日土曜日
【ドラポ攻略】来週のコロシアムに向けてデッキ作ったよ!やる気を出すにはやっぱり新カードを手に入れないと!(´艸`*)
はい、今日は朝からビチガのアイスの方を回してたんですが、ストレスたまりますね。
フェアリーの方だと一緒に行く人のレベル帯は高めだけど、アイスの方は低いです。
まあ私も今日、ながらプレイでミスしましたし、 あんまり人を責められませんけどねぇ~
(∀`*ゞ)テヘッ
自分のターンしか画面見てないんですが、カード化できていると思いシャッフルして、次のターンも素出し。
そこで『あれ?1個カード化できてないじゃん!』って気がついて、最後なんとかカード化しましたけど、一人CPU化していたので、もしかしたら怒って出ていったのかもしれません。
(人∀・)ゴメンねぇ~!
でもね、ビチガとかバドガって、真面目にやってられないくらいつまらないのです。
放置したり機内抜けする人も多いですし、なるべく画面見ない方が精神衛生上良いと思います。°+(*´∀`)b°+°
さて今日は月曜からのコロシアムに向けてデッキを組みました。(*゚ー゚)
戦闘力は107566です。(*´ω`*)
特効じゃないベルフェゴールにはこれっぽっちしか子分積めません。( ´ Д ` )
コストがまだまだ足りませんねぇ~
今回は斬が特効に入っているので、エースは(『A』じゃないよ!)ベルモットです。
ジャンヌにはそこそこの子分を積んでます。(*´ω`*)
メアリーはヴァルトも育ったので、そこそこ使えるようになったかな。
突はアズロだけど、ソロアタッカーなので全然強くないです。(´・ω・`)
強いアタッカーなら、今の子分でも全殺できる程度はあるんですけれどねぇ。
ベルモット以外は状況に応じてですが、今回はそこそこ絶発できそうです。
それで昨日手に入れたヘラ、コロシアムでは使えないと思っていたのですが‥‥
子分不足の私だと意外に使えるんじゃないでしょうか。(*´∇`*)
『親分がドラゴンかつ攻撃スキル発動時』と言えば両方の条件を満たした時なので、ヘラのこの子分スキルはつまり、神であり女の子である敵じゃなければ与ダメージ20%アップです。
ノルンとかアフロを『A』にしている人にはダメですが、それ以外ほとんど有効ですよね。
あれ?神であり女の子じゃない、つまり男の神だとダメなのかな。
その辺は神も少なくてそんなに重要じゃないし、クアールヴォルフとかディマーレ積むくらいなら、こっちのが全然使えます。
まあ今回はコスト足りないし出番無いですけれど。(´艸`*)
さて、ヘラはまずまず良かったんですが、焼き鳥とロボット育てるのだるいです。
一生懸命育てる気になれません。(;・∀・)
使わないですしねぇ~(´。•ω•。`)
来週はコロに全力で、他は流していく予定です。(*゚ー゚)
フェアリーの方だと一緒に行く人のレベル帯は高めだけど、アイスの方は低いです。
まあ私も今日、ながらプレイでミスしましたし、 あんまり人を責められませんけどねぇ~
(∀`*ゞ)テヘッ
自分のターンしか画面見てないんですが、カード化できていると思いシャッフルして、次のターンも素出し。
そこで『あれ?1個カード化できてないじゃん!』って気がついて、最後なんとかカード化しましたけど、一人CPU化していたので、もしかしたら怒って出ていったのかもしれません。
(人∀・)ゴメンねぇ~!
でもね、ビチガとかバドガって、真面目にやってられないくらいつまらないのです。
放置したり機内抜けする人も多いですし、なるべく画面見ない方が精神衛生上良いと思います。°+(*´∀`)b°+°
さて今日は月曜からのコロシアムに向けてデッキを組みました。(*゚ー゚)
戦闘力は107566です。(*´ω`*)
特効じゃないベルフェゴールにはこれっぽっちしか子分積めません。( ´ Д ` )
コストがまだまだ足りませんねぇ~
今回は斬が特効に入っているので、エースは(『A』じゃないよ!)ベルモットです。
ジャンヌにはそこそこの子分を積んでます。(*´ω`*)
メアリーはヴァルトも育ったので、そこそこ使えるようになったかな。
突はアズロだけど、ソロアタッカーなので全然強くないです。(´・ω・`)
強いアタッカーなら、今の子分でも全殺できる程度はあるんですけれどねぇ。
ベルモット以外は状況に応じてですが、今回はそこそこ絶発できそうです。
それで昨日手に入れたヘラ、コロシアムでは使えないと思っていたのですが‥‥
子分不足の私だと意外に使えるんじゃないでしょうか。(*´∇`*)
『親分がドラゴンかつ攻撃スキル発動時』と言えば両方の条件を満たした時なので、ヘラのこの子分スキルはつまり、神であり女の子である敵じゃなければ与ダメージ20%アップです。
ノルンとかアフロを『A』にしている人にはダメですが、それ以外ほとんど有効ですよね。
あれ?神であり女の子じゃない、つまり男の神だとダメなのかな。
その辺は神も少なくてそんなに重要じゃないし、クアールヴォルフとかディマーレ積むくらいなら、こっちのが全然使えます。
まあ今回はコスト足りないし出番無いですけれど。(´艸`*)
さて、ヘラはまずまず良かったんですが、焼き鳥とロボット育てるのだるいです。
一生懸命育てる気になれません。(;・∀・)
使わないですしねぇ~(´。•ω•。`)
来週はコロに全力で、他は流していく予定です。(*゚ー゚)
2014年8月29日金曜日
【ドラポ】久しぶりのスキル上げ!ヘラは無事スキルマになったのでしょうか!?確率はどうなった?(*゚ー゚)
はい、新カードを手に入れたので、必死に育成です!( ´∀`)bグッ!
レベルマはちょっと無理そうだけど、スキルマはいけるだけのフェアリーを所持。
それで早速、ヘラのスキル上げです!(*´∇`*)
失敗、失敗、成功、成功、失敗、失敗、成功、でした。( ´ ▽ ` )ノ
フェアリーの数ピッタリで無事スキルマです。°+(*´∀`)b°+°
以下これまでの結果。(*´ω`*)
☆女王スキルフェアリー5体
64回中40回成功
50%時⇒63%
パーセント成功率 40÷3200×100=125%
★★★★☆☆☆★☆★★★★☆☆☆★☆☆★☆☆☆☆☆☆★★☆★☆☆☆☆★★★☆☆★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆☆☆★★☆☆★★☆
☆女神スキルフェアリー1体
21回中10回成功
40%時⇒48%
パーセント成功率 10÷840×100=119%
☆★☆☆☆★☆☆★★☆★☆★☆★★★★★☆
☆女王ジェムフェアリー5体orトロピカル氷マーロン5体
53回中12回成功
25%時⇒23%
パーセント成功率 12÷1325×100=91%
★☆☆★★★★★★☆★☆★★★★★☆☆★★★☆☆★☆★★☆★★★★★★★★★★★☆☆★★★★★★★★★●●
合計
62(成功回数)÷5365(合計パーセント)×100=116%
※パーセント成功率100%で表示確率通り。
今日は少しついてませんでしたが、此処まで良い感じです。(*´∇`*)
ただ、50%と100%以外でのスキル上げがほぼ全て失敗しているのが気がかりです。
正直それ以外で上がる気がしません。(;・∀・)
まあそれ以外でやる時って、大概が5%~25%くらいですから上がる気がしなくて当然なんですけれどね。(´艸`*)
明日はフェアリー補充しないとねぇ。(´・ω・`)
来週はカードが増える見込みがないから、そんなに頑張る必要もないけどぉ~
ヽ(*´∀`)ノ
あっ!氷マーロンという手もあるな!(・∀・)
フェニックスとギガスに食わせてやるかな。ε===(っ≧ω≦)っ
レベルマはちょっと無理そうだけど、スキルマはいけるだけのフェアリーを所持。
それで早速、ヘラのスキル上げです!(*´∇`*)
失敗、失敗、成功、成功、失敗、失敗、成功、でした。( ´ ▽ ` )ノ
フェアリーの数ピッタリで無事スキルマです。°+(*´∀`)b°+°
以下これまでの結果。(*´ω`*)
☆女王スキルフェアリー5体
64回中40回成功
50%時⇒63%
パーセント成功率 40÷3200×100=125%
★★★★☆☆☆★☆★★★★☆☆☆★☆☆★☆☆☆☆☆☆★★☆★☆☆☆☆★★★☆☆★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆☆☆★★☆☆★★☆
☆女神スキルフェアリー1体
21回中10回成功
40%時⇒48%
パーセント成功率 10÷840×100=119%
☆★☆☆☆★☆☆★★☆★☆★☆★★★★★☆
☆女王ジェムフェアリー5体orトロピカル氷マーロン5体
53回中12回成功
25%時⇒23%
パーセント成功率 12÷1325×100=91%
★☆☆★★★★★★☆★☆★★★★★☆☆★★★☆☆★☆★★☆★★★★★★★★★★★☆☆★★★★★★★★★●●
合計
62(成功回数)÷5365(合計パーセント)×100=116%
※パーセント成功率100%で表示確率通り。
今日は少しついてませんでしたが、此処まで良い感じです。(*´∇`*)
ただ、50%と100%以外でのスキル上げがほぼ全て失敗しているのが気がかりです。
正直それ以外で上がる気がしません。(;・∀・)
まあそれ以外でやる時って、大概が5%~25%くらいですから上がる気がしなくて当然なんですけれどね。(´艸`*)
明日はフェアリー補充しないとねぇ。(´・ω・`)
来週はカードが増える見込みがないから、そんなに頑張る必要もないけどぉ~
ヽ(*´∀`)ノ
あっ!氷マーロンという手もあるな!(・∀・)
フェニックスとギガスに食わせてやるかな。ε===(っ≧ω≦)っ
【ドラポ】選抜ガチャって良いシステムだと思ったけど意外と新規向けできついガチャかもしれない!(;・∀・)
今まで、全力で回したいと思った選抜はない。(´・ω・`)
いらないものが入っていたり、どれもハズレじゃないけど特に欲しいわけでもなかったり。
もしも全力の時だけに決めていたら、私はある時から全くガチャができなかったことになる。
ダブリが増えてくる古参の方々は、私以上にこの選抜ガチャに苦戦するのではないだろうか。
良い選抜が来るまで待つ数カ月は、デッキのパワーアップもできず時が過ぎるだけ。
その間、ゲームは楽しいのだろうか。
まあそんなことを思ったら、もうなんか選抜ガチャを待つのもバカらしくなったので、先ほど11連を引きました。\(^o^)/
結果はこの前の記事に画像をアップしてあります。(*´ω`*)
そしてこれからもう一度、11連を引きたいと思います。°+(*´∀`)b°+°
では‥‥( ・`ω・´)
(・ω・。≡。・ω・)キョロキョロ
無かったことにできませんかね?(∀`*ゞ)
もう怒った!ヽ(`Д´)ノプンプン
水ガチャひくもん!(っ>ω<c)
そして‥‥
\(^o^)/ぱぱらぱっぱらぁ~
5回目でヘラゲットです!( ´∀`)bグッ!
水だと、ヘラかアリスが欲しかったのです。
できればアリスだったんだけど、まあ良いよね!(*´∇`*)
これで、赤、青、緑、緑は盾マークだけど、見事に全種回復勢ぞろい!
実際使うのはヘラだけだけどぉ~ヽ(*´∀`)ノ
今週末、のんびりする予定が一転忙しくなりそうです。(*゚ー゚)
最後に、記録をとりはじめてからのガチャ結果を載せておきます。
R トータスハウス (森ガチャ)
S 魔女っ子ピヨン (森ガチャ)
R ノーム (森ガチャ)
SS 竜機兵ヴァルト (森ガチャ)
S アクアドラゴン (水ガチャ)
R グレムリン (水ガチャ)
R ケルピー (水ガチャ)
R タイホウウオ (水ガチャ)
R ノーム (11連)
R タイホウウオ (11連)
R トータスハウス (11連)
SS 古代兵器ギガス (11連)
SS フェニックス (11連)
R サラマンダー (11連)
R ファイヤバタフライ (11連)
R グリーンピクシー (11連)
R ハンマーベア (11連)
R とんねるモグラ (11連)
S キマイラ (11連)
R ストームイーグル (11連)
R ハンマーベア (11連)
S ゴーレム (11連)
R マッドカーペット (11連)
S フレイムシルキー (11連)
R グレムリン (11連)
S フォレストシルキー (11連)
S アクアドラゴン (11連)
S フレイムリザード (11連)
R タイホウウオ (11連)
R ミノタウロス (11連)
R ツボカリ (水ガチャ)
R キャプテンテイル (水ガチャ)
S 魔女っ子メロウ (水ガチャ)
R ブルーワイバーン (水ガチャ)
SS ヘラ (水ガチャ)
★☆★◎☆★★★★★★◎◎★★★★★☆★★☆★☆★☆☆☆★★★★☆★◎
R 22
S 09
SS 04
確率的には良い方だけど、内容が悪いかな。(;´∀`)
2枚は使えないSSだからねぇ~(´。•ω•。`)
いらないものが入っていたり、どれもハズレじゃないけど特に欲しいわけでもなかったり。
もしも全力の時だけに決めていたら、私はある時から全くガチャができなかったことになる。
ダブリが増えてくる古参の方々は、私以上にこの選抜ガチャに苦戦するのではないだろうか。
良い選抜が来るまで待つ数カ月は、デッキのパワーアップもできず時が過ぎるだけ。
その間、ゲームは楽しいのだろうか。
まあそんなことを思ったら、もうなんか選抜ガチャを待つのもバカらしくなったので、先ほど11連を引きました。\(^o^)/
結果はこの前の記事に画像をアップしてあります。(*´ω`*)
そしてこれからもう一度、11連を引きたいと思います。°+(*´∀`)b°+°
では‥‥( ・`ω・´)
(・ω・。≡。・ω・)キョロキョロ
無かったことにできませんかね?(∀`*ゞ)
もう怒った!ヽ(`Д´)ノプンプン
水ガチャひくもん!(っ>ω<c)
そして‥‥
\(^o^)/ぱぱらぱっぱらぁ~
5回目でヘラゲットです!( ´∀`)bグッ!
水だと、ヘラかアリスが欲しかったのです。
できればアリスだったんだけど、まあ良いよね!(*´∇`*)
これで、赤、青、緑、緑は盾マークだけど、見事に全種回復勢ぞろい!
実際使うのはヘラだけだけどぉ~ヽ(*´∀`)ノ
今週末、のんびりする予定が一転忙しくなりそうです。(*゚ー゚)
最後に、記録をとりはじめてからのガチャ結果を載せておきます。
R トータスハウス (森ガチャ)
S 魔女っ子ピヨン (森ガチャ)
R ノーム (森ガチャ)
SS 竜機兵ヴァルト (森ガチャ)
S アクアドラゴン (水ガチャ)
R グレムリン (水ガチャ)
R ケルピー (水ガチャ)
R タイホウウオ (水ガチャ)
R ノーム (11連)
R タイホウウオ (11連)
R トータスハウス (11連)
SS 古代兵器ギガス (11連)
SS フェニックス (11連)
R サラマンダー (11連)
R ファイヤバタフライ (11連)
R グリーンピクシー (11連)
R ハンマーベア (11連)
R とんねるモグラ (11連)
S キマイラ (11連)
R ストームイーグル (11連)
R ハンマーベア (11連)
S ゴーレム (11連)
R マッドカーペット (11連)
S フレイムシルキー (11連)
R グレムリン (11連)
S フォレストシルキー (11連)
S アクアドラゴン (11連)
S フレイムリザード (11連)
R タイホウウオ (11連)
R ミノタウロス (11連)
R ツボカリ (水ガチャ)
R キャプテンテイル (水ガチャ)
S 魔女っ子メロウ (水ガチャ)
R ブルーワイバーン (水ガチャ)
SS ヘラ (水ガチャ)
★☆★◎☆★★★★★★◎◎★★★★★☆★★☆★☆★☆☆☆★★★★☆★◎
R 22
S 09
SS 04
確率的には良い方だけど、内容が悪いかな。(;´∀`)
2枚は使えないSSだからねぇ~(´。•ω•。`)
【ドラポ】ガチャがしたくてたまらないのに良い選抜がこない!そこで11連をやってみることにした!(*´д`*)なんで?
来週の選抜情報が出てますね。(*´ω`*)
正直、あんまり欲しいと思わない。(∀`*ゞ)テヘッ
そんな中、リーク情報まで出てました。Σ(っ゚Д゚;)っ
火属性が、ノエル、新カード、ガーネット、水属性が、メルクリ、新カード、ケイ、森属性が、ファルコ、ヴァルト、アラジン。
リーク画像って結構コラだったりすることもあるので嘘かもしれませんけれど、どうなんでしょうね。
まあこれ見てまたどうでもいいって思っちゃって、11連ガチャやっちゃいました。
☆(ゝω・)vてへぺろ!
フェニックスとギガスですか。(;・∀・)
まあ、ダンジョンソロプレイの私としては、使えなくはないです。(*´ω`*)
ただ今は女の子しか使わないルールなので使えませんけれど。ヽ(*´∀`)ノ
子分としてもダメですし、とりあえずGOD化して石回収だけしようかと思います。
そしてそう考えると、後1回くらい11連しちゃっても良いかなって思ったので、後で回そうと思います。(´艸`*)
月曜からの選抜、正直悪くはないんですよね。(´・ω・`)
ただ、持ってるカードがかぶったり、希望が持てなかったりなんです。
だったらハズレが多くても希望が持てる今の方がガチャる価値有りかと。(*゚ー゚)
ダメになったら今のパズドラ程度に続けますから問題無し!( ´∀`)b
話は変わりますが、今のスペダン、ソロの方が安定するのは何故でしょうか。
私よりも高レベルのフレンドが乱入してきて、逆に危うい戦いになります。
好きなタイミングで回復絶発できるのは大きいですよね。(;´Д`)
後はCPUの方がプレイングが一定なので読みやすい。
今もソロプレイ中にブログ書いてますが、これで余裕です。
フレンドが来ると集中しないとダメなので面倒です。(∀`*ゞ)テヘッ
ヤバイ今なんとかレインくらって死にそうになりました。Σ(∀゚ノ)ノ
油断は禁物ですね。(*´∇`*)
【新SS2種】9/1(月)0:00から開催の「選抜!SS超越おまけガチャ」より、新SSが2種追加されるぞい!また、追加されるカードの役ボイスも同時に実装じゃ!楽しみにしとくのじゃぞ!! pic.twitter.com/n4sgHUmhKX
— ドラゴンポーカー (@DragonPoker_aso) 2014, 8月 29
正直、あんまり欲しいと思わない。(∀`*ゞ)テヘッ
そんな中、リーク情報まで出てました。Σ(っ゚Д゚;)っ
火属性が、ノエル、新カード、ガーネット、水属性が、メルクリ、新カード、ケイ、森属性が、ファルコ、ヴァルト、アラジン。
リーク画像って結構コラだったりすることもあるので嘘かもしれませんけれど、どうなんでしょうね。
まあこれ見てまたどうでもいいって思っちゃって、11連ガチャやっちゃいました。
☆(ゝω・)vてへぺろ!
フェニックスとギガスですか。(;・∀・)
まあ、ダンジョンソロプレイの私としては、使えなくはないです。(*´ω`*)
ただ今は女の子しか使わないルールなので使えませんけれど。ヽ(*´∀`)ノ
子分としてもダメですし、とりあえずGOD化して石回収だけしようかと思います。
そしてそう考えると、後1回くらい11連しちゃっても良いかなって思ったので、後で回そうと思います。(´艸`*)
月曜からの選抜、正直悪くはないんですよね。(´・ω・`)
ただ、持ってるカードがかぶったり、希望が持てなかったりなんです。
だったらハズレが多くても希望が持てる今の方がガチャる価値有りかと。(*゚ー゚)
ダメになったら今のパズドラ程度に続けますから問題無し!( ´∀`)b
話は変わりますが、今のスペダン、ソロの方が安定するのは何故でしょうか。
私よりも高レベルのフレンドが乱入してきて、逆に危うい戦いになります。
好きなタイミングで回復絶発できるのは大きいですよね。(;´Д`)
後はCPUの方がプレイングが一定なので読みやすい。
今もソロプレイ中にブログ書いてますが、これで余裕です。
フレンドが来ると集中しないとダメなので面倒です。(∀`*ゞ)テヘッ
ヤバイ今なんとかレインくらって死にそうになりました。Σ(∀゚ノ)ノ
油断は禁物ですね。(*´∇`*)
【ドラポ】選抜ガチャは9月1日の0時から!そして来週のコロシアム特効は?MAXガチャに変化は無し!(´・ω・`)
はい、メンテが明けて早速繋いでみましたよ!( ´ ▽ ` )ノ
(´・ω・`)ショボーン
特に変化はありませんでした。( ´ Д ` )
MAXガチャが少し変わるかと期待せずに期待していましたが、やはり変わらず。
9月1日の0時から選抜ガチャが来て、そこで新SSレアが2種追加されるようです。
先日のニコ生で発表されたアレでしょうね。(´艸`*)
素直に個人的感想を言うと、とても残念です。(´。•ω•。`)
だって今は女の子デッキ作ってるし、ヤローはいらないんだよぉ~(´;ω;`)
まあでも子分スキルが使えるようならガチャるけどねぇ~ヽ(*´∀`)ノ
そして来週のコロシアムは‥‥
なんと!アタックスキルが3種ですか!(・∀・)
個人的にはプレイングの幅が広がるので悪くないのですが、条件は皆同じなわけで。
内苦手特効が2つあるので、相対的にあまりよろしくないです。(´。•ω•。`)
普段よりも全滅の可能性が増えると思いますし、大味な試合になりそうな予感。
面白さは半減するかもしれません。( ´Д`)=3
それで斬、突、打となると、やはり水属性の『A』が多いかな。(*゚ー゚)
突と打だけでも火は思ったほど多くなかったし、攻守共に森属性が強そう。
『A』は森属性、子分を優先的に積むのも森属性が良さそうです。(*´∇`*)
この後デッキを組み直したいと思います。°+(*´∀`)b°+°
後、今日の昼にスーパー曜日ダンジョンを周回していたら、ロイヤルストレートフラッシュが完成しました。\(^o^)/
私が最後にアフロを出したのですが、森属性で揃うのも珍しいです。(*゚▽゚*)
大概は火属性ですからね。(*゚ー゚)
でも森属性で揃った記憶はこれで2回目かな。
おそらくもう何度かあったと思いますが忘れました。(∀`*ゞ)テヘッ
火属性が圧倒的に多いですが、次は森属性に感じます。
水属性で揃えるのはかなり大変かも。(;・∀・)
さて、土日は育成の為の曜日ですが、今回SS選抜ガチャが月曜からということで、週末はゆっくりできそうですね。(*゚∀゚)
千手ポイントを貯めていた人は消費が大変そうです。(;´∀`)
(´・ω・`)ショボーン
特に変化はありませんでした。( ´ Д ` )
MAXガチャが少し変わるかと期待せずに期待していましたが、やはり変わらず。
9月1日の0時から選抜ガチャが来て、そこで新SSレアが2種追加されるようです。
先日のニコ生で発表されたアレでしょうね。(´艸`*)
素直に個人的感想を言うと、とても残念です。(´。•ω•。`)
だって今は女の子デッキ作ってるし、ヤローはいらないんだよぉ~(´;ω;`)
まあでも子分スキルが使えるようならガチャるけどねぇ~ヽ(*´∀`)ノ
そして来週のコロシアムは‥‥
なんと!アタックスキルが3種ですか!(・∀・)
個人的にはプレイングの幅が広がるので悪くないのですが、条件は皆同じなわけで。
内苦手特効が2つあるので、相対的にあまりよろしくないです。(´。•ω•。`)
普段よりも全滅の可能性が増えると思いますし、大味な試合になりそうな予感。
面白さは半減するかもしれません。( ´Д`)=3
それで斬、突、打となると、やはり水属性の『A』が多いかな。(*゚ー゚)
突と打だけでも火は思ったほど多くなかったし、攻守共に森属性が強そう。
『A』は森属性、子分を優先的に積むのも森属性が良さそうです。(*´∇`*)
この後デッキを組み直したいと思います。°+(*´∀`)b°+°
後、今日の昼にスーパー曜日ダンジョンを周回していたら、ロイヤルストレートフラッシュが完成しました。\(^o^)/
私が最後にアフロを出したのですが、森属性で揃うのも珍しいです。(*゚▽゚*)
大概は火属性ですからね。(*゚ー゚)
でも森属性で揃った記憶はこれで2回目かな。
おそらくもう何度かあったと思いますが忘れました。(∀`*ゞ)テヘッ
火属性が圧倒的に多いですが、次は森属性に感じます。
水属性で揃えるのはかなり大変かも。(;・∀・)
さて、土日は育成の為の曜日ですが、今回SS選抜ガチャが月曜からということで、週末はゆっくりできそうですね。(*゚∀゚)
千手ポイントを貯めていた人は消費が大変そうです。(;´∀`)
【ドラポ】水餓竜ディマーレの子分スキルも水竜ディマーレと同じ!今日のスーパー曜日ダンジョンは良い感じ!( ´ ▽ ` )ノ
今日は金曜日です。(*゚ー゚)
金曜日と言えば、そうだね!プロテイン‥‥じゃなくて、メンテの日です。(*´ω`*)
そして新SSが出る日でもあるのですが、 今回はどうやら月曜日からのスタートとなりそうです。
みんなちょっと残念かな。(;´Д`)
先日のニコ生のドラポあるあるで『金曜日が楽しみ』と言っていた直後にこの流れですから、ちょっと『アレ?』って感じですが、まあその分良いこともありそうな予感です。(´艸`*)
さて、今日はまず、最近使いまくった指輪を補充する為、朝のSPブースト時間を利用し、ソロでスーパー曜日ダンジョンを周回しました。( ´ ▽ ` )ノ
9回廻って、合計いくつSSの指輪をゲットできたでしょうか!(・∀・)
正解は‥‥
9個です!ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!
こんなにカード化できる日も珍しい。(*´∇`*)
悪い時だと3回行って1回ゲットできるかどうかですよ。
一度フレンドが乱入してきましたが、ソロでもSPブースト時間なら結構取れます。
ただ、R指輪は結構逃しますので、安定したメンバーを連れて行けるならその方が良いと思いますけれど。(∀`*ゞ)テヘッ
それで水餓竜マーレもディマーレに進化させました。(*´ω`*)
これ以上はブラックメダルを消費しないといけないので進化させられませんが、おそらくスキルも子分スキルも変わらずだと思います。
子分スキルは水竜ディマーレと同じですね。(*゚ー゚)
正直育てる価値は無いものと思われます。
今日のこの後の予定は、指輪の足りないところをもう少し補充して、後はメンテ後に発表されているであろう来週のコロシアムの特効を確認ですね。(*’▽’*)
金曜日と言えば、そうだね!プロテイン‥‥じゃなくて、メンテの日です。(*´ω`*)
そして新SSが出る日でもあるのですが、 今回はどうやら月曜日からのスタートとなりそうです。
みんなちょっと残念かな。(;´Д`)
先日のニコ生のドラポあるあるで『金曜日が楽しみ』と言っていた直後にこの流れですから、ちょっと『アレ?』って感じですが、まあその分良いこともありそうな予感です。(´艸`*)
さて、今日はまず、最近使いまくった指輪を補充する為、朝のSPブースト時間を利用し、ソロでスーパー曜日ダンジョンを周回しました。( ´ ▽ ` )ノ
9回廻って、合計いくつSSの指輪をゲットできたでしょうか!(・∀・)
正解は‥‥
9個です!ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!
こんなにカード化できる日も珍しい。(*´∇`*)
悪い時だと3回行って1回ゲットできるかどうかですよ。
一度フレンドが乱入してきましたが、ソロでもSPブースト時間なら結構取れます。
ただ、R指輪は結構逃しますので、安定したメンバーを連れて行けるならその方が良いと思いますけれど。(∀`*ゞ)テヘッ
それで水餓竜マーレもディマーレに進化させました。(*´ω`*)
これ以上はブラックメダルを消費しないといけないので進化させられませんが、おそらくスキルも子分スキルも変わらずだと思います。
子分スキルは水竜ディマーレと同じですね。(*゚ー゚)
正直育てる価値は無いものと思われます。
今日のこの後の予定は、指輪の足りないところをもう少し補充して、後はメンテ後に発表されているであろう来週のコロシアムの特効を確認ですね。(*’▽’*)
2014年8月28日木曜日
【ドラポ】明日のメンテは選抜ガチャの準備だけで新カードは無し?これは色々と何か勘ぐりたくなるね!(・∀・)
はい、ようやく明日のメンテ情報がきました!(*゚ー゚)
新カード無しって、何か勘ぐりたくなります。(´・ω・`)
でも!逆の意味で期待したくもなりますけれど。(´艸`*)
300万ダウンロードイベントとか、盛大に何かやる為に日々の仕事がこなせないのかもしれません。
今日の告知が遅れたのも、ギリギリまでできるかどうか頑張って、やっぱり間に合わなかったって感じでしょうか。
来週辺り期待できるのではないでしょうか。( ´ ▽ ` )ノ
期待して裏切られるとショックなので、期待はしないようにしますが‥‥
さて、告知を待つ間、ブーストもあったのでスペダンを回していたら、ようやく餓竜の方の卵もゲット。°+(*´∀`)b°+°
早速孵化させて水餓竜マーレにしました。ヽ(*´∀`)ノ
でもブラックメダルを食うのでDRAとかまでは進化させませんけれど。
いつかブラックメダルが余りまくるような事態になればその時に進化させようと思います。
これで後は、水のS卵の限定の方と、緑のS卵2種をゲットしたいですね。(*´∇`*)
今日は初日並にレア卵が貰えたので良かったですが、明日からはどうでしょうか。
とにかく緑S卵お願いします。(っ>ω<c)
新カード無しって、何か勘ぐりたくなります。(´・ω・`)
でも!逆の意味で期待したくもなりますけれど。(´艸`*)
300万ダウンロードイベントとか、盛大に何かやる為に日々の仕事がこなせないのかもしれません。
今日の告知が遅れたのも、ギリギリまでできるかどうか頑張って、やっぱり間に合わなかったって感じでしょうか。
来週辺り期待できるのではないでしょうか。( ´ ▽ ` )ノ
期待して裏切られるとショックなので、期待はしないようにしますが‥‥
さて、告知を待つ間、ブーストもあったのでスペダンを回していたら、ようやく餓竜の方の卵もゲット。°+(*´∀`)b°+°
早速孵化させて水餓竜マーレにしました。ヽ(*´∀`)ノ
でもブラックメダルを食うのでDRAとかまでは進化させませんけれど。
いつかブラックメダルが余りまくるような事態になればその時に進化させようと思います。
これで後は、水のS卵の限定の方と、緑のS卵2種をゲットしたいですね。(*´∇`*)
今日は初日並にレア卵が貰えたので良かったですが、明日からはどうでしょうか。
とにかく緑S卵お願いします。(っ>ω<c)
【ドラポ】今日はいきなり虹卵ゲットも餓竜の方じゃなくて残念!指輪が足りなくなってきたので曜日ダンジョン周回!(*´ω`*)
最近あまり新カードを育ててなかったので、単発でスーパー曜日ダンジョンを周回していたのですが、ヴァルト、ディマーレと育ててスーパー曜日ダンジョンに行く機会が増えたので、ついでに魔人も進化させてやりました。\(^o^)/
スキルも微妙だし、三種の属性で攻撃する強いアタッカーもいないので、スキルレベルを上げるのも今のところ必要なし。(*´ω`*)
だからNカードを地道に食わせて、そのうち上がるだろうスタンスでいきます。
ところでこいつら進化させるのに、DRAまで考えるとブラックメダルいくついるんだろう。
きっと覇王の指輪が2個、最低でも1個は必要だろうから、進化もしばらく先になりそう。
おそらく将来的に一番使えるのは森属性の奴だから、優先はこいつかな。
火属性のも毒が特効なら適当な奴に搭載して使えるだろうし、後1段階は進化させてもいいかもね。
最終進化はブラックメダルが余ってくればだけど、今回のスペダンは進化させるカードに対してブラックメダルの方が少ないからきつい。(´・ω・`)
ブラックメダルは良い奴だけに注ぎ込むスタンスでいかないとね。(*゚ー゚)
さて今日はスーパー曜日ダンジョンで必要な分集め、軽く水竜の神殿も周回。
そしたら久しぶりの虹卵ゲット!(・∀・)
でも水竜マーレへの進化の卵だったので残念。( ´ Д ` )
水餓竜の方を一応確保しておきたい。(´。•ω•。`)
今日は明日のメンテ発表がある日。( ´ ▽ ` )ノ
プレゼントボックスの変更もあるので、もしかしたらバージョンアップも一緒にあるかも。
期待はしないようにしますが、どうしても複数デッキとかお気に入り登録なんかの機能が増えることを望んでしまいますね。(´艸`*)
最後に、ドラポとは別の話。(*´∇`*)
先日始めたパズデックス、どうも重課金じゃないと将来的に楽しめそうではなかったので終了しました。(∀`*ゞ)テヘッ
ガチャ4回でレベル5が出なかったら辞めようと思ってガチャり。
でませんでしたので。(*´ω`*)
このゲームは熱いファンか重課金者じゃないときつそうだと思います。
スキルも微妙だし、三種の属性で攻撃する強いアタッカーもいないので、スキルレベルを上げるのも今のところ必要なし。(*´ω`*)
だからNカードを地道に食わせて、そのうち上がるだろうスタンスでいきます。
ところでこいつら進化させるのに、DRAまで考えるとブラックメダルいくついるんだろう。
きっと覇王の指輪が2個、最低でも1個は必要だろうから、進化もしばらく先になりそう。
おそらく将来的に一番使えるのは森属性の奴だから、優先はこいつかな。
火属性のも毒が特効なら適当な奴に搭載して使えるだろうし、後1段階は進化させてもいいかもね。
最終進化はブラックメダルが余ってくればだけど、今回のスペダンは進化させるカードに対してブラックメダルの方が少ないからきつい。(´・ω・`)
ブラックメダルは良い奴だけに注ぎ込むスタンスでいかないとね。(*゚ー゚)
さて今日はスーパー曜日ダンジョンで必要な分集め、軽く水竜の神殿も周回。
そしたら久しぶりの虹卵ゲット!(・∀・)
でも水竜マーレへの進化の卵だったので残念。( ´ Д ` )
水餓竜の方を一応確保しておきたい。(´。•ω•。`)
今日は明日のメンテ発表がある日。( ´ ▽ ` )ノ
プレゼントボックスの変更もあるので、もしかしたらバージョンアップも一緒にあるかも。
期待はしないようにしますが、どうしても複数デッキとかお気に入り登録なんかの機能が増えることを望んでしまいますね。(´艸`*)
最後に、ドラポとは別の話。(*´∇`*)
先日始めたパズデックス、どうも重課金じゃないと将来的に楽しめそうではなかったので終了しました。(∀`*ゞ)テヘッ
ガチャ4回でレベル5が出なかったら辞めようと思ってガチャり。
でませんでしたので。(*´ω`*)
このゲームは熱いファンか重課金者じゃないときつそうだと思います。
2014年8月27日水曜日
【ドラポ攻略】水竜マーレから超水竜ディマーレは子分スキルに変化あり!スキルアップによるスキル変化は無し!(*´ω`*)
はい、超水竜ディマーレ、レベルはまだカンストしてませんが、スキルはカンストしましたのでSSアップしておきます。(*´ω`*)
ハッキリ言って、育てる価値無しでしょうかね。(;・∀・)
でも、私は同じカードを2枚使わないルールでやっているので、ヘルハウンド、フレイムリザードと、もう一体の子分にこいつをベルフェに積めば、コロシアムで安定アタッカーにできるかも、と考えています。
ヘルハとリザードだけだと、おそらく火属性をとりこぼすと思うのです。
そこに水の咬属性追撃でしとめる。
咬が特効なら使えるかもしれません。
ちなみに現在ベルフェには、フレイムリザード、クアールヴォルフ、そしてディマーレを積んでます。
鬼級のディマーレに対し、5000x3くらいのダメージで、追撃は1700ダメくらい。
ハッキリ言って弱いですね。(;・∀・)
さて昨日、ニコ生見ましたよ。(*´ω`*)
面白かったですが、気になる部分があります。
ノーペアうすい氏が質問に答えるコーナーでの答え。
それ、求められてる答えですかね?(;´Д`)
一つ、『レベル上げが大変で、どうしたらいい?』みたいな質問に対して、『3時間でレベルマにできます』って、そらあんさんはどこでもチャレンジできるだけのカードが揃っているからできるけど、普通は無理ですよ。(´。•ω•。`)
指輪だって『ストックしてますから』って、低レベルだとその指輪を集めるのも大変なんです。
スーパー曜日ダンジョンだって、1時間くらいは廻らないと全て集められないでしょ。
答えとしては、『指輪集めはスーパー曜日ダンジョンを廻るのがお勧めです』とか、『レベル上げは、スペダンポイントブーストの時間に安定して早く回れるレベルのスペダンを廻るのがいい』とか、『そうやって自分のレベルやカードがそろってくれば、1日あればレベルマにできます』とか答えた方が良い気がします。
後、『戦闘力を上げるには?』の質問に、『コストを増やす為にレベルを上げる』って、それは当たり前すぎて、それじゃない場合を聞いてるんじゃないのかな?
たとえば、『子分枠が余ってるならNカードの0コストカードを子分にする』とか、『レギュラーメンバーはステータスの高い奴にする』とか、『ステータスの高いカードになるべくレベルやコストの高い子分を積む』とか、『スキルマークを一致させて子分スキルも上げる』とか。
一つ目の質問に対しては、相手のレベルが自分よりも低いことを考慮していないし(そのうち3時間でできるようになりますよ!って言いたいんだろうけど)、後のは相手が超低レベルであることが前提の答え。
リハーサルとかしてるだろうし、もう少し良い答えを用意した方がいいのではないかと感じました。
だいたいこういった質問をする人のレベルも想像してね。☆(ゝω・)v
まあ私が勝手にそう思っているだけで、相手にとってタイムリーな答えだったのかもしれませんけれど。(´艸`*)
あくまで私はおかしいと感じました。(*´ω`*)
ハッキリ言って、育てる価値無しでしょうかね。(;・∀・)
でも、私は同じカードを2枚使わないルールでやっているので、ヘルハウンド、フレイムリザードと、もう一体の子分にこいつをベルフェに積めば、コロシアムで安定アタッカーにできるかも、と考えています。
ヘルハとリザードだけだと、おそらく火属性をとりこぼすと思うのです。
そこに水の咬属性追撃でしとめる。
咬が特効なら使えるかもしれません。
ちなみに現在ベルフェには、フレイムリザード、クアールヴォルフ、そしてディマーレを積んでます。
鬼級のディマーレに対し、5000x3くらいのダメージで、追撃は1700ダメくらい。
ハッキリ言って弱いですね。(;・∀・)
さて昨日、ニコ生見ましたよ。(*´ω`*)
面白かったですが、気になる部分があります。
ノーペアうすい氏が質問に答えるコーナーでの答え。
それ、求められてる答えですかね?(;´Д`)
一つ、『レベル上げが大変で、どうしたらいい?』みたいな質問に対して、『3時間でレベルマにできます』って、そらあんさんはどこでもチャレンジできるだけのカードが揃っているからできるけど、普通は無理ですよ。(´。•ω•。`)
指輪だって『ストックしてますから』って、低レベルだとその指輪を集めるのも大変なんです。
スーパー曜日ダンジョンだって、1時間くらいは廻らないと全て集められないでしょ。
答えとしては、『指輪集めはスーパー曜日ダンジョンを廻るのがお勧めです』とか、『レベル上げは、スペダンポイントブーストの時間に安定して早く回れるレベルのスペダンを廻るのがいい』とか、『そうやって自分のレベルやカードがそろってくれば、1日あればレベルマにできます』とか答えた方が良い気がします。
後、『戦闘力を上げるには?』の質問に、『コストを増やす為にレベルを上げる』って、それは当たり前すぎて、それじゃない場合を聞いてるんじゃないのかな?
たとえば、『子分枠が余ってるならNカードの0コストカードを子分にする』とか、『レギュラーメンバーはステータスの高い奴にする』とか、『ステータスの高いカードになるべくレベルやコストの高い子分を積む』とか、『スキルマークを一致させて子分スキルも上げる』とか。
一つ目の質問に対しては、相手のレベルが自分よりも低いことを考慮していないし(そのうち3時間でできるようになりますよ!って言いたいんだろうけど)、後のは相手が超低レベルであることが前提の答え。
リハーサルとかしてるだろうし、もう少し良い答えを用意した方がいいのではないかと感じました。
だいたいこういった質問をする人のレベルも想像してね。☆(ゝω・)v
まあ私が勝手にそう思っているだけで、相手にとってタイムリーな答えだったのかもしれませんけれど。(´艸`*)
あくまで私はおかしいと感じました。(*´ω`*)
【ドラポ+パズドラ】今日は水竜の神殿の竜級にソロで初挑戦!回復MAXガチャはダメだったけど!(っ>ω<c)
今日は、朝に回復MAXガチャを4回やりました。(*´ω`*)
理由は、竜級挑戦にはもう一枚回復が欲しいと思っていたから。
それに、何がでるか分からないガチャも面白いですよね。ヽ(*´∀`)ノ
結果は‥‥
S アクアドラゴン (水ガチャ)
R グレムリン (水ガチャ)
R ケルピー (水ガチャ)
R タイホウウオ (水ガチャ)
(´・ω・`)ショボーン
前回からの通算成績は‥‥
★☆★◎☆★★★
R 05
S 02
SS 01
うん、まだ確率以上なのでションボリする必要はないですね。(*´∇`*)
結果回復カードは手に入れられませんでしたが、SPブースト時間になんとなくソロで行ってみた。
どれくらいの敵なのか知りたいし、2週間以内にはクリアしようと思っていたし。
それに今回わりと簡単だと聞いていたので。(´艸`*)
前回の千手では、ライフを半分も削れず負けました。
今回はその時よりもレベルも上がっていますし、三分の二くらいは削りたいところ。
あれ?意外と行けそう。(´艸`*)
そう思ったのは最初の攻撃を受けた時。
鬼級寄りは強いけど、取り巻きの攻撃は1しか受けない。
回復さえこまめにできれば勝てそうだ。
そして‥‥
最後はベルモットちゃんの連打が決まり、見事にクリア、そして一発トレジャーゲット!
ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!
噂通り、今回は多少難易度が低いような気がします。(*´ω`*)
でも、鬼級ずっと周回してると、偶に強い時があるんですよね。
竜の種類とかではなく、強烈な連打が飛んできたり、CPUがバカな面子だったり。
鬼で一度CPUが全滅したこともありましたし、そういうのが竜級でくると、やられる可能性はありそうです。
なんにしても、初竜級のクリアで良かったです。°+(*´∀`)b°+°
さて昨日、スキル上げ一度だけしました。
データを取ってるパターンでね!(*´∇`*)
結果は‥‥
一発成功で、またも50%での成功率がアップです。°+(*´∀`)b°+°
以下これまでの結果。
☆女王スキルフェアリー5体
57回中37回成功
50%時⇒65%
パーセント成功率 37÷2850×100=130%
★★★★☆☆☆★☆★★★★☆☆☆★☆☆★☆☆☆☆☆☆★★☆★☆☆☆☆★★★☆☆★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆☆☆
☆女神スキルフェアリー1体
21回中10回成功
40%時⇒48%
パーセント成功率 10÷840×100=119%
☆★☆☆☆★☆☆★★☆★☆★☆★★★★★☆
☆女王ジェムフェアリー5体orトロピカル氷マーロン5体
53回中12回成功
25%時⇒23%
パーセント成功率 12÷1325×100=91%
★☆☆★★★★★★☆★☆★★★★★☆☆★★★☆☆★☆★★☆★★★★★★★★★★★☆☆★★★★★★★★★●●
合計
59(成功回数)÷5015(合計パーセント)×100=118%
※パーセント成功率100%で表示確率通り。
今は50%でのスキル上げに運があるので、今のうちにドンドン上げておきたいですね。
続いてパズドラの話も少々。
今朝チョキメタダンジョンに行って、こいつをレベル上げして進化させたんですが、攻略サイトに経験値が未確認だったので、上げておきます。(*´ω`*)
53万ちょいですね。
530330ですか。
運が良ければチョキメタ2回で進化させられる感じです。
私は無理だったので、他にも色々食べさせました。(;・∀・)
今日の予定は、ちょっと図鑑埋めて石を回収しようかと思っています。
竜級までクリアできれば、今後ブラックメダル不足にはなりにくいだろうし。
此処がこのゲームのスタートラインですね。(*´∇`*)
一応の目標にしていた竜級をソロでクリアはできたので、今後は安定クリアとデッキ強化に邁進したいと思います。(っ>ω<c)
理由は、竜級挑戦にはもう一枚回復が欲しいと思っていたから。
それに、何がでるか分からないガチャも面白いですよね。ヽ(*´∀`)ノ
結果は‥‥
S アクアドラゴン (水ガチャ)
R グレムリン (水ガチャ)
R ケルピー (水ガチャ)
R タイホウウオ (水ガチャ)
(´・ω・`)ショボーン
前回からの通算成績は‥‥
★☆★◎☆★★★
R 05
S 02
SS 01
うん、まだ確率以上なのでションボリする必要はないですね。(*´∇`*)
結果回復カードは手に入れられませんでしたが、SPブースト時間になんとなくソロで行ってみた。
どれくらいの敵なのか知りたいし、2週間以内にはクリアしようと思っていたし。
それに今回わりと簡単だと聞いていたので。(´艸`*)
前回の千手では、ライフを半分も削れず負けました。
今回はその時よりもレベルも上がっていますし、三分の二くらいは削りたいところ。
あれ?意外と行けそう。(´艸`*)
そう思ったのは最初の攻撃を受けた時。
鬼級寄りは強いけど、取り巻きの攻撃は1しか受けない。
回復さえこまめにできれば勝てそうだ。
そして‥‥
最後はベルモットちゃんの連打が決まり、見事にクリア、そして一発トレジャーゲット!
ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!
噂通り、今回は多少難易度が低いような気がします。(*´ω`*)
でも、鬼級ずっと周回してると、偶に強い時があるんですよね。
竜の種類とかではなく、強烈な連打が飛んできたり、CPUがバカな面子だったり。
鬼で一度CPUが全滅したこともありましたし、そういうのが竜級でくると、やられる可能性はありそうです。
なんにしても、初竜級のクリアで良かったです。°+(*´∀`)b°+°
さて昨日、スキル上げ一度だけしました。
データを取ってるパターンでね!(*´∇`*)
結果は‥‥
一発成功で、またも50%での成功率がアップです。°+(*´∀`)b°+°
以下これまでの結果。
☆女王スキルフェアリー5体
57回中37回成功
50%時⇒65%
パーセント成功率 37÷2850×100=130%
★★★★☆☆☆★☆★★★★☆☆☆★☆☆★☆☆☆☆☆☆★★☆★☆☆☆☆★★★☆☆★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆☆☆
☆女神スキルフェアリー1体
21回中10回成功
40%時⇒48%
パーセント成功率 10÷840×100=119%
☆★☆☆☆★☆☆★★☆★☆★☆★★★★★☆
☆女王ジェムフェアリー5体orトロピカル氷マーロン5体
53回中12回成功
25%時⇒23%
パーセント成功率 12÷1325×100=91%
★☆☆★★★★★★☆★☆★★★★★☆☆★★★☆☆★☆★★☆★★★★★★★★★★★☆☆★★★★★★★★★●●
合計
59(成功回数)÷5015(合計パーセント)×100=118%
※パーセント成功率100%で表示確率通り。
今は50%でのスキル上げに運があるので、今のうちにドンドン上げておきたいですね。
続いてパズドラの話も少々。
今朝チョキメタダンジョンに行って、こいつをレベル上げして進化させたんですが、攻略サイトに経験値が未確認だったので、上げておきます。(*´ω`*)
53万ちょいですね。
530330ですか。
運が良ければチョキメタ2回で進化させられる感じです。
私は無理だったので、他にも色々食べさせました。(;・∀・)
今日の予定は、ちょっと図鑑埋めて石を回収しようかと思っています。
竜級までクリアできれば、今後ブラックメダル不足にはなりにくいだろうし。
此処がこのゲームのスタートラインですね。(*´∇`*)
一応の目標にしていた竜級をソロでクリアはできたので、今後は安定クリアとデッキ強化に邁進したいと思います。(っ>ω<c)
2014年8月26日火曜日
【ドラポ】水竜ディマーレの子分スキルってマーレから進化すると変わるのね!微妙だけど育てるか。(´・ω・`)
進化すれば子分スキルが変る。( ・`ω・´)
そう思っていたわけで、ちょっと進化させてみたらやっぱり。(*´∇`*)
水帯の咬属性ダメージを確率で追加ですか。(´・ω・`)
正直、いらないと言えばいらないスキルです。
でもね、今ベルフェにR子分積んでるんですよ。( ´ Д ` )
それよりはステータス面でマシと言いますか。
レベルが55、コストが23、スキルレベルが2上げられるので、ステータスの合計が、19.6%上がるわけで。
現在の攻撃ステが1492+1220=2712で、Rだとその8%アップのスキルだから、攻撃217アップ。
ステ19.6%アップは、1492×0.196=292だから、子分スキルが無くても75の攻撃力アップになる。
大した差ではないけれど、マシになるなら良いかと。(*´ω`*)
すぐにつかわなくなりそうだけど、まあ石回収と思えばいいかな。
そしてベルモットの話。
今日から主力で使っているんだけど、確率6連って、平均すると少し弱いんだね。
コンスタントに3連だとしても、普通の3連よりも倍率が低いみたい。
花鈴と同等の子分積んでるのに、花鈴の方が攻撃力がある。
確率6連は、素早さで確率を上げられる分、攻撃自体は弱いのか。
でも逆もあるから、やっぱり主力としては使えないなぁ。(´。•ω•。`)
そう思っていたわけで、ちょっと進化させてみたらやっぱり。(*´∇`*)
水帯の咬属性ダメージを確率で追加ですか。(´・ω・`)
正直、いらないと言えばいらないスキルです。
でもね、今ベルフェにR子分積んでるんですよ。( ´ Д ` )
それよりはステータス面でマシと言いますか。
レベルが55、コストが23、スキルレベルが2上げられるので、ステータスの合計が、19.6%上がるわけで。
現在の攻撃ステが1492+1220=2712で、Rだとその8%アップのスキルだから、攻撃217アップ。
ステ19.6%アップは、1492×0.196=292だから、子分スキルが無くても75の攻撃力アップになる。
大した差ではないけれど、マシになるなら良いかと。(*´ω`*)
すぐにつかわなくなりそうだけど、まあ石回収と思えばいいかな。
そしてベルモットの話。
今日から主力で使っているんだけど、確率6連って、平均すると少し弱いんだね。
コンスタントに3連だとしても、普通の3連よりも倍率が低いみたい。
花鈴と同等の子分積んでるのに、花鈴の方が攻撃力がある。
確率6連は、素早さで確率を上げられる分、攻撃自体は弱いのか。
でも逆もあるから、やっぱり主力としては使えないなぁ。(´。•ω•。`)
【ドラポ攻略】さあ今日はMAXガチャで咬属性来てるはずだし早起きしてガチャ回すよ!あれれ?(*´д`*)
今日は、MAXガチャでおそらく咬属性50%が来るだろうと、早起きして回すことに!
でも‥‥
(´・ω・`)ショボーン
アマテラスの復刻かと思いきや新スペダン、咬属性MAXガチャかと思いきや回復。
どうもついてません。(´;ω;`)ブワッ
あっ!でもこれはアレだ!(・∀・)
運営さんが、『もうすぐ良い選抜するから、今はガチャしない方がいいよ!』って教えてくれているのかも。(´艸`*)
金曜日に多分来るよねぇ~!ヽ(*´∀`)ノ
でも楽しみにしていると今日とかアマテラスのようになるから、楽しみにはしないようにしないと。( ・`ω・´)
新スペシャルダンジョンも1時間ほど廻ったし、後はヴァルトのレベルをマックスにできる程度廻ればいいから、とりあえずゆっくりできるかな。
他にも育てるカードはいっぱいあるけど、使うのは先になりそうだし、今はそんなに育てる気はないです。
まずはレギュラーメンバーとその子分、そしてコロシアムデッキと、そこに入る可能性のあるのだけ育てます。
それ以外はオマケ程度に。( ´ ▽ ` )ノ
それで新スペシャルダンジョンの『水竜の神殿』ですが、簡単だという声が聞かれます。
少なくとも、鬼級までは実際簡単になってると思います。
理由は、経験値が減っているから。(*´∇`*)
魔人の時の鬼級は8000くらいあったんだけど、千手では7700前後、そして今回は7300くらいじゃないでしょうか。
その分簡単になっていると考えて良い気がします。(*゚ー゚)
多分これは、ポイントが増えていたりすることからも分かるように、育成を簡単にしようとしているのだと思われます。
TCG的な要素が多いゲームですし、育成はそんなに必要ないゲームだと思うんですよね。
もっと色々横に広げていって、もっと面白くなるゲームですし、上下の差は小さめで良いと思うのです。
だからと言って今でも育成が楽だとは思えませんが、GOD化くらいまでなら忙しい人でも頑張ればできそうだし、差はレベル90⇔120、スキルレベル5⇔7くらいで良いのかもしれません。
後、昨日STP調整で始まりのダンジョンに行ったんですが、その時与えたダメージを見て、計算式はどうなのか計算してみました。
【ドラポ】カード検証してくれるとありがたいですね!でも拡大解釈はしないよう注意!そしてブラックボックス発見!( ・`ω・´)
【ドラゴンポーカー攻略】アタッカースキルの計算式メモ!(*´ω`*)
ニキータでシャボタンを攻撃した時ですので、計算式はこんな感じ。( ´ ▽ ` )ノ
攻撃力1404+705=2109
2109×1.08×1.08×1.08×0.7×1=1860
R子分3積みで、予想されるスキル倍率と、弱属性による修正値を掛けて、だいたい数字が一致しました。\(^o^)/
役はストレートじゃなくスリーカードでしたが、倍率は同じだと言われています。
もっとも違えば計算式も間違いがあるといえますが、おそらく正しい気がします。
結果に出た数字は実際よりも少し高かった気がしますが、シャボタンの防御力によるものかもしれません。
もしくは誤差修正かな?(*´ω`*)
また始まりのダンジョンに行く機会があれば、数値を気にしてみたいと思います。
でも‥‥
(´・ω・`)ショボーン
アマテラスの復刻かと思いきや新スペダン、咬属性MAXガチャかと思いきや回復。
どうもついてません。(´;ω;`)ブワッ
あっ!でもこれはアレだ!(・∀・)
運営さんが、『もうすぐ良い選抜するから、今はガチャしない方がいいよ!』って教えてくれているのかも。(´艸`*)
金曜日に多分来るよねぇ~!ヽ(*´∀`)ノ
でも楽しみにしていると今日とかアマテラスのようになるから、楽しみにはしないようにしないと。( ・`ω・´)
新スペシャルダンジョンも1時間ほど廻ったし、後はヴァルトのレベルをマックスにできる程度廻ればいいから、とりあえずゆっくりできるかな。
他にも育てるカードはいっぱいあるけど、使うのは先になりそうだし、今はそんなに育てる気はないです。
まずはレギュラーメンバーとその子分、そしてコロシアムデッキと、そこに入る可能性のあるのだけ育てます。
それ以外はオマケ程度に。( ´ ▽ ` )ノ
それで新スペシャルダンジョンの『水竜の神殿』ですが、簡単だという声が聞かれます。
少なくとも、鬼級までは実際簡単になってると思います。
理由は、経験値が減っているから。(*´∇`*)
魔人の時の鬼級は8000くらいあったんだけど、千手では7700前後、そして今回は7300くらいじゃないでしょうか。
その分簡単になっていると考えて良い気がします。(*゚ー゚)
多分これは、ポイントが増えていたりすることからも分かるように、育成を簡単にしようとしているのだと思われます。
TCG的な要素が多いゲームですし、育成はそんなに必要ないゲームだと思うんですよね。
もっと色々横に広げていって、もっと面白くなるゲームですし、上下の差は小さめで良いと思うのです。
だからと言って今でも育成が楽だとは思えませんが、GOD化くらいまでなら忙しい人でも頑張ればできそうだし、差はレベル90⇔120、スキルレベル5⇔7くらいで良いのかもしれません。
後、昨日STP調整で始まりのダンジョンに行ったんですが、その時与えたダメージを見て、計算式はどうなのか計算してみました。
【ドラポ】カード検証してくれるとありがたいですね!でも拡大解釈はしないよう注意!そしてブラックボックス発見!( ・`ω・´)
【ドラゴンポーカー攻略】アタッカースキルの計算式メモ!(*´ω`*)
ニキータでシャボタンを攻撃した時ですので、計算式はこんな感じ。( ´ ▽ ` )ノ
攻撃力1404+705=2109
2109×1.08×1.08×1.08×0.7×1=1860
R子分3積みで、予想されるスキル倍率と、弱属性による修正値を掛けて、だいたい数字が一致しました。\(^o^)/
役はストレートじゃなくスリーカードでしたが、倍率は同じだと言われています。
もっとも違えば計算式も間違いがあるといえますが、おそらく正しい気がします。
結果に出た数字は実際よりも少し高かった気がしますが、シャボタンの防御力によるものかもしれません。
もしくは誤差修正かな?(*´ω`*)
また始まりのダンジョンに行く機会があれば、数値を気にしてみたいと思います。
2014年8月25日月曜日
【ドラポ】新スペシャルダンジョン16弾『水竜の神殿』にいつも通り早速挑戦してきました!( ´ ▽ ` )ノ
はい、メンテ明け即挑戦してきました。(*´ω`*)
まずは説明から。(*゚ー゚)
読んでもよくわかりません。(∀`*ゞ)テヘッ
なので早速チャレンジです。°+(*´∀`)b°+°
まずはいつも通り初級から。(*゚ー゚)
最後宝箱から卵を貰いました!(*´∇`*)
これは微妙な卵です。(;´Д`)
どうやらレア度が上がれば良いドラゴンが生まれるようです。
でも、宝箱から卵って、キーン不足になりそうですね。(´。•ω•。`)
続いて中級。(*゚ー゚)
難なくクリア。(*´∇`*)
更に上級!ε===(っ≧ω≦)っ
まだまだチョロイです。(´艸`*)
そしていよいよ鬼級です。(っ>ω<c)
私は前回の千手の鬼級では、ソロでも一度も死んでません。
つまり鬼級ソロを周回するレベルはあるので、此処で負けるとは思えませんが、千手は弱かったという話も聞きますので、油断せずに行きます。( ・`ω・´)
ザコ狩りで狩り逃すと1000程度のダメをくらいます。
ザコは前回と大して差はなさそうです。(*´ω`*)
そしてボス戦。
ライフを半分以上残して勝利!ヽ(*´∀`)ノ
強さは前回の千手と変わらない気がしますが、色々デバフとか状態異常とかしてくるので、場合によっては死ぬこともあるかも。
とにかくデバフ祭りな感じです。(*´ω`*)
ボスの横にザコを召喚しますが、そいつには毒が通用しますが、メインの弱点は森と打だけのようです。
さて感想としては、そんなに強くはない印象。
でもスペダンの最初は大概弱くて、だんだん日を追うごとに強くなる印象があります。
たまたまCPUの面子が悪くなって強く感じるのかもしれませんが、前回の千手は、最初はスペダンブースト時なら16000~180000で安定していたのに、最終日近くだと安定的にはゲットできず、10000とかもありましたからね。
バカなCPUがいて、それが出やすくなっている気がします。
今回の初戦は、CPUも誰も死なずにクリアしましたが、おそらくバカなCPUが入ってグダると、CPUも欠けたりするでしょう。
そしたら結構きわどい勝負になりそうなので、難易度的には前回と同じくらいだと思います。
ただ、神級以上になると、前回よりも辛いのではないでしょうか。
後、私のアタッカーが、火よりも森の方が強いのでその辺りも楽です。
それに弱属性でも特効なので、メアリーの攻撃も効きますし。(´艸`*)
とりあえず鬼級までのトレジャーを回収して、竜級にいくかは様子を見てから決めます。
DRAカードの子分スキルが使えそうなら、竜級に挑戦するかも。(*´ω`*)
そうそう、ドラゴンが途中で腹ペコになるの、よく見てませんでした。(∀`*ゞ)テヘッ
途中で変化するんですかね。
それで変化した奴を倒せばポイントアップってことかな?
次、よくみてみます。(*´∇`*)
まずは説明から。(*゚ー゚)
読んでもよくわかりません。(∀`*ゞ)テヘッ
なので早速チャレンジです。°+(*´∀`)b°+°
まずはいつも通り初級から。(*゚ー゚)
最後宝箱から卵を貰いました!(*´∇`*)
これは微妙な卵です。(;´Д`)
どうやらレア度が上がれば良いドラゴンが生まれるようです。
でも、宝箱から卵って、キーン不足になりそうですね。(´。•ω•。`)
続いて中級。(*゚ー゚)
難なくクリア。(*´∇`*)
更に上級!ε===(っ≧ω≦)っ
まだまだチョロイです。(´艸`*)
そしていよいよ鬼級です。(っ>ω<c)
私は前回の千手の鬼級では、ソロでも一度も死んでません。
つまり鬼級ソロを周回するレベルはあるので、此処で負けるとは思えませんが、千手は弱かったという話も聞きますので、油断せずに行きます。( ・`ω・´)
ザコ狩りで狩り逃すと1000程度のダメをくらいます。
ザコは前回と大して差はなさそうです。(*´ω`*)
そしてボス戦。
ライフを半分以上残して勝利!ヽ(*´∀`)ノ
強さは前回の千手と変わらない気がしますが、色々デバフとか状態異常とかしてくるので、場合によっては死ぬこともあるかも。
とにかくデバフ祭りな感じです。(*´ω`*)
ボスの横にザコを召喚しますが、そいつには毒が通用しますが、メインの弱点は森と打だけのようです。
さて感想としては、そんなに強くはない印象。
でもスペダンの最初は大概弱くて、だんだん日を追うごとに強くなる印象があります。
たまたまCPUの面子が悪くなって強く感じるのかもしれませんが、前回の千手は、最初はスペダンブースト時なら16000~180000で安定していたのに、最終日近くだと安定的にはゲットできず、10000とかもありましたからね。
バカなCPUがいて、それが出やすくなっている気がします。
今回の初戦は、CPUも誰も死なずにクリアしましたが、おそらくバカなCPUが入ってグダると、CPUも欠けたりするでしょう。
そしたら結構きわどい勝負になりそうなので、難易度的には前回と同じくらいだと思います。
ただ、神級以上になると、前回よりも辛いのではないでしょうか。
後、私のアタッカーが、火よりも森の方が強いのでその辺りも楽です。
それに弱属性でも特効なので、メアリーの攻撃も効きますし。(´艸`*)
とりあえず鬼級までのトレジャーを回収して、竜級にいくかは様子を見てから決めます。
DRAカードの子分スキルが使えそうなら、竜級に挑戦するかも。(*´ω`*)
そうそう、ドラゴンが途中で腹ペコになるの、よく見てませんでした。(∀`*ゞ)テヘッ
途中で変化するんですかね。
それで変化した奴を倒せばポイントアップってことかな?
次、よくみてみます。(*´∇`*)
【ドラポ&パズドラ+パズデックス】なんとかジョーカー残留!そして今日は新スペダン『水竜の神殿』が16時から!( ´ ▽ ` )ノ
ドラゴンポーカーのコロシアム、なんとかジョーカーに残留できました。ε-(´∀`*)ホッ
全体化出す以外にほとんど貢献できなかったですが!(∀`*ゞ)テヘッ
まあもう少しカードを揃える必要がありますが、欲しいカードが選抜に来て、尚且つハズレが無い状態じゃないとドラポのガチャってなかなか挑戦できません。(´・ω・`)
もともとSS以外は全てハズレですし、SSも半分以上がハズレです。
それで7%ですから、ガチャに関しては相当きついのがドラポ。
パズドラなら何が出ても大概何処かで使えますが、ドラポはSSでも使えないカードは使えませんからね。
それで今日、パズドラではビックリマンチョココラボが来ています。(*゚ー゚)
早速、ビックリマンコラボガチャ、やりましたよ!( ´ ▽ ` )ノ
魔法石が12個しかないので、2回しかひけません。
その2回で狙うは、ロココです。°+(*´∀`)b°+°
先日火ヴァルをゲットしたばかりなのに、いきなり代わりのリーダーを求めなければならないのも悲しいですが、パズドラはインフレしまくりなので仕方ないですね。(´;ω;`)ブワッ
では早速!ガチャり!(*゚▽゚*)
銀卵でした。( ´ Д ` )
でもこのスキルは助かりますね!(・∀・)
超キング系を倒せる単体攻撃系のスキルが欲しかったので。(´艸`*)
でもこいつ、☆4のコスト10ですから、進化させずにおきたい気持ちにもなりますね。
進化させますけれど、ん~なかなか強い。(*´ω`*)
では2回目です。( ・`ω・´)
‥‥
キタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!金の卵!
(人∀・)タノム
ロココ!ロココ!ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
(´・ω・`)ショボーン
ハズレの方でした。( ´ Д ` )
HP80%以上で3.5倍は、闇水バットマンを持っているのですが、正直使いづらいのです。
そして私は、一進一退の戦いが好きなので、このリーダースキルは微妙です。
普通に光3倍の方が私は良かったですね。(´。•ω•。`)
スキルも少し弱くなっている感じですが、スキル上げできないことを考えればまだ使えるのかな。
覚醒スキルも優秀だし、サブで使うなら良さそう。
でも、どのデッキにも今のところ入らないけれど。ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
まあそうは言っても強いので、おそらく何処かでリーダーとして使うでしょう。
さて、パズデックスの話も少々。(*´ω`*)
このゲームは、戦闘中でもタップでターゲットが変えられるのが良いと言いますか、大変ですね。
(∀`*ゞ)テヘッ
どの属性に対して攻撃が強いのか把握し、倒せそうなら瞬時に次のターゲットを指定し。
なかなか面白いとは思いますけれど。ヾ(〃゚ω゚)ノ
パズルはパズドラよりもドロップの種類が少ない分簡単です。
ただ、キャラによってレベル5とか4に上がらないのもいるんですね。
危うく育てて後悔するところでした。(*゚ー゚)
できればレベル4以上、希望は5になるやつだけ育てたいです。
どうせ最終的にはそこにしないと勝てなくなるんでしょうから。(*´ω`*)
今日は、ドラポの新スペダン『水竜の神殿』がスタートします。
即行チャレンジしていく予定ですので、その後に此処で紹介します。(*´∇`*)
デッキは既に仕様を変えておきました。°+(*´∀`)b°+°
ヴァルトはもちろん子分運用です。Σ(っ゚Д゚;)っえ?
いや、女の子しかメインでは使わないので。(´艸`*)
今回はバニーに活躍してもらおうと思います。ヽ(*´∀`)ノ
全体化出す以外にほとんど貢献できなかったですが!(∀`*ゞ)テヘッ
まあもう少しカードを揃える必要がありますが、欲しいカードが選抜に来て、尚且つハズレが無い状態じゃないとドラポのガチャってなかなか挑戦できません。(´・ω・`)
もともとSS以外は全てハズレですし、SSも半分以上がハズレです。
それで7%ですから、ガチャに関しては相当きついのがドラポ。
パズドラなら何が出ても大概何処かで使えますが、ドラポはSSでも使えないカードは使えませんからね。
それで今日、パズドラではビックリマンチョココラボが来ています。(*゚ー゚)
早速、ビックリマンコラボガチャ、やりましたよ!( ´ ▽ ` )ノ
魔法石が12個しかないので、2回しかひけません。
その2回で狙うは、ロココです。°+(*´∀`)b°+°
先日火ヴァルをゲットしたばかりなのに、いきなり代わりのリーダーを求めなければならないのも悲しいですが、パズドラはインフレしまくりなので仕方ないですね。(´;ω;`)ブワッ
では早速!ガチャり!(*゚▽゚*)
銀卵でした。( ´ Д ` )
でもこのスキルは助かりますね!(・∀・)
超キング系を倒せる単体攻撃系のスキルが欲しかったので。(´艸`*)
でもこいつ、☆4のコスト10ですから、進化させずにおきたい気持ちにもなりますね。
進化させますけれど、ん~なかなか強い。(*´ω`*)
では2回目です。( ・`ω・´)
‥‥
キタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!金の卵!
(人∀・)タノム
ロココ!ロココ!ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
(´・ω・`)ショボーン
ハズレの方でした。( ´ Д ` )
HP80%以上で3.5倍は、闇水バットマンを持っているのですが、正直使いづらいのです。
そして私は、一進一退の戦いが好きなので、このリーダースキルは微妙です。
普通に光3倍の方が私は良かったですね。(´。•ω•。`)
スキルも少し弱くなっている感じですが、スキル上げできないことを考えればまだ使えるのかな。
覚醒スキルも優秀だし、サブで使うなら良さそう。
でも、どのデッキにも今のところ入らないけれど。ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
まあそうは言っても強いので、おそらく何処かでリーダーとして使うでしょう。
さて、パズデックスの話も少々。(*´ω`*)
このゲームは、戦闘中でもタップでターゲットが変えられるのが良いと言いますか、大変ですね。
(∀`*ゞ)テヘッ
どの属性に対して攻撃が強いのか把握し、倒せそうなら瞬時に次のターゲットを指定し。
なかなか面白いとは思いますけれど。ヾ(〃゚ω゚)ノ
パズルはパズドラよりもドロップの種類が少ない分簡単です。
ただ、キャラによってレベル5とか4に上がらないのもいるんですね。
危うく育てて後悔するところでした。(*゚ー゚)
できればレベル4以上、希望は5になるやつだけ育てたいです。
どうせ最終的にはそこにしないと勝てなくなるんでしょうから。(*´ω`*)
今日は、ドラポの新スペダン『水竜の神殿』がスタートします。
即行チャレンジしていく予定ですので、その後に此処で紹介します。(*´∇`*)
デッキは既に仕様を変えておきました。°+(*´∀`)b°+°
ヴァルトはもちろん子分運用です。Σ(っ゚Д゚;)っえ?
いや、女の子しかメインでは使わないので。(´艸`*)
今回はバニーに活躍してもらおうと思います。ヽ(*´∀`)ノ
2014年8月24日日曜日
【ドラポ&パズドラ】コロシアム最終日は紙一重の勝負!ビックリマンチョココラボのエキドナロココ強くね?(*´∇`*)
今日はまずパズドラの話を少々。(*´ω`*)
ビックリマンチョココラボが明日からかな?(*゚ー゚)
それでカードのスキル情報が出てるんだけど、エキドナロココ強くね?Σ(っ゚Д゚;)っ
私は先日火ヴァルを手に入れ、これで火光の回復パが作れると喜んでいたのですが、それよりも強いリーダースキルを持つカードが登場ですか。
しかもスキルは威嚇+回復と強すぎ。( ´ Д ` )
スキルに関してはスキル上げが難しそうなので威嚇があればいらない気もしますけれど、リーダースキルのインフレって止まりませんね。(´・ω・`)
パズドラって常に更に強いスキルとリーダースキルを出し続けている気がするので、真面目に続けてられません。(;・∀・)
完全に重課金者向け廃人ゲームです。(´。•ω•。`)
だから無課金で軽く楽しむのがいいですね。(*´∇`*)
なんか火ヴァルで喜んでいたのが悲しくなってきました。
別に使えないわけじゃないですけれど、だったらヴァルキーも全部HPをほんの少し上げてくれー!
(っ>ω<c)
さてドラポ。( ´ ▽ ` )ノ
今日はコロシアム最終日ですし、降格圏に入りそうな位置なのでなるべく勝ちたいところ。
でも今期は自力ではどうにもできないので、後は良いチームメイトに恵まれる運の勝負です。
はい、結果はどうだったでしょうか?(´艸`*)
正解は、負け、負け、勝ち、負け、でした。( ´ Д ` )
今日は初めてW合体を絶発してみました。
出したのは1ターン目、フォーカード確定の最後の手番だったかと思います。
そのターンは当然うまく行きましたが‥‥
次のターン、W合体ウンデ、更に次のターンW合体ウンデ‥‥
みんなサポート系プレイヤーでW合体使いまくりんぐです。
そして役が揃わずSP足りず。
アタッカーも弱く、このゲームは負けたと思います。
では気になったシーンですが、最終ゲームの1ターン目、『A』ウンデの絶発から始まり、私が『A』白雪を重ねて、それに『A』ウンデを重ねて此処まで『A』のスリーカードが確定。
さて次にでてきたのは、『Q』の赤ずきん‥‥(๑꒪д꒪๑)
いやいやいや、此処は『A』以外出すなら、赤ずきん以外の強いアタッカーでしょ。
無くても赤ずきんだけは出しちゃいけないところ。
結局フルハウスで、メルヘンと海神の怒りが発動で残念なスタート。
その後こちらが海神を済ませたおかげで、敵がウンデ2枚絶発の攻撃をしてきたりとやられっぱなし。
しかも、ウンデ、白雪、ウンデ、以外の『A』も、ウンデ、白雪と判明。
ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
最終ターン辛そうです。(@o@;)
それで最終ターン。
初手が『9』のウンデ絶発。
これはまあ仕方ないと言えばそうかも。
次が私の手番。
此処まで『A』を見れば分かる通り、全員がサポート系。
強力なアタッカーがいる様子もなく、逆転はかなり厳しい。
得点差は60~70万くらい。
全殺+超過ダメージ多めか、全体化2回が必須。
初手のウンデはただの絶発だったので、これに強い特効が乗れば逆転も可能だが、このメンバーには期待できないと判断し、この後更に全体化とアタックが決まることを願って、『8』のジャンヌを絶発。
敵3体が火属性なので、この3体は確実に倒せるはずだ。
『8』吉祥天絶発、『8』マンモン絶発とくる。
此処で少し後悔。
マンモンと全体化なら逆転もあったと‥‥
この後フルハウスが揃い先手を取れる。
さて、予想通りジャンヌで3体倒し、吉祥天が僅かにHPが残っていた白雪を屠る。
後はマンモン、敵の風神を仕留めて、超過ダメージを‥‥(っ>ω<c)
(´◉ω◉`)‥‥
倒すこともできませんでした。
つまり、全体化が仮にマンモンでも、結果は同じだったということ。
12万点くらい届かなかったし、全殺できなければ逆転は無理だったからね。
他にも惜しいゲームがありました。
初戦の最終ターン。
全体化絶発がでているものの、他はCPUが多いので絶発は無し。
そして出ているカードが、非特効カードx2、マンモン。
最後のCPUがフォーカードを完成させてくれるが、でてきたのがシンドバット。
マンモンが攻撃すれば逆転、非特効だとおそらく無理だけどワンチャンある、シンドバットなら終了。
マンモン来い!と祈りながら見ていたら、当然のようにシンドバット発動。
空しく状態異常を全体化していました。
まあ今日もCPUがいると勝てないですねぇ。(;´Д`)
そして結果は同じだったとしても、最後のプレイングはどうなのでしょうか。
弱い特効よりは強いジャンヌの絶発でしたが、一か八かで後続の特効絶発に期待した方が良かったですかねぇ。
実際私の予想した通り、最後まで強い特効カードは出てきませんでしたから、予想通りと言えば予想通り。
みんなサポート系プレイヤーとの判断は間違いではなかった。
でも1枚くらいは強い特効を持っている可能性もあるし、その可能性にかけるのと、もう一枚全体化が絶発で出てくる可能性となら、後者の方が可能性高かったですよね。
実際マンモンと吉祥天が絶発されてでてきたわけで、両者とも強い特効よりも全体化を持っている可能性の方が高くて、偶々この数字ではなかっただけで。
吉祥天が全体化なら、おそらく逆転できていたのです。
私と吉祥天が絶発していなかったとしても、マンモン全体化だけでは結果はもっと悪かった可能性さえあります。
最後にストに持って行くカード切りもどうかと思いますけれど、とにかく自分ではどうにもできないデッキで最善はつくしたと思います。
単純に、私のデッキが弱い!そういうことですね。(∀`*ゞ)テヘッ
ビックリマンチョココラボが明日からかな?(*゚ー゚)
それでカードのスキル情報が出てるんだけど、エキドナロココ強くね?Σ(っ゚Д゚;)っ
私は先日火ヴァルを手に入れ、これで火光の回復パが作れると喜んでいたのですが、それよりも強いリーダースキルを持つカードが登場ですか。
しかもスキルは威嚇+回復と強すぎ。( ´ Д ` )
スキルに関してはスキル上げが難しそうなので威嚇があればいらない気もしますけれど、リーダースキルのインフレって止まりませんね。(´・ω・`)
パズドラって常に更に強いスキルとリーダースキルを出し続けている気がするので、真面目に続けてられません。(;・∀・)
完全に重課金者向け廃人ゲームです。(´。•ω•。`)
だから無課金で軽く楽しむのがいいですね。(*´∇`*)
なんか火ヴァルで喜んでいたのが悲しくなってきました。
別に使えないわけじゃないですけれど、だったらヴァルキーも全部HPをほんの少し上げてくれー!
(っ>ω<c)
さてドラポ。( ´ ▽ ` )ノ
今日はコロシアム最終日ですし、降格圏に入りそうな位置なのでなるべく勝ちたいところ。
でも今期は自力ではどうにもできないので、後は良いチームメイトに恵まれる運の勝負です。
はい、結果はどうだったでしょうか?(´艸`*)
正解は、負け、負け、勝ち、負け、でした。( ´ Д ` )
今日は初めてW合体を絶発してみました。
出したのは1ターン目、フォーカード確定の最後の手番だったかと思います。
そのターンは当然うまく行きましたが‥‥
次のターン、W合体ウンデ、更に次のターンW合体ウンデ‥‥
みんなサポート系プレイヤーでW合体使いまくりんぐです。
そして役が揃わずSP足りず。
アタッカーも弱く、このゲームは負けたと思います。
では気になったシーンですが、最終ゲームの1ターン目、『A』ウンデの絶発から始まり、私が『A』白雪を重ねて、それに『A』ウンデを重ねて此処まで『A』のスリーカードが確定。
さて次にでてきたのは、『Q』の赤ずきん‥‥(๑꒪д꒪๑)
いやいやいや、此処は『A』以外出すなら、赤ずきん以外の強いアタッカーでしょ。
無くても赤ずきんだけは出しちゃいけないところ。
結局フルハウスで、メルヘンと海神の怒りが発動で残念なスタート。
その後こちらが海神を済ませたおかげで、敵がウンデ2枚絶発の攻撃をしてきたりとやられっぱなし。
しかも、ウンデ、白雪、ウンデ、以外の『A』も、ウンデ、白雪と判明。
ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
最終ターン辛そうです。(@o@;)
それで最終ターン。
初手が『9』のウンデ絶発。
これはまあ仕方ないと言えばそうかも。
次が私の手番。
此処まで『A』を見れば分かる通り、全員がサポート系。
強力なアタッカーがいる様子もなく、逆転はかなり厳しい。
得点差は60~70万くらい。
全殺+超過ダメージ多めか、全体化2回が必須。
初手のウンデはただの絶発だったので、これに強い特効が乗れば逆転も可能だが、このメンバーには期待できないと判断し、この後更に全体化とアタックが決まることを願って、『8』のジャンヌを絶発。
敵3体が火属性なので、この3体は確実に倒せるはずだ。
『8』吉祥天絶発、『8』マンモン絶発とくる。
此処で少し後悔。
マンモンと全体化なら逆転もあったと‥‥
この後フルハウスが揃い先手を取れる。
さて、予想通りジャンヌで3体倒し、吉祥天が僅かにHPが残っていた白雪を屠る。
後はマンモン、敵の風神を仕留めて、超過ダメージを‥‥(っ>ω<c)
(´◉ω◉`)‥‥
倒すこともできませんでした。
つまり、全体化が仮にマンモンでも、結果は同じだったということ。
12万点くらい届かなかったし、全殺できなければ逆転は無理だったからね。
他にも惜しいゲームがありました。
初戦の最終ターン。
全体化絶発がでているものの、他はCPUが多いので絶発は無し。
そして出ているカードが、非特効カードx2、マンモン。
最後のCPUがフォーカードを完成させてくれるが、でてきたのがシンドバット。
マンモンが攻撃すれば逆転、非特効だとおそらく無理だけどワンチャンある、シンドバットなら終了。
マンモン来い!と祈りながら見ていたら、当然のようにシンドバット発動。
空しく状態異常を全体化していました。
まあ今日もCPUがいると勝てないですねぇ。(;´Д`)
そして結果は同じだったとしても、最後のプレイングはどうなのでしょうか。
弱い特効よりは強いジャンヌの絶発でしたが、一か八かで後続の特効絶発に期待した方が良かったですかねぇ。
実際私の予想した通り、最後まで強い特効カードは出てきませんでしたから、予想通りと言えば予想通り。
みんなサポート系プレイヤーとの判断は間違いではなかった。
でも1枚くらいは強い特効を持っている可能性もあるし、その可能性にかけるのと、もう一枚全体化が絶発で出てくる可能性となら、後者の方が可能性高かったですよね。
実際マンモンと吉祥天が絶発されてでてきたわけで、両者とも強い特効よりも全体化を持っている可能性の方が高くて、偶々この数字ではなかっただけで。
吉祥天が全体化なら、おそらく逆転できていたのです。
私と吉祥天が絶発していなかったとしても、マンモン全体化だけでは結果はもっと悪かった可能性さえあります。
最後にストに持って行くカード切りもどうかと思いますけれど、とにかく自分ではどうにもできないデッキで最善はつくしたと思います。
単純に、私のデッキが弱い!そういうことですね。(∀`*ゞ)テヘッ
2014年8月23日土曜日
【ドラポ攻略】4ターン目麻痺はどうにもなりません!今日の朝コロの結果!( ´ ▽ ` )ノ
はい、今日も朝コロに行ってきました。(*゚ー゚)
こんな感じ。(*´ω`*)
結果はどうだったでしょうか!(・∀・)
正解は‥‥負け、勝ち、勝ち、負けでした。(*´∇`*)
最後はグルチャ相手だし、4ターン目に4人が麻痺っててどうしようもなかったです。
1ゲーム目の4ターン目も麻痺られたかな。(;´Д`)
4ターン目麻痺は前から言われているけれど、こう続けてやられるとその辛さが分かります。
そして4人麻痺ってるのに、『フルハ以上で!』とか指示出されても、揃う確率考えようよ!
狙って揃う確率なんて20%も無いよね。(@o@;)
そして1ゲーム目の初ターン、やたらとシャウトする人がいたんだけど、シャッフルしてるのに『シャッフルしようよ‥‥』って、見えてないのかな?
2回くらいシャウトってたけど。(´・ω・`)
軍師様だったし、やっぱり軍師いると負ける。
ちなみに指示出した人がいた1,4ゲームに負けているわけで。(´艸`*)
3ゲーム目は誘惑中に数を教えてくれる人がいた。( ´ ▽ ` )ノ
これは助かりマクリングで勝利!( ´∀`)bグッ!
こうして今日も色々ありましたが、一番印象に残っているのが、うちのシャルルが全殺したこと。
Σ(゚Д゚;エーッ!
特効絶発していた人がいて、それに数字を重ねてシャルルを絶発して出したんだけど、先手を取られて特効の人がやられちゃって。
うちの弱いシャルルとギャンが合体したんだけど、なんか容赦なく叩きまくって強かった。
3以上だったとは思うけど、倍率は覚えてない。
でもこういうのあるから、シャルルもギャンも初手絶発する人がいるんだろうね。
ちなみに昨日予告したメアリー絶発は1度だけやりましたが、先手をとられてやられたので攻撃できず。
まあ相手の属性に水が多かった気がするし、やられてちょっとホッとした部分もあります。(∀`*ゞ)テヘッ
さてその後SPブースト時間を利用して、減ったフェアリーを補充に行ってたんだけど、カーバンクルの効果、少しバグってる?
それとも仕様を変更したのかな?
SP回復した後、後で5%追加される感じになってて、あれ?って思った。(´∀`)
そしてゲームしてる人、少なそうだと感じた。
フェアリー沖縄でも1回2人(少し待ってる時間もあった)の時があったし、熱海に行ったら最初1人。
(´;ω;`)ブワッ
ドラポの新人さんって少ないのかな。
最近思ったほど新規にやさしいゲームじゃないことが分かってきたけど、それでもまだ他よりはマシだと思うんだけどね。(;・∀・)
最初結構きつく感じるし、楽しいコロシアムはそこそこカードが揃ってこないと無理だから居つくまでの壁が高いのかもね。
そして今悩んでいるのが、来週のMAXガチャ。
おそらく咬50%が来ると思うんだけど、どうするか迷う。
水だと海賊のおっさんとメリッサなので、どっちが来てもいいから回したい気持ちも高い。
でも一番欲しいのはヘルハウンド。
ずきんと二分の一の確率だから凄く怖い。(;´Д`)
ずぎんは好きだけどもう持ってるからね。
それで森はベルゼブブが欲しいけど、クアールとベルフェはもってるし、ベオも一度手に入れて餌にしてるくらいだからあまり欲しくない。
でもベオなら今度は育てて石回収してもいいかなって思う。
R子分よりも子分にしてマシだろうし。
ちょっとちらつく11連。( ・`ω・´)
でも素直にハズレ無しの水がいいか。
一番欲しいヘルハを狙うか。
当日まで悩みそうです。(;´∀`)
こんな感じ。(*´ω`*)
結果はどうだったでしょうか!(・∀・)
正解は‥‥負け、勝ち、勝ち、負けでした。(*´∇`*)
最後はグルチャ相手だし、4ターン目に4人が麻痺っててどうしようもなかったです。
1ゲーム目の4ターン目も麻痺られたかな。(;´Д`)
4ターン目麻痺は前から言われているけれど、こう続けてやられるとその辛さが分かります。
そして4人麻痺ってるのに、『フルハ以上で!』とか指示出されても、揃う確率考えようよ!
狙って揃う確率なんて20%も無いよね。(@o@;)
そして1ゲーム目の初ターン、やたらとシャウトする人がいたんだけど、シャッフルしてるのに『シャッフルしようよ‥‥』って、見えてないのかな?
2回くらいシャウトってたけど。(´・ω・`)
軍師様だったし、やっぱり軍師いると負ける。
ちなみに指示出した人がいた1,4ゲームに負けているわけで。(´艸`*)
3ゲーム目は誘惑中に数を教えてくれる人がいた。( ´ ▽ ` )ノ
これは助かりマクリングで勝利!( ´∀`)bグッ!
こうして今日も色々ありましたが、一番印象に残っているのが、うちのシャルルが全殺したこと。
Σ(゚Д゚;エーッ!
特効絶発していた人がいて、それに数字を重ねてシャルルを絶発して出したんだけど、先手を取られて特効の人がやられちゃって。
うちの弱いシャルルとギャンが合体したんだけど、なんか容赦なく叩きまくって強かった。
3以上だったとは思うけど、倍率は覚えてない。
でもこういうのあるから、シャルルもギャンも初手絶発する人がいるんだろうね。
ちなみに昨日予告したメアリー絶発は1度だけやりましたが、先手をとられてやられたので攻撃できず。
まあ相手の属性に水が多かった気がするし、やられてちょっとホッとした部分もあります。(∀`*ゞ)テヘッ
さてその後SPブースト時間を利用して、減ったフェアリーを補充に行ってたんだけど、カーバンクルの効果、少しバグってる?
それとも仕様を変更したのかな?
SP回復した後、後で5%追加される感じになってて、あれ?って思った。(´∀`)
そしてゲームしてる人、少なそうだと感じた。
フェアリー沖縄でも1回2人(少し待ってる時間もあった)の時があったし、熱海に行ったら最初1人。
(´;ω;`)ブワッ
ドラポの新人さんって少ないのかな。
最近思ったほど新規にやさしいゲームじゃないことが分かってきたけど、それでもまだ他よりはマシだと思うんだけどね。(;・∀・)
最初結構きつく感じるし、楽しいコロシアムはそこそこカードが揃ってこないと無理だから居つくまでの壁が高いのかもね。
そして今悩んでいるのが、来週のMAXガチャ。
おそらく咬50%が来ると思うんだけど、どうするか迷う。
水だと海賊のおっさんとメリッサなので、どっちが来てもいいから回したい気持ちも高い。
でも一番欲しいのはヘルハウンド。
ずきんと二分の一の確率だから凄く怖い。(;´Д`)
ずぎんは好きだけどもう持ってるからね。
それで森はベルゼブブが欲しいけど、クアールとベルフェはもってるし、ベオも一度手に入れて餌にしてるくらいだからあまり欲しくない。
でもベオなら今度は育てて石回収してもいいかなって思う。
R子分よりも子分にしてマシだろうし。
ちょっとちらつく11連。( ・`ω・´)
でも素直にハズレ無しの水がいいか。
一番欲しいヘルハを狙うか。
当日まで悩みそうです。(;´∀`)
2014年8月22日金曜日
【ドラポ】竜機兵ヴァルトのスキル上げ!それとGOD化!とりあえず子分運用できるところまで育てました!(*´ω`*)
新カードも久しぶりなので、少しずつためておいたフェアエリーでスキル上げ!
無事スキルマになりました。\(^o^)/
失敗、成功、成功、成功でした!( ´ ▽ ` )ノ
以下これまでのスキル上げ結果。(*´ω`*)
☆女王スキルフェアリー5体
56回中36回成功
50%時⇒64%
パーセント成功率 36÷2800×100=129%
★★★★☆☆☆★☆★★★★☆☆☆★☆☆★☆☆☆☆☆☆★★☆★☆☆☆☆★★★☆☆★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆☆
☆女神スキルフェアリー1体
21回中10回成功
40%時⇒48%
パーセント成功率 10÷840×100=119%
☆★☆☆☆★☆☆★★☆★☆★☆★★★★★☆
☆女王ジェムフェアリー5体orトロピカル氷マーロン5体
53回中12回成功
25%時⇒23%
パーセント成功率 12÷1325×100=91%
★☆☆★★★★★★☆★☆★★★★★☆☆★★★☆☆★☆★★☆★★★★★★★★★★★☆☆★★★★★★★★★●●
合計
58(成功回数)÷4965(合計パーセント)×100=117%
※パーセント成功率100%で表示確率通り。
50%以外は本当に上がりません。(っ>ω<c)
でも、50%でこれだけ上がってくれればいいでしょう!( ´∀`)bグッ!
これで、メアリーの子分に今までシャルルを入れていましたが、抜いてヴァルトを入れられます。
既に入ってますが。(´艸`*)
まだ試してませんが、明日コロシアムで絶発してみます。(@o@;)
無事スキルマになりました。\(^o^)/
失敗、成功、成功、成功でした!( ´ ▽ ` )ノ
以下これまでのスキル上げ結果。(*´ω`*)
☆女王スキルフェアリー5体
56回中36回成功
50%時⇒64%
パーセント成功率 36÷2800×100=129%
★★★★☆☆☆★☆★★★★☆☆☆★☆☆★☆☆☆☆☆☆★★☆★☆☆☆☆★★★☆☆★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★☆☆☆
☆女神スキルフェアリー1体
21回中10回成功
40%時⇒48%
パーセント成功率 10÷840×100=119%
☆★☆☆☆★☆☆★★☆★☆★☆★★★★★☆
☆女王ジェムフェアリー5体orトロピカル氷マーロン5体
53回中12回成功
25%時⇒23%
パーセント成功率 12÷1325×100=91%
★☆☆★★★★★★☆★☆★★★★★☆☆★★★☆☆★☆★★☆★★★★★★★★★★★☆☆★★★★★★★★★●●
合計
58(成功回数)÷4965(合計パーセント)×100=117%
※パーセント成功率100%で表示確率通り。
50%以外は本当に上がりません。(っ>ω<c)
でも、50%でこれだけ上がってくれればいいでしょう!( ´∀`)bグッ!
これで、メアリーの子分に今までシャルルを入れていましたが、抜いてヴァルトを入れられます。
既に入ってますが。(´艸`*)
まだ試してませんが、明日コロシアムで絶発してみます。(@o@;)
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