今回のガチャより、排出率が記載されるようになりました!\(^o^)/
なんと!UR率が3%!(*´∇`*)
今まで体感で1%未満だったので、これを機会に排出率がアップしたのですかね。
本当のところは分かりませんが、とりあえず記載されるようになるのは良い事です。
ちなみに今回、24枚分ガチャって、久しぶりにURがでました。(*´ω`*)
でも、たった5枚しかもっていないURにかぶったので意味ないんですけれどね。
でたのは帰化型ニムエ。
私の愛用カードですが、最近短期決戦が多いので出番が減ってるのが残念です。
それで、私はずっと、ガチャにはなるべく触れないようにしてきました。
どう考えても廃課金者向けガチャだし、私が一喜一憂して楽しめるものではなかったので。
それに、ガチャ限無しでもクリアできような難易度設定を少し前までしてくれていたように感じていましたから。
でも最近ガチャ限必須のクエストが増え、そろそろついていけないかなぁ~と思っていたところ‥‥
なんとガチャ限カード、しかも特定のカードを手に入れやすくしてくれるようです。
ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!
でも問題は交換レートですよね。(;・∀・)
500枚とか1000枚とか言われたら、結局ガチャ運無い人は大して変わらないような気もする。
そこでちょっとドラポと比べて、どれくらいが良いのか考えてみる事にしました。
ちなみに、某掲示板では、50枚~1000枚くらいの予想がありましたが、私は真っ先に『200枚』だと思いました。
なんで200枚って予想が出てこないのか不思議。(´。•ω•。`)
絆ガチャも、雛ガチャも200枚なんだし、普通に考えるとココだよね。(*´∇`*)
話がそれましたが、ドラポと比べてみると‥‥
ドラポは最高レアが7%。
一方ミリアサは3%。
単純に数字を比べて少ないとか多いとは言えません。
やっぱりゲームでのバランスで変わってきますからね。
だからこの確率差を基準に、どれくらいが良いのか考えてみます。
ドラポは、長く選抜ガチャというのをやっています。
これは、このガチャの有り方がこのゲームのバランスにマッチしているからだと思っています。
それで特定のカードを手に入れられる確率は、2%強という事になります。
そのままの数字をミリアサに持って行くと1%くらい。
つまり交換レートは100枚というのが絶好のバランスと言える可能性があります。
ただ、ミリアサには割引ガチャも有りますし、確率の上がる聖杯祭もあります。
割引を考えれば200枚くらいが妥当な気もしますし、聖杯祭を考えれば50枚でも良いくらいです。
間を取ってやっぱり100枚くらいが妥当ということになりますが、私がゲームをしている体感としては、やはり200枚くらいなのかなとは感じますね。
雛ガチャや絆ガチャとの数が並びますし。
ズバリ!交換レートの予想は200枚とします!ド━━━━m9(゚∀゚)━━━━ン!!
希望は当然100枚なんですけどね。(´艸`*)
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2015年2月28日土曜日
【乖離性MA攻略】お雛様超弩級に挑戦?行動は分かったけどパンチが痛い!攻略まとめ!(*´ω`*)
さて、既に朝から始まっているお雛様。(*´ω`*)
私は昼の部からの参戦です。(*゚ー゚)
多少状況を確認してから、とりあえずいつも通り中級から挑戦したいと思います。
デッキは、仕入れた情報から魔法デバフと風属性の攻撃カード、後はHP確保に努めます。
とりあえず中級からソロで参戦。
気持ち悪いですね。(;´Д`)
上級までは楽に勝てました。
そこで、超級もソロ参戦することに。
と、その前に‥‥
意外にパンチが痛いので、先生を抜いて物防を固めることにしました。
ダーマスで物攻デバフね!☆(ゝω・)v
ついでにHP確保も一緒にやってます。
そしたらまあソロでも勝っちゃいました。°+(*´∀`)b°+°
メンバーをフレンドから選んだのですが、此の時間プレイしているようで、デッキがコレ用になっていたのが良かったです。ヽ(*´∀`)ノ
ではいよいよ超弩級へ挑戦です。( ・`ω・´)
でもクエストポイントがないのでマルチでお邪魔することに。(´艸`*)
しかし‥‥
はいれない。(´;ω;`)ブワッ
盗賊でも富豪でも入れないので、しかたなく富豪で超級にお邪魔させていただきます。
ソロでクリアした感じから、HPはそれほど多くはいらないようなのでこれで。
みんな分かっているメンバーで、しっかり勝ってカードもゲット!( ´ ▽ ` )ノ
からのぉ~
キタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!
盗賊がメインなので盗賊が欲しかったっす。(´・ω・`)
正直、今回のお雛ガチャは、私は半分諦めてます。
かなり回してますがようやく1枚ですよ。(;´Д`)
揃えられる気がしませんね。(^^ゞ
さてでは攻略のまとめですが、まず、本体は3コス目、6コス目と3ターンに1回全体魔法攻撃かな。
それ以外は単発魔法攻撃。
左腕(右側)は奇数ターンに物理パンチ、偶数ターンにこちらの防御デバフかな?
だから守りは盗賊が中心にやるのがいいのかもですね。
右腕(左側)は、偶数ターンに攻撃力をバフってきます。
それを止めるのは、合計25000ダメージ?かな?
正確にはわかりませんが、とにかくダメージを与えまくる必要があります。
バフられると厄介ですので、攻略としては‥‥
まず右腕(左側)を落とす、そして左腕(右側)、最後に本体の順ですね。
傭兵は常に右腕(左側)攻撃で良いと思います。
富豪と盗賊は、奇数ターンに守りを固め、偶数ターンに右腕(左側)を攻撃ですね。
歌姫は適当に回復と攻撃バフを。
そんな感じになると思います。
この戦い方で注意する点は、1ターン防御は役に立たない。
別に偶数ターン、富豪や盗賊は必ず攻撃が必要なわけではありませんから、ちゃんとダメージが与えられそうなら防御を固めても良いとは思います。
ただ、必ず敵の攻撃バフは阻止したいので、序盤は傭兵だけに頼らず、攻撃にも参加できればいいですね。
コストが増えてくれば、傭兵が一人でなんとかできると思いますけれど。
ちなみに超級マルチで1回攻略に失敗しております。
その時は、右腕のバフを傭兵が止められていませんでした。
といいますか、頑なに左腕を狙ってました。(;・∀・)
先に序盤攻撃力の高い左腕を落とすのも手ですが、バフられる方がやっかいな気がしますので、盗賊が物理デバフで守りを固めるのが良いと思います。
ε===(っ≧ω≦)っ
私は昼の部からの参戦です。(*゚ー゚)
多少状況を確認してから、とりあえずいつも通り中級から挑戦したいと思います。
デッキは、仕入れた情報から魔法デバフと風属性の攻撃カード、後はHP確保に努めます。
とりあえず中級からソロで参戦。
気持ち悪いですね。(;´Д`)
上級までは楽に勝てました。
そこで、超級もソロ参戦することに。
と、その前に‥‥
意外にパンチが痛いので、先生を抜いて物防を固めることにしました。
ダーマスで物攻デバフね!☆(ゝω・)v
ついでにHP確保も一緒にやってます。
そしたらまあソロでも勝っちゃいました。°+(*´∀`)b°+°
メンバーをフレンドから選んだのですが、此の時間プレイしているようで、デッキがコレ用になっていたのが良かったです。ヽ(*´∀`)ノ
ではいよいよ超弩級へ挑戦です。( ・`ω・´)
でもクエストポイントがないのでマルチでお邪魔することに。(´艸`*)
しかし‥‥
はいれない。(´;ω;`)ブワッ
盗賊でも富豪でも入れないので、しかたなく富豪で超級にお邪魔させていただきます。
ソロでクリアした感じから、HPはそれほど多くはいらないようなのでこれで。
みんな分かっているメンバーで、しっかり勝ってカードもゲット!( ´ ▽ ` )ノ
からのぉ~
キタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!
盗賊がメインなので盗賊が欲しかったっす。(´・ω・`)
正直、今回のお雛ガチャは、私は半分諦めてます。
かなり回してますがようやく1枚ですよ。(;´Д`)
揃えられる気がしませんね。(^^ゞ
さてでは攻略のまとめですが、まず、本体は3コス目、6コス目と3ターンに1回全体魔法攻撃かな。
それ以外は単発魔法攻撃。
左腕(右側)は奇数ターンに物理パンチ、偶数ターンにこちらの防御デバフかな?
だから守りは盗賊が中心にやるのがいいのかもですね。
右腕(左側)は、偶数ターンに攻撃力をバフってきます。
それを止めるのは、合計25000ダメージ?かな?
正確にはわかりませんが、とにかくダメージを与えまくる必要があります。
バフられると厄介ですので、攻略としては‥‥
まず右腕(左側)を落とす、そして左腕(右側)、最後に本体の順ですね。
傭兵は常に右腕(左側)攻撃で良いと思います。
富豪と盗賊は、奇数ターンに守りを固め、偶数ターンに右腕(左側)を攻撃ですね。
歌姫は適当に回復と攻撃バフを。
そんな感じになると思います。
この戦い方で注意する点は、1ターン防御は役に立たない。
別に偶数ターン、富豪や盗賊は必ず攻撃が必要なわけではありませんから、ちゃんとダメージが与えられそうなら防御を固めても良いとは思います。
ただ、必ず敵の攻撃バフは阻止したいので、序盤は傭兵だけに頼らず、攻撃にも参加できればいいですね。
コストが増えてくれば、傭兵が一人でなんとかできると思いますけれど。
ちなみに超級マルチで1回攻略に失敗しております。
その時は、右腕のバフを傭兵が止められていませんでした。
といいますか、頑なに左腕を狙ってました。(;・∀・)
先に序盤攻撃力の高い左腕を落とすのも手ですが、バフられる方がやっかいな気がしますので、盗賊が物理デバフで守りを固めるのが良いと思います。
ε===(っ≧ω≦)っ
【乖離性MA攻略】未来型リトルグレイ超級に挑戦!とりあえずソロでは無理ゲーだった!(;・∀・)
はい、騎士の未来型リトルグレイが来ました。(*´ω`*)
早速デッキを組んで、まずは上級からソロで挑戦!( ・`ω・´)
ウサちゃん情報によると攻撃に対してカウンターしてくるようなので、魔防を固めてケルピーは入れないでおきます。
はい、全然可愛くないですね。(*゚▽゚*)
上級は楽勝でしたので、今度は超級です。(`・ω・´)ゞ
難しいと思われますので、タンクリーダーに代えていきます。
ソロだと‥‥無理ゲーでした。(;´Д`)
いきなり傭兵がオイフェぶっ放したら瀕死です。
その後盗賊がコルグリをぶっ放して終了~
貸出デッキに全体攻撃は入れないで欲しい。(っ>ω<c)
まあでもこれはソロだと無理ですね。(*´∇`*)
準備してからマルチで挑戦しようと思います。
ちなみに上級マルチに行ったら‥‥
カードはドロップ。\(^o^)/
富豪必須カードなので、早速MRまで育ててデッキにいれました。°+(*´∀`)b°+°
昼の雛ロボット攻略で早速使いたいです。ヽ(*´∀`)ノ
この攻略はまだ分かりませんが、部位を一つずつ壊していくしかないのかな?
それとも全体攻撃をみんなでぶっ放すとか?
分かりません。(`・ω・´)ゞ
攻略、自分用に以下にまとめています。
【乖離性ミリアサ】騎士 未来型リトルグレイ攻略法!自分用メモ!(*´ω`*)
早速デッキを組んで、まずは上級からソロで挑戦!( ・`ω・´)
ウサちゃん情報によると攻撃に対してカウンターしてくるようなので、魔防を固めてケルピーは入れないでおきます。
はい、全然可愛くないですね。(*゚▽゚*)
上級は楽勝でしたので、今度は超級です。(`・ω・´)ゞ
難しいと思われますので、タンクリーダーに代えていきます。
ソロだと‥‥無理ゲーでした。(;´Д`)
いきなり傭兵がオイフェぶっ放したら瀕死です。
その後盗賊がコルグリをぶっ放して終了~
貸出デッキに全体攻撃は入れないで欲しい。(っ>ω<c)
まあでもこれはソロだと無理ですね。(*´∇`*)
準備してからマルチで挑戦しようと思います。
ちなみに上級マルチに行ったら‥‥
カードはドロップ。\(^o^)/
富豪必須カードなので、早速MRまで育ててデッキにいれました。°+(*´∀`)b°+°
昼の雛ロボット攻略で早速使いたいです。ヽ(*´∀`)ノ
この攻略はまだ分かりませんが、部位を一つずつ壊していくしかないのかな?
それとも全体攻撃をみんなでぶっ放すとか?
分かりません。(`・ω・´)ゞ
攻略、自分用に以下にまとめています。
【乖離性ミリアサ】騎士 未来型リトルグレイ攻略法!自分用メモ!(*´ω`*)
【乖離性MA攻略】未来型リネット上級に挑戦!ウサちゃんまた嘘じゃね?(;・∀・)
はい、騎士出現がやってきました。(*´ω`*)
ウサアハちゃん情報によると、魔法攻撃オンリーだそうです。(*゚ー゚)
では早速デッキを組んで挑戦してみましょう!( ´ ▽ ` )ノ
上級なので適当にHPを確保して光攻撃多めにしただけです。(´艸`*)
勝てるでしょう!\(^o^)/
でもまずは初級から。(*゚▽゚*)
ん~好みじゃないです。(^^ゞ
そして‥‥
中級も楽勝で上級へ。(*゚∀゚)
とりあえず楽勝でしたね。(*´ω`*)
腕は簡単に落とせます。
魔法の球の方が堅いですが、普通に壊せます。
そして両部位が壊れた後‥‥
これって物理攻撃じゃね?Σ(っ゚Д゚;)っ
まあでも、HP確保して光で攻撃してれば勝てる敵ですね。(*´∇`*)
深く考える必要はなさそうです。°+(*´∀`)b°+°
カードは‥‥
3コス回復‥‥
3コスって最近使いにくそうだったんですけれど、どうでしょうね。
初ターンから結構ダメージを喰らって、それが一人なら使えるのでしょうけれど‥‥
とりあえずとっとければ良いと思います。(*^ー゚)b
ウサアハちゃん情報によると、魔法攻撃オンリーだそうです。(*゚ー゚)
では早速デッキを組んで挑戦してみましょう!( ´ ▽ ` )ノ
上級なので適当にHPを確保して光攻撃多めにしただけです。(´艸`*)
勝てるでしょう!\(^o^)/
でもまずは初級から。(*゚▽゚*)
ん~好みじゃないです。(^^ゞ
そして‥‥
中級も楽勝で上級へ。(*゚∀゚)
とりあえず楽勝でしたね。(*´ω`*)
腕は簡単に落とせます。
魔法の球の方が堅いですが、普通に壊せます。
そして両部位が壊れた後‥‥
これって物理攻撃じゃね?Σ(っ゚Д゚;)っ
まあでも、HP確保して光で攻撃してれば勝てる敵ですね。(*´∇`*)
深く考える必要はなさそうです。°+(*´∀`)b°+°
カードは‥‥
3コス回復‥‥
3コスって最近使いにくそうだったんですけれど、どうでしょうね。
初ターンから結構ダメージを喰らって、それが一人なら使えるのでしょうけれど‥‥
とりあえずとっとければ良いと思います。(*^ー゚)b
2015年2月27日金曜日
【ドラポ攻略】400万ダウンロード突破記念イベントスタート!新SSカードの情報は?ダンジョンは?選抜ガチャは?(*´ω`*)
今、15時44分です。(*´ω`*)
既に情報が出てきていますので、実況形式で記事を書いていきます。( ・`ω・´)
とある情報筋からの話によると、宝石娘はコスト28で、『ルビー』『オパール』『セラフィナイト』のようですね。(*´∇`*)
ルビーは予想通りでしたが、後はサファイアとエメラルドだと思っていました。(^^ゞ
変化球を投げてきたようです。
ルビーは火のバフ、オパールは水のデバフ、セラフィナイトは森の回復のようです。
それで兄妹と思われたカードは、コスト30の『インキュバス』と『サキュバス』ですか。
それぞれ、水爪と火咬のようです。
現在15時48分‥‥
そうそう、 ドラポのおっさんの孫が登場らしいですね。(*´∇`*)
『ドラゴンポーカー』400万人突破キャンペーンでついに古代魔導士が登場(孫)
なんでも、名前を募集するとか。(@o@;)
ドラポ公式ツイッター垢をフォローしてから、#ドラポ_孫 とタグを入れて名前をツイートして参加するようです。
私も、元、友達への連絡用垢、今では情報収集用垢からですが、応募しておきました。
かなり自信があります。( ・`ω・´)
これ以上無いってくらいピッタリの名前です。°+(*´∀`)b°+°
はい、現在15時54分ですね。
後6分‥‥
でも1分前には一応立ち上げてみます。(;´∀`)
おっ!
選抜情報もでてきましたね!(・∀・)
うわぁ~かなり地雷カードも入れてます。(@o@;)
まさかこんな意地悪してくるとは思いませんでした。(っ>ω<c)
1日‥‥
ヘルハ、サキュバス、ギャンブラー
リーゼ、オパール、メルクリ
ハーピー、ベルゼ、ドリ
2日‥‥
ラミア、アイリーン、リュミエル
ツクヨミ、インキュバス、ライア
白雪、セラフィナイト、猿王
3日‥‥
キングアーサー、ルビー、イフリーナ
レヴィ、ダイヤ、ヒュドラ
アリエル、ウズメ、ぺリ
これはかなり痛い。(@o@;)
1日目は、水が安定、森が狙い目かな。
2日目は、森が安定、火が狙い目かな。
3日目は、火が良い感じかもで、森が安定、水が狙い目な感じです。
ではゲームに入ります。ε===(っ≧ω≦)っ
まずはおしらせ。(*´ω`*)
記念ダンジョンの詳細は‥‥
ん~ちょっと報酬が良さそうですね。
どんなダンジョンか想像できませんので、とりあえず後で報告します。
他気になった告知は‥‥
おい!■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
前回のコロシアムでようやく名声が1000にのり、上のグループに行けると思ったら、いきなり修正ですか!
嫌がらせですね!(´;ω;`)ブワッ
こういう調整はダメだと思います。ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
では記念ダンジョンに入ります。( ・`ω・´)
(๑꒪д꒪๑)‥‥
これ、バドガじゃね?
バドガでした。(´・ω・`)
バドガの報酬を少し良くして、記念ダンジョンですか。
まだまだ私のマッタリプレイは続きそうです。(*´ω`*)
チェックしている間にも情報がでてきていますよぉ~
※出てきている情報は全て未確認情報ですのでご了承ください。
【ルビー 】
情熱のエール:味方全体の攻撃力を上昇し、確率で敵全体の防御力を減少する(フルハウス以上で効果大)
紅色の輝き:親分がパラメータアップの時、スキル威力15%UP(ストレート以上で20%UP)
【オパール】
幸運のシグナル:確率で敵全体の防御力を減少する(フルハウス以上の時、味方全体の攻撃力上昇、更に減少効果も上昇)
虹色の輝き:親分がパラメータダウンの時、スキル威力15%UP(ストレート以上で20%UP)
【セラフィナイト 】
安らぎのハミング:味方全体のHPを20%回復する(自分以外の役カードの森属性の数だけ回復量増加)
緑色の輝き:親分が回復スキルの時、スキル威力15%UP(ストレート以上で20%UP)
【サキュバス】
誘惑の甘噛み:敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする(対象が女の子以外の時、より高確率で誘惑状態にする)
甘い夢:親分が女の子以外の時、スキル威力15%UP(インキュバスの時、スキル威力35%UP&敵が誘惑時全能力1段階吸収効果)
【インキュバス】
まどろみの爪:敵に爪属性のダメージを3回与え、確率で睡眠状態にする(対象が女の子の時、より高確率で睡眠状態にする)
悪魔の力:親分が女の子の時、スキル威力15%UP(サキュバスの時、スキル威力35%UP&敵が睡眠時全能力1段階吸収効果)
まずルビーですが、普通にバフとして使えると思います。
ですが魅力は大きくはないですね。
バフですから。(@o@;)
子分としても十分使えますが、これもバフですからね。
微妙と言えば微妙です。
オパールは敵の防御力を下げるデバフ。
これは正直微妙といえば微妙。
でも子分としては優秀なので、まずまず欲しいカードです。
セラフィナイトは全体回復ですね。Σ(っ゚Д゚;)っ
これは普通に欲しいですが、回復量は今一かな?
でも子分としても使えるし、有ればあったで使えると思います。
ドリの下位互換って感じなので、ドリを持っていなければ親分で使うのもいいでしょう。
サキュバスは咬の三連で誘惑付き。
普通に強いです。
ステも普通に良いようですから、強いです。
欲しいカードですね!(*´∇`*)
インキュバスと合わせれば子分としても超優秀で、これはコンプしたいです。
インキュバスも爪の三連で睡眠付き。
コロシアム無双が予想されます。
欲しいカードですね。(*´ω`*)
これもサキュバスとコンプしたいです。
個人的には、サキュバスとインキュバスをコンプしたいです。(;´∀`)
他はセラフィナイトは有れば嬉しいかな?
ステが今一のようですが、全体回復は魅力ですし、子分としても使えます。
新カードの情報を見て選抜を見ると、かなりバラけてますね。(^^ゞ
まあ当然と言えば当然なのかもですが、これはどれをガチャれば良いのか迷う人も多そうです。
とりあえず、欲しいカードがあるガチャをまわすしかないかな。
ε===(っ≧ω≦)っ
既に情報が出てきていますので、実況形式で記事を書いていきます。( ・`ω・´)
とある情報筋からの話によると、宝石娘はコスト28で、『ルビー』『オパール』『セラフィナイト』のようですね。(*´∇`*)
ルビーは予想通りでしたが、後はサファイアとエメラルドだと思っていました。(^^ゞ
変化球を投げてきたようです。
ルビーは火のバフ、オパールは水のデバフ、セラフィナイトは森の回復のようです。
それで兄妹と思われたカードは、コスト30の『インキュバス』と『サキュバス』ですか。
それぞれ、水爪と火咬のようです。
現在15時48分‥‥
そうそう、 ドラポのおっさんの孫が登場らしいですね。(*´∇`*)
『ドラゴンポーカー』400万人突破キャンペーンでついに古代魔導士が登場(孫)
なんでも、名前を募集するとか。(@o@;)
ドラポ公式ツイッター垢をフォローしてから、#ドラポ_孫 とタグを入れて名前をツイートして参加するようです。
私も、元、友達への連絡用垢、今では情報収集用垢からですが、応募しておきました。
かなり自信があります。( ・`ω・´)
これ以上無いってくらいピッタリの名前です。°+(*´∀`)b°+°
はい、現在15時54分ですね。
後6分‥‥
でも1分前には一応立ち上げてみます。(;´∀`)
おっ!
選抜情報もでてきましたね!(・∀・)
うわぁ~かなり地雷カードも入れてます。(@o@;)
まさかこんな意地悪してくるとは思いませんでした。(っ>ω<c)
1日‥‥
ヘルハ、サキュバス、ギャンブラー
リーゼ、オパール、メルクリ
ハーピー、ベルゼ、ドリ
2日‥‥
ラミア、アイリーン、リュミエル
ツクヨミ、インキュバス、ライア
白雪、セラフィナイト、猿王
3日‥‥
キングアーサー、ルビー、イフリーナ
レヴィ、ダイヤ、ヒュドラ
アリエル、ウズメ、ぺリ
これはかなり痛い。(@o@;)
1日目は、水が安定、森が狙い目かな。
2日目は、森が安定、火が狙い目かな。
3日目は、火が良い感じかもで、森が安定、水が狙い目な感じです。
ではゲームに入ります。ε===(っ≧ω≦)っ
まずはおしらせ。(*´ω`*)
記念ダンジョンの詳細は‥‥
ん~ちょっと報酬が良さそうですね。
どんなダンジョンか想像できませんので、とりあえず後で報告します。
他気になった告知は‥‥
おい!■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
前回のコロシアムでようやく名声が1000にのり、上のグループに行けると思ったら、いきなり修正ですか!
嫌がらせですね!(´;ω;`)ブワッ
こういう調整はダメだと思います。ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
では記念ダンジョンに入ります。( ・`ω・´)
(๑꒪д꒪๑)‥‥
これ、バドガじゃね?
バドガでした。(´・ω・`)
バドガの報酬を少し良くして、記念ダンジョンですか。
まだまだ私のマッタリプレイは続きそうです。(*´ω`*)
チェックしている間にも情報がでてきていますよぉ~
※出てきている情報は全て未確認情報ですのでご了承ください。
【ルビー 】
情熱のエール:味方全体の攻撃力を上昇し、確率で敵全体の防御力を減少する(フルハウス以上で効果大)
紅色の輝き:親分がパラメータアップの時、スキル威力15%UP(ストレート以上で20%UP)
【オパール】
幸運のシグナル:確率で敵全体の防御力を減少する(フルハウス以上の時、味方全体の攻撃力上昇、更に減少効果も上昇)
虹色の輝き:親分がパラメータダウンの時、スキル威力15%UP(ストレート以上で20%UP)
【セラフィナイト 】
安らぎのハミング:味方全体のHPを20%回復する(自分以外の役カードの森属性の数だけ回復量増加)
緑色の輝き:親分が回復スキルの時、スキル威力15%UP(ストレート以上で20%UP)
【サキュバス】
誘惑の甘噛み:敵に咬属性のダメージを3回与え、確率で誘惑状態にする(対象が女の子以外の時、より高確率で誘惑状態にする)
甘い夢:親分が女の子以外の時、スキル威力15%UP(インキュバスの時、スキル威力35%UP&敵が誘惑時全能力1段階吸収効果)
【インキュバス】
まどろみの爪:敵に爪属性のダメージを3回与え、確率で睡眠状態にする(対象が女の子の時、より高確率で睡眠状態にする)
悪魔の力:親分が女の子の時、スキル威力15%UP(サキュバスの時、スキル威力35%UP&敵が睡眠時全能力1段階吸収効果)
まずルビーですが、普通にバフとして使えると思います。
ですが魅力は大きくはないですね。
バフですから。(@o@;)
子分としても十分使えますが、これもバフですからね。
微妙と言えば微妙です。
オパールは敵の防御力を下げるデバフ。
これは正直微妙といえば微妙。
でも子分としては優秀なので、まずまず欲しいカードです。
セラフィナイトは全体回復ですね。Σ(っ゚Д゚;)っ
これは普通に欲しいですが、回復量は今一かな?
でも子分としても使えるし、有ればあったで使えると思います。
ドリの下位互換って感じなので、ドリを持っていなければ親分で使うのもいいでしょう。
サキュバスは咬の三連で誘惑付き。
普通に強いです。
ステも普通に良いようですから、強いです。
欲しいカードですね!(*´∇`*)
インキュバスと合わせれば子分としても超優秀で、これはコンプしたいです。
インキュバスも爪の三連で睡眠付き。
コロシアム無双が予想されます。
欲しいカードですね。(*´ω`*)
これもサキュバスとコンプしたいです。
個人的には、サキュバスとインキュバスをコンプしたいです。(;´∀`)
他はセラフィナイトは有れば嬉しいかな?
ステが今一のようですが、全体回復は魅力ですし、子分としても使えます。
新カードの情報を見て選抜を見ると、かなりバラけてますね。(^^ゞ
まあ当然と言えば当然なのかもですが、これはどれをガチャれば良いのか迷う人も多そうです。
とりあえず、欲しいカードがあるガチャをまわすしかないかな。
ε===(っ≧ω≦)っ
【乖離性MA攻略】強襲型セイントキメラの超弩級とドラカの超級を振り返る!運ゲーはやはりダメだな!(*´∇`*)
昨日ドラカを周回していたら‥‥
ホストがいるのにいない!Σ(っ゚Д゚;)っ
更に右上に黒い影が!(@o@;)
このゲーム、必要無い部分の3Dを減らして軽くした方が良い気がしますね。(^^ゞ
さて、この半月は、セメラ弩級とドラカ超級をできるだけ周ってみたのですが‥‥
悲しみを背負うってほどではないですが、実に中途半端。(;・∀・)
ドラカの方が集めるのが大変だったようですね。
確かに、難易度が超級ってことでクリア条件に達していない人がわんさかきますし、早々に抜ける人も多かったですし。
野良マルチだとそういう事かもしれません。
振り返ってみると、妖精の中ではドラカは面白い方だったと思います。
今までのはどれも周回する気になれませんでしたが、これは有りでした。
ただ、4コス目の運ゲーは酷かったですけれどね。(;´Д`)
手札が望ましくなければ、ほぼ一人やられてしまいますし。
歌姫以外がやられてもクリアは可能ですが、その場合はそれなりに攻略条件に達しているメンバーが必要でした。
4人でもそうですが、1人足を引っ張るとクリアできないのがこのドラカ。
最後、部位と本体を同時に破壊しなければならず、他の人とタイミングを合わせるのが大変でしたね。
昨日、みんな攻撃カードが揃っているだろうと決めに行ったら、傭兵は弱くて、富豪は息を合わせてくれず歌姫ちゃんがやられてしまったり。
次のターンに富豪が出した攻撃カード、それ初めて見たけど、さっきのターンに出しててくれたらクリアできたじゃん!なんて事もありました。
歌姫と傭兵と盗賊の私で攻略目前、歌姫がやられたて歌姫がコンテしました。
此処まで手札が足りずにギリギリの戦いでしたが、コンテで手札が戻り、これでクリアは当然できるはず。
でも私の手札には攻撃カードがありませんでした。
なのに傭兵が功を焦ってぶっ放し、危うく全滅するところでした。
私がハルダーを打っていたので助かりましたけれど。
このように色々と面白い戦いができたので、妖精超級の中では良かったですね。
セメラは超弩級の中ではちょっと難しい印象。
攻略方法をしっかり熟知した4人なら楽しいゲームもできますが、一人分からないとクリアできません。
熟知とまではいかなくても、そこそこ戦略面を理解してくれていたら、戦術面で楽しめる部分も多かったです。
某掲示板でテンプレ行動が書かれていたりもしましたが、それはあくまでできるメンバー4人の時。
デッキ作成に対応力を持たせて、戦術面が弱いメンバーをフォローしながら戦うのが面白かったです。
後、ガチャ限URが必須でもありました。
そういう意味では挑戦者も少なかったかもしれませんね。
今までよりもマッチングが楽だった気がします。
ドラカもそうですが、終盤は部屋自体が無いことも多かったです。
ちなみにこちらも序盤、運ゲー要素が多少ありました。
ドラカほど酷くはないですけれど、序盤の運ゲーはきついですね。
せめて6コス目以降にしてくれれば、運ゲー要素を排除できるのですけれど。
初手で全てが決まってしまうのはどうかと思います。
面白かった点は、腕の必殺を止めるか、魔防で凌ぐか、選択肢があった部分ではないでしょうか。
必殺を止める為に、攻撃バフするのか、敵の防御をデバフするのか、チェインするのか、同じ属性のアタッカーで追撃するのか、色々な可能性を考えて戦うこともできましたし。
私はあまり好きではないですが、7コス目にけりがつくのも嬉しい人は多かったと思います。
私はじっくり戦うのが好きですからね。
次の外敵もこれくらい戦術が楽しめ、それでいて運ゲー要素が無く、必須カードの無いくらいの敵なら嬉しいです。
今日のメンテ明け、楽しみですね。\(^o^)/
ホストがいるのにいない!Σ(っ゚Д゚;)っ
更に右上に黒い影が!(@o@;)
このゲーム、必要無い部分の3Dを減らして軽くした方が良い気がしますね。(^^ゞ
さて、この半月は、セメラ弩級とドラカ超級をできるだけ周ってみたのですが‥‥
悲しみを背負うってほどではないですが、実に中途半端。(;・∀・)
ドラカの方が集めるのが大変だったようですね。
確かに、難易度が超級ってことでクリア条件に達していない人がわんさかきますし、早々に抜ける人も多かったですし。
野良マルチだとそういう事かもしれません。
振り返ってみると、妖精の中ではドラカは面白い方だったと思います。
今までのはどれも周回する気になれませんでしたが、これは有りでした。
ただ、4コス目の運ゲーは酷かったですけれどね。(;´Д`)
手札が望ましくなければ、ほぼ一人やられてしまいますし。
歌姫以外がやられてもクリアは可能ですが、その場合はそれなりに攻略条件に達しているメンバーが必要でした。
4人でもそうですが、1人足を引っ張るとクリアできないのがこのドラカ。
最後、部位と本体を同時に破壊しなければならず、他の人とタイミングを合わせるのが大変でしたね。
昨日、みんな攻撃カードが揃っているだろうと決めに行ったら、傭兵は弱くて、富豪は息を合わせてくれず歌姫ちゃんがやられてしまったり。
次のターンに富豪が出した攻撃カード、それ初めて見たけど、さっきのターンに出しててくれたらクリアできたじゃん!なんて事もありました。
歌姫と傭兵と盗賊の私で攻略目前、歌姫がやられたて歌姫がコンテしました。
此処まで手札が足りずにギリギリの戦いでしたが、コンテで手札が戻り、これでクリアは当然できるはず。
でも私の手札には攻撃カードがありませんでした。
なのに傭兵が功を焦ってぶっ放し、危うく全滅するところでした。
私がハルダーを打っていたので助かりましたけれど。
このように色々と面白い戦いができたので、妖精超級の中では良かったですね。
セメラは超弩級の中ではちょっと難しい印象。
攻略方法をしっかり熟知した4人なら楽しいゲームもできますが、一人分からないとクリアできません。
熟知とまではいかなくても、そこそこ戦略面を理解してくれていたら、戦術面で楽しめる部分も多かったです。
某掲示板でテンプレ行動が書かれていたりもしましたが、それはあくまでできるメンバー4人の時。
デッキ作成に対応力を持たせて、戦術面が弱いメンバーをフォローしながら戦うのが面白かったです。
後、ガチャ限URが必須でもありました。
そういう意味では挑戦者も少なかったかもしれませんね。
今までよりもマッチングが楽だった気がします。
ドラカもそうですが、終盤は部屋自体が無いことも多かったです。
ちなみにこちらも序盤、運ゲー要素が多少ありました。
ドラカほど酷くはないですけれど、序盤の運ゲーはきついですね。
せめて6コス目以降にしてくれれば、運ゲー要素を排除できるのですけれど。
初手で全てが決まってしまうのはどうかと思います。
面白かった点は、腕の必殺を止めるか、魔防で凌ぐか、選択肢があった部分ではないでしょうか。
必殺を止める為に、攻撃バフするのか、敵の防御をデバフするのか、チェインするのか、同じ属性のアタッカーで追撃するのか、色々な可能性を考えて戦うこともできましたし。
私はあまり好きではないですが、7コス目にけりがつくのも嬉しい人は多かったと思います。
私はじっくり戦うのが好きですからね。
次の外敵もこれくらい戦術が楽しめ、それでいて運ゲー要素が無く、必須カードの無いくらいの敵なら嬉しいです。
今日のメンテ明け、楽しみですね。\(^o^)/
【ドラポ攻略】今日も竜石2個貰っちゃいました!記念ダンジョンの詳細はよ!(´艸`*)
今日も良い感じに竜石貰っちゃいました!( ´ ▽ ` )ノ
最近2個貰える事が多いですね。(´艸`*)
これは日替わり選抜で良いの引ける予感です。\(^o^)/
ところで、記念ダンジョンの詳細はまだですかね。(*´∇`*)
もしかしてファミ通とかでメンテ中に発表されるのがそうなるのかな?
遠足は行くまでが楽しいと言いますが、イベントも発表されるまでが楽しいのかもですね。
私が逆ですが。(^^ゞ
ドラポの話はメンテ明けないと特にはないので、全く関係ない話をします。(*´ω`*)
WMAXの電波が今日は悪いんだけど、なんでだろ?
チャンネル変えてもダメだし‥‥(´;ω;`)ブワッ
いつも電波3本入るのに、今日は1本でメチャメチャ重い!(っ>ω<c)
宇宙人が近くに来てるのかな?(´艸`*)
最近2個貰える事が多いですね。(´艸`*)
これは日替わり選抜で良いの引ける予感です。\(^o^)/
ところで、記念ダンジョンの詳細はまだですかね。(*´∇`*)
もしかしてファミ通とかでメンテ中に発表されるのがそうなるのかな?
遠足は行くまでが楽しいと言いますが、イベントも発表されるまでが楽しいのかもですね。
私が逆ですが。(^^ゞ
ドラポの話はメンテ明けないと特にはないので、全く関係ない話をします。(*´ω`*)
WMAXの電波が今日は悪いんだけど、なんでだろ?
チャンネル変えてもダメだし‥‥(´;ω;`)ブワッ
いつも電波3本入るのに、今日は1本でメチャメチャ重い!(っ>ω<c)
宇宙人が近くに来てるのかな?(´艸`*)
2015年2月26日木曜日
【ドラポ攻略】明日のメンテ告知きたよ!400万ダウンロード突破記念ダンジョンの詳細は?(*´д`*)
はい、木曜お待ちかねメンテ告知が来ましたね!(・∀・)
後日詳細発表とあった400万DL突破記念ダンジョンはどんな感じなんでしょうか。
((o(´∀`)o))ワクワク
おいっ!■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
詳細が無いよ!(っ>ω<c)
後日詳細発表って事は、そのダンジョンが始まる前に詳細を明かすって事だよね。
始まると同時だと違う気がするのですが‥‥(;・∀・)
まあこの後発表があるのかもですし、別にいいですけれど。ヽ(*´∀`)ノ
それよりも気になるがの1日の目玉ガチャ。(*´∇`*)
400万ダウンロード突破ということで、日替わり3連チャン選抜です!(ノ゚∀゚)ノ
欲しいカードがあるといいですねぇ~(´艸`*)
それで新カードが5枚!Σ(っ゚Д゚;)っ
ツイッターで画像が出ています。(*゚ー゚)
そして後の方が悪魔兄妹っぽい。
ハートのドクロが誘惑っぽく感じますがどうでしょうか。(*’▽’*)
宝石娘は‥‥
火属性は攻撃してきそうな予感ですが、攻撃だと強属性でしょうか。
水属性は癒し系なので状態異常回復か、逆に状態異常してきそうな気配も。
全体回復だったらみんな喜びそうですね。(*´∇`*)
森属性は防御系ですかね。
回復という感じもしますが‥‥
とりあえず攻撃してきそうにはないです。
ガチャ、楽しみは楽しみですが、なんかガチャイベがメインって感じですよね。(^^ゞ
とりあえず素直に楽しんでおきますか。ε===(っ≧ω≦)っ
後日詳細発表とあった400万DL突破記念ダンジョンはどんな感じなんでしょうか。
((o(´∀`)o))ワクワク
おいっ!■━⊂( ・∀・) 彡 ガッ☆`Д´)ノ
詳細が無いよ!(っ>ω<c)
後日詳細発表って事は、そのダンジョンが始まる前に詳細を明かすって事だよね。
始まると同時だと違う気がするのですが‥‥(;・∀・)
まあこの後発表があるのかもですし、別にいいですけれど。ヽ(*´∀`)ノ
それよりも気になるがの1日の目玉ガチャ。(*´∇`*)
400万ダウンロード突破ということで、日替わり3連チャン選抜です!(ノ゚∀゚)ノ
欲しいカードがあるといいですねぇ~(´艸`*)
それで新カードが5枚!Σ(っ゚Д゚;)っ
ツイッターで画像が出ています。(*゚ー゚)
【イベント情報】3/1(日)00:00から3日間、400万DLイベントの第5弾『日替わり選抜ガチャ』が開催じゃ!なんと、新SSが5種追加されるのじゃ!今日はそのうちの3種を紹介するぞい!残り2種の紹介はまた後日、お楽しみにじゃ♪ pic.twitter.com/DaEgQXqS2g
— ドラゴンポーカー (@DragonPoker_aso) 2015, 2月 26
【新SS紹介】また後日紹介予定じゃったが・・・もう我慢できないので紹介しちゃうぞい!!タイトル画面にいるあの子とイケメンな悪魔の登場じゃ!むむっはー!たまらんのぅ♪日替わり選抜ガチャは、3/1(日)0:00から開催じゃぞ~! pic.twitter.com/biMsz5yNLt
— ドラゴンポーカー (@DragonPoker_aso) 2015, 2月 26
なるほど、これは宝石娘ですね、きっと。(*´ω`*)そして後の方が悪魔兄妹っぽい。
ハートのドクロが誘惑っぽく感じますがどうでしょうか。(*’▽’*)
宝石娘は‥‥
火属性は攻撃してきそうな予感ですが、攻撃だと強属性でしょうか。
水属性は癒し系なので状態異常回復か、逆に状態異常してきそうな気配も。
全体回復だったらみんな喜びそうですね。(*´∇`*)
森属性は防御系ですかね。
回復という感じもしますが‥‥
とりあえず攻撃してきそうにはないです。
ガチャ、楽しみは楽しみですが、なんかガチャイベがメインって感じですよね。(^^ゞ
とりあえず素直に楽しんでおきますか。ε===(っ≧ω≦)っ
【ドラポ攻略】そろそろ400万DL突破記念ダンジョンの詳細が出てくる?今日のメンテ告知が楽しみ!(´艸`*)
400万ダウンロード突破、おめでとうございます!\(^o^)/
今更ですが。(^^ゞ
それで色々とあるみたい、というかスタンプとかPP3倍とかもう始まっていて、いつも通りだと思ってずっとスルーしていましたが‥‥
あれ?SS選べるプレゼントが無い!ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
実はこれは毎回楽しみだったのに!(っ>ω<c)
その代わり‥‥
なるほど、記念ダンジョンがあるようです。(*´ω`*)
つまり、このダンジョンでSSカードが手に入ると考えるのが普通ですね。(*´∇`*)
たとえば想像するのが、パズドラのプレゼントダンジョン。
簡単に倒せるボスを用意し、クリアしたらそのモンスターと魔法石が貰える。
気に入らないボスなら、何度も入り直してお目当てがくるまで繰り返す。
クリアは1回きりだからね。(*゚ー゚)
でもドラポではそのようなダンジョンは考えにくい。
何故ならマルチプレイで、クリアせずに抜けるわけにはいかないから。
もしかしたら時間帯別に出現するカードが違う可能性はあるけれど、どうなんだろうか。
カード化しなければオッケーとか、そういう設定もあるかもしれない。
もしくは、何が出てくるか分からないけれど、プレイヤー一人につき一回だけ確実にカード化できる設定があったりして。(*゚▽゚*)
5人の固定メンバーでやれば、5枚ゲットできる!(・∀・)
まあそんな美味しい話はないよね。(;´∀`)
SS選べるプレゼントよりショボイと不満も出るだろうし、それ以上に良いダンジョンとなると、なかなか想像できないねぇ~
とにかく、何かSSカードがゲットできるのは間違いないと予想してます。(*゚∀゚)
コスト30カードも手に入る楽しめるダンジョンだったらいいですね。ヽ(*´∀`)ノ
今更ですが。(^^ゞ
それで色々とあるみたい、というかスタンプとかPP3倍とかもう始まっていて、いつも通りだと思ってずっとスルーしていましたが‥‥
あれ?SS選べるプレゼントが無い!ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
実はこれは毎回楽しみだったのに!(っ>ω<c)
その代わり‥‥
なるほど、記念ダンジョンがあるようです。(*´ω`*)
つまり、このダンジョンでSSカードが手に入ると考えるのが普通ですね。(*´∇`*)
たとえば想像するのが、パズドラのプレゼントダンジョン。
簡単に倒せるボスを用意し、クリアしたらそのモンスターと魔法石が貰える。
気に入らないボスなら、何度も入り直してお目当てがくるまで繰り返す。
クリアは1回きりだからね。(*゚ー゚)
でもドラポではそのようなダンジョンは考えにくい。
何故ならマルチプレイで、クリアせずに抜けるわけにはいかないから。
もしかしたら時間帯別に出現するカードが違う可能性はあるけれど、どうなんだろうか。
カード化しなければオッケーとか、そういう設定もあるかもしれない。
もしくは、何が出てくるか分からないけれど、プレイヤー一人につき一回だけ確実にカード化できる設定があったりして。(*゚▽゚*)
5人の固定メンバーでやれば、5枚ゲットできる!(・∀・)
まあそんな美味しい話はないよね。(;´∀`)
SS選べるプレゼントよりショボイと不満も出るだろうし、それ以上に良いダンジョンとなると、なかなか想像できないねぇ~
とにかく、何かSSカードがゲットできるのは間違いないと予想してます。(*゚∀゚)
コスト30カードも手に入る楽しめるダンジョンだったらいいですね。ヽ(*´∀`)ノ
2015年2月25日水曜日
【乖離性MA攻略】貸出用デッキは汎用デッキが良い?私の希望から考えてみる!他セメラ超弩級の話も少し!(*´ω`*)
今日も強襲型セイントキメラを周回しまいた。\(^o^)/
比較的今日はクリア率が良かったです。°+(*´∀`)b°+°
でも‥‥
よくこれでクリアできたなと感じるゲームもちらほら。(;´∀`)
最初から盗賊がCPU化。
それでもみんな諦めず。
盗賊の女海賊は6コス目に出されましたが、別にクレアがのるわけでもないし、余裕でしょう。
歌姫と傭兵が何気に強くて、なんだかあっさりとクリアです。+。:.゚ヽ(´∀`。)ノ゚.:。+゚
今日は盗賊がヤバかったですね。
こんな盗賊もいました。
3コス目、ニムエ、4コス目、風アタッカー、5コス目、春ウサ、6コス目、光アタッカー‥‥
(´・ω・`)
これで5コス目のロシアンもかいくぐりクリアとか、クリアしたのにスッキリしませんね。
5コス目に春ウサを打つ盗賊が多いですが、何を考えているのでしょうか。
5コス目にドモヴォーイがかかっていてもチェインとか無ければロシアンになるのに。
ドモが引けてなかったら、クラッキーとかで凌がないといけないわけでかなりつらい。
4コス目に腕にハルダーとか、最悪牛姫を使っていたらまだマシですが、毎回ロシアンしていることに気づいてほしいです。(っ>ω<c)
ちなみに今日もクレア無し歌姫がいましたがクリアできました。\(^o^)/
春ウサとかサカグレ、サカパシはありましたけどね。(´艸`*)
ところで、時間ギリギリに始まった最後の戦いって、カードが沢山落ちる印象があります。
今日も最後の戦いで‥‥
完璧なドロップ。°+(*´∀`)b°+°
最近最後にこういうの多いです。
では‥‥
貸出用デッキについてです!( ・`ω・´)
貸出用デッキをどうしたらいいか迷っている人がいたので、使う側から少し書きたいと思います。
よく、『貸出用はチアリーデッキです!』なんて書いている人がいますが、私はそもそもこういう人をフレンドにはしたくありません。
確かにチアリーをオート周回する事はありますが、ハッキリ言ってどうでもいい。
というか、効率を求めるならそもそもオート周回なんてしません。(;´∀`)
そしてチアリー用デッキはHPが少ないことが多く、正直邪魔です。
オート周回する数が一番多いのが、妖精の上級かな。
此処で死なないことがまずは最大の条件となります。
そして、超級ですら私はソロで挑むことがあります。
イベントが始まった直後、いきなりわけもわからず超級に行くと、周りの迷惑になりかねませんからね。
ズバリ、HPは20000以上、希望としては25000以上にしてもらいたいです。
後は、それぞれの職にあった汎用的なデッキを期待したいですね。
歌姫なのに回復を積んでいないチアリーデッキなぞ論外です。
そんなフレンドがいたら即切りですよ。(*´ω`*)
後、部位破壊をしたいことが多いので、全体攻撃は入れないでほしいです。
これも気分によってはフレ切り対象です。(∀`*ゞ)テヘッ
では職別に、具体的に紹介したいと思います。
【傭兵】
私に作れるのはこれくらいですが、サカグレ、クラッキー、コピウサなんかが有るといいですね。
各属性のアタッカーをまんべんなく入れて、後は物攻バフで良い感じです。
【富豪】
我ながら最高の貸出用デッキだと思います。(*´ω`*)
ポイントは、とにかくドロー付きを多く入れる事。
そして物防と魔防もしっかりと。
アタッカーは全色あり、素晴らしいですね。°+(*´∀`)b°+°
これをこのまま貸出用デッキにしてくれたら嬉しいです。
【盗賊】
汎用ということで、アタッカーを光と闇にするのも良いかもです。
正直HP確保がきつかったですね。
ゴッフリをサカパシや春ウサにできると完璧です。
当然、防御系はしっかりと入れておきます。
【歌姫】
カードが足りなくて良いデッキは組めません。(っ>ω<c)
リーダーはクレアとかコピウサとかがいいのかな。
エニードも欲しいです。
リーフェ、ガッハ、卑弥呼を抜いて、上記カードが入っていると良いのかもしれません。
技アーサーも抜いて2コス回復も増やしたいところです。
歌姫に攻撃は不要です。
以上が、私の希望する最高の貸出用デッキです。
くれぐれも言っておきたい部分は、歌姫には回復を、富豪にはドローを、全体攻撃は入れない、HPはなるべく多く確保ってことですね。(*´∇`*)
比較的今日はクリア率が良かったです。°+(*´∀`)b°+°
でも‥‥
よくこれでクリアできたなと感じるゲームもちらほら。(;´∀`)
最初から盗賊がCPU化。
それでもみんな諦めず。
盗賊の女海賊は6コス目に出されましたが、別にクレアがのるわけでもないし、余裕でしょう。
歌姫と傭兵が何気に強くて、なんだかあっさりとクリアです。+。:.゚ヽ(´∀`。)ノ゚.:。+゚
今日は盗賊がヤバかったですね。
こんな盗賊もいました。
3コス目、ニムエ、4コス目、風アタッカー、5コス目、春ウサ、6コス目、光アタッカー‥‥
(´・ω・`)
これで5コス目のロシアンもかいくぐりクリアとか、クリアしたのにスッキリしませんね。
5コス目に春ウサを打つ盗賊が多いですが、何を考えているのでしょうか。
5コス目にドモヴォーイがかかっていてもチェインとか無ければロシアンになるのに。
ドモが引けてなかったら、クラッキーとかで凌がないといけないわけでかなりつらい。
4コス目に腕にハルダーとか、最悪牛姫を使っていたらまだマシですが、毎回ロシアンしていることに気づいてほしいです。(っ>ω<c)
ちなみに今日もクレア無し歌姫がいましたがクリアできました。\(^o^)/
春ウサとかサカグレ、サカパシはありましたけどね。(´艸`*)
ところで、時間ギリギリに始まった最後の戦いって、カードが沢山落ちる印象があります。
今日も最後の戦いで‥‥
完璧なドロップ。°+(*´∀`)b°+°
最近最後にこういうの多いです。
では‥‥
貸出用デッキについてです!( ・`ω・´)
貸出用デッキをどうしたらいいか迷っている人がいたので、使う側から少し書きたいと思います。
よく、『貸出用はチアリーデッキです!』なんて書いている人がいますが、私はそもそもこういう人をフレンドにはしたくありません。
確かにチアリーをオート周回する事はありますが、ハッキリ言ってどうでもいい。
というか、効率を求めるならそもそもオート周回なんてしません。(;´∀`)
そしてチアリー用デッキはHPが少ないことが多く、正直邪魔です。
オート周回する数が一番多いのが、妖精の上級かな。
此処で死なないことがまずは最大の条件となります。
そして、超級ですら私はソロで挑むことがあります。
イベントが始まった直後、いきなりわけもわからず超級に行くと、周りの迷惑になりかねませんからね。
ズバリ、HPは20000以上、希望としては25000以上にしてもらいたいです。
後は、それぞれの職にあった汎用的なデッキを期待したいですね。
歌姫なのに回復を積んでいないチアリーデッキなぞ論外です。
そんなフレンドがいたら即切りですよ。(*´ω`*)
後、部位破壊をしたいことが多いので、全体攻撃は入れないでほしいです。
これも気分によってはフレ切り対象です。(∀`*ゞ)テヘッ
では職別に、具体的に紹介したいと思います。
【傭兵】
私に作れるのはこれくらいですが、サカグレ、クラッキー、コピウサなんかが有るといいですね。
各属性のアタッカーをまんべんなく入れて、後は物攻バフで良い感じです。
【富豪】
我ながら最高の貸出用デッキだと思います。(*´ω`*)
ポイントは、とにかくドロー付きを多く入れる事。
そして物防と魔防もしっかりと。
アタッカーは全色あり、素晴らしいですね。°+(*´∀`)b°+°
これをこのまま貸出用デッキにしてくれたら嬉しいです。
【盗賊】
汎用ということで、アタッカーを光と闇にするのも良いかもです。
正直HP確保がきつかったですね。
ゴッフリをサカパシや春ウサにできると完璧です。
当然、防御系はしっかりと入れておきます。
【歌姫】
カードが足りなくて良いデッキは組めません。(っ>ω<c)
リーダーはクレアとかコピウサとかがいいのかな。
エニードも欲しいです。
リーフェ、ガッハ、卑弥呼を抜いて、上記カードが入っていると良いのかもしれません。
技アーサーも抜いて2コス回復も増やしたいところです。
歌姫に攻撃は不要です。
以上が、私の希望する最高の貸出用デッキです。
くれぐれも言っておきたい部分は、歌姫には回復を、富豪にはドローを、全体攻撃は入れない、HPはなるべく多く確保ってことですね。(*´∇`*)
2015年2月24日火曜日
【ドラポ攻略】今日からMAXガチャ!すっかり忘れていました!それで斬の出る確率50%のようです。(*´ω`*)
今日からMAXガチャですね。(*´ω`*)
斬の出る確率が50%だそうですが‥‥
何があったっけ?(;・∀・)
とりあえず、単純に斬が不足している方なら狙って良いかもしれませんね。(*´∇`*)
ところで、今日の午前中、MAXガチャの画像が違ったという話。
調べてみるとラグナがいたようですね。(*´ω`*)
気が付きませんでした。
言われてみればって感じで、ライヴォルと似てるんですね。
運営が間違えるのも仕方なしです。(*゚ー゚)
さて、今日はスペダン周回ですね。
ポイント交換用カードは全部取りましたが、これから育成して石回収して捨てないと。(´艸`*)
ゾンビの子分って、使い道無さ過ぎですし。
スキル威力10%くらいは色々あるし、レベルキャップ解放でコスト不足も心配無し。
軽減くらいは残しておいても良いかなって感じですが、最近は色々と使える軽減も増えているし、いらないですかね。
さあ今日もマッタリドラポしよう。ε===(っ≧ω≦)っ
斬の出る確率が50%だそうですが‥‥
何があったっけ?(;・∀・)
とりあえず、単純に斬が不足している方なら狙って良いかもしれませんね。(*´∇`*)
ところで、今日の午前中、MAXガチャの画像が違ったという話。
調べてみるとラグナがいたようですね。(*´ω`*)
気が付きませんでした。
言われてみればって感じで、ライヴォルと似てるんですね。
運営が間違えるのも仕方なしです。(*゚ー゚)
さて、今日はスペダン周回ですね。
ポイント交換用カードは全部取りましたが、これから育成して石回収して捨てないと。(´艸`*)
ゾンビの子分って、使い道無さ過ぎですし。
スキル威力10%くらいは色々あるし、レベルキャップ解放でコスト不足も心配無し。
軽減くらいは残しておいても良いかなって感じですが、最近は色々と使える軽減も増えているし、いらないですかね。
さあ今日もマッタリドラポしよう。ε===(っ≧ω≦)っ
2015年2月23日月曜日
【乖離性MA攻略】今日は少しデッキを変えて挑戦!強襲型セイントキメラ超弩級!そしてまた荒らしが‥‥(;・∀・)
今日、レプラホーンと戦っていてふと思ったのですが、CPUって、残りHPの少ない部位に攻撃する傾向がある?
そして強属性攻撃の場合、本体を狙うことが多い?
なんとなくそんな気がしました。(*´ω`*)
さて今日もセイントキメラ超弩級で遊びますよ!( ´ ▽ ` )ノ
でも毎日同じでは面白くないし、盗賊でやるにはちょっと厳しいので、少しだけデッキをいじりました。(*゚ー゚)
火クーホを入れていたのですが、どうしても6コス目の守りが難しいので、ディートに入れ替えです。
これで理想の流れとしては、3cクラッキー、4cディートとサンタニムエ、5cドモヴォーイ、6cラグネルとシグルーンとなります。(*´∇`*)
2コスのカードを増やすことによって、6コス目にドモヴォーイを使いやすくしました。
6コス目は絶対にドローを撒かなければなりません。
でないと、キーカードを引いてこられない事態になりかねないですからね。
6コス目にドローを撒けば、6コス目までに2枚使いを一度でもしていたら、全てのカードを7コス目までにドローできます。
それでこのデッキの問題は、これで序盤の魔法をしっかり止められるかですが、最悪の事態だと、初手がノーバフ、そこから引いてくるのがシグルーンという形。
腕必殺が止められなければ、確実に誰かがやられますね。(^^ゞ
ただ今のところ手札事故は起きてないし、盗賊もいますからほぼ大丈夫でしょう。
計算したところ、4コスまでに魔防がこない確率は、100回に3回くらいです。
ほぼ安定したデッキと言えますね。
それで今日はこれで挑んだのですが‥‥
今日もなかなか簡単には勝たせてくれません。(;・∀・)
何度か見ていて、『この人荒らしだよなぁ~』って思う人とも一緒になりました。
そしたら案の定でした。(@o@;)
初手卑弥呼を出して、闇チェインで腕オッケーと思ったら、左翼に打ってますし。
他にも、荒らしではないと思いますが、分からずに超弩級にくる傭兵って多いです。
ホストなら仕方ないと思うのですが、大概ゲスト。(;´Д`)
盗賊が1ターン目、2ターン目と腕を止めて、6コス目は傭兵に任せて春ウサ即出し!
私も出せるのがこれしかなかったので、傭兵に託してドラカとシグルーンを腕に打つ。
それと同じタイミングで、傭兵が春カドール!!ド━━━━m9(゚∀゚)━━━━ン!!
富豪に腕も物防もドローも全部任せるってなんじゃこりゃ~!
ドラカとシグでダメージ18000。
最後の春カドールで、クリティカル4000!ε-(´∀`*)ホッ
無くても2500くらいはあったので、かろうじて20000をこえてましたが、本当に私、自画自賛のファインプレーでした。
でも、こんな傭兵が7コスぶっぱを理解しているわけもなく、削り切れずに終了ですけれど。
(;´Д`)
6コス目と言えば、傭兵が闇トールを出したのを見て、腕は大丈夫だからと他は左翼攻撃。
そいたらトールも左翼攻撃って事がありましたね。(@o@;)
わざと外してるんじゃないかと思いますよ。
結局盗賊がペロって、7コスは傭兵と歌姫と私だけだったんですが、一応ぶっぱしてましたし。
もちろんクリアできませんでした。
ぶっぱ届かずと言えば、イゾルデとドラカとイテールを7コス目に持ってきていた傭兵もいました。
倒しきれませんでした。
でも、アイアンサイドとイゾデルを出した傭兵がいて、それがクリアできたのはウケましたね。
たしか6コス時に歌姫がガヘリスを打ってたのかな。
他が良くて勝てました。(*´ω`*)
後、クレアのいない歌姫もいましたね。
先日、クレア無し歌姫が、7コス目に技アーサー、ガヘリス、ドラカを打ってクリアできました。
だからクレア無しでもクリアは可能だと思います。
でも、その時は他にMRカードでバフってる人がいて、今回の超弩級はガチャ限が無いと厳しいとは思っています。
今日の人は技アーサーと闇チェインだけでしたから、当然クリアは無理でした。
このように、色々と面白いゲームが続きます。
理解している者同士上手くいくのも面白いですが、上手くいかない中でなんとか勝てるとまた嬉しさがありますね。
もう少し余裕が有ればと思いますが、これはこれで良いですね。(*´∇`*)
そして強属性攻撃の場合、本体を狙うことが多い?
なんとなくそんな気がしました。(*´ω`*)
さて今日もセイントキメラ超弩級で遊びますよ!( ´ ▽ ` )ノ
でも毎日同じでは面白くないし、盗賊でやるにはちょっと厳しいので、少しだけデッキをいじりました。(*゚ー゚)
火クーホを入れていたのですが、どうしても6コス目の守りが難しいので、ディートに入れ替えです。
これで理想の流れとしては、3cクラッキー、4cディートとサンタニムエ、5cドモヴォーイ、6cラグネルとシグルーンとなります。(*´∇`*)
2コスのカードを増やすことによって、6コス目にドモヴォーイを使いやすくしました。
6コス目は絶対にドローを撒かなければなりません。
でないと、キーカードを引いてこられない事態になりかねないですからね。
6コス目にドローを撒けば、6コス目までに2枚使いを一度でもしていたら、全てのカードを7コス目までにドローできます。
それでこのデッキの問題は、これで序盤の魔法をしっかり止められるかですが、最悪の事態だと、初手がノーバフ、そこから引いてくるのがシグルーンという形。
腕必殺が止められなければ、確実に誰かがやられますね。(^^ゞ
ただ今のところ手札事故は起きてないし、盗賊もいますからほぼ大丈夫でしょう。
計算したところ、4コスまでに魔防がこない確率は、100回に3回くらいです。
ほぼ安定したデッキと言えますね。
それで今日はこれで挑んだのですが‥‥
今日もなかなか簡単には勝たせてくれません。(;・∀・)
何度か見ていて、『この人荒らしだよなぁ~』って思う人とも一緒になりました。
そしたら案の定でした。(@o@;)
初手卑弥呼を出して、闇チェインで腕オッケーと思ったら、左翼に打ってますし。
他にも、荒らしではないと思いますが、分からずに超弩級にくる傭兵って多いです。
ホストなら仕方ないと思うのですが、大概ゲスト。(;´Д`)
盗賊が1ターン目、2ターン目と腕を止めて、6コス目は傭兵に任せて春ウサ即出し!
私も出せるのがこれしかなかったので、傭兵に託してドラカとシグルーンを腕に打つ。
それと同じタイミングで、傭兵が春カドール!!ド━━━━m9(゚∀゚)━━━━ン!!
富豪に腕も物防もドローも全部任せるってなんじゃこりゃ~!
ドラカとシグでダメージ18000。
最後の春カドールで、クリティカル4000!ε-(´∀`*)ホッ
無くても2500くらいはあったので、かろうじて20000をこえてましたが、本当に私、自画自賛のファインプレーでした。
でも、こんな傭兵が7コスぶっぱを理解しているわけもなく、削り切れずに終了ですけれど。
(;´Д`)
6コス目と言えば、傭兵が闇トールを出したのを見て、腕は大丈夫だからと他は左翼攻撃。
そいたらトールも左翼攻撃って事がありましたね。(@o@;)
わざと外してるんじゃないかと思いますよ。
結局盗賊がペロって、7コスは傭兵と歌姫と私だけだったんですが、一応ぶっぱしてましたし。
もちろんクリアできませんでした。
ぶっぱ届かずと言えば、イゾルデとドラカとイテールを7コス目に持ってきていた傭兵もいました。
倒しきれませんでした。
でも、アイアンサイドとイゾデルを出した傭兵がいて、それがクリアできたのはウケましたね。
たしか6コス時に歌姫がガヘリスを打ってたのかな。
他が良くて勝てました。(*´ω`*)
後、クレアのいない歌姫もいましたね。
先日、クレア無し歌姫が、7コス目に技アーサー、ガヘリス、ドラカを打ってクリアできました。
だからクレア無しでもクリアは可能だと思います。
でも、その時は他にMRカードでバフってる人がいて、今回の超弩級はガチャ限が無いと厳しいとは思っています。
今日の人は技アーサーと闇チェインだけでしたから、当然クリアは無理でした。
このように、色々と面白いゲームが続きます。
理解している者同士上手くいくのも面白いですが、上手くいかない中でなんとか勝てるとまた嬉しさがありますね。
もう少し余裕が有ればと思いますが、これはこれで良いですね。(*´∇`*)
【ドラポ攻略】復刻スペダン『不死の海賊団』がスタート!早速いつも通り上級から挑戦!他カード評価と感想も!(*´ω`*)
はい、月曜メンテが明けたら、スペダンのスタートです。\(^o^)/
今日から復刻スペシャルダンジョン、『不死の海賊団』です!( ´ ▽ ` )ノ
この頃はまだまだドラポに燃えていました。(*゚ー゚)
今はマッタリプレイですが、この頃は睡眠時間を削ってまでやっていたような気がします。
とにかく、まずはいつも通り、上級からやってみましょう。(*゚▽゚*)
BGMが懐かしいですね。(*´ω`*)
復刻の良い所は、この懐かしさを味わえるところかもしれません。
前は殲滅戦じゃなかったでしたっけ?(*´Д`)
素材のカード化という面倒が無いのはいいです。(´艸`*)
そしてボス戦‥‥
あれ?(*´д`*)
横に出てきた味方はいなくなったのでしょうか。(´・ω・`)
まああまり役に立ってなかったし、ゾンビ化すると攻撃してくるから、いない方がいいのかもね。
そしてあっさりクリア。(ノ゚∀゚)ノ
感想としましては、ん~シンプル!( ´∀`)bグッ!
なんだろう、上級だからでしょうか、あっさりしていました。
個人的には、上級周回が楽なので、此の上級はとってもいいです!(・∀・)
更に上のクラスがどうなっていくのか分かりませんが、今のところ、凄くシンプルなダンジョンという印象ですね。
少なくとも上級だけをみれば、個人的には良いと思います。
神級以上では、何か面白みがあればいいですね。(*´∇`*)
ではポイントで貰える4種類のカードを見てみましょう。
ジーベックは子分として使っている人の多いカードです。
もっていない人は是非取っておくべきかと思います。₍₍ ◝(*°ᗜ°)◜ ₎₎
他の子分は、親分がアンデットってそんなにいませんし、どれもいらないと思います。
ただ、軽減くらいはキープしておいて良いかもですね。
何時か使える時がくるかもしれません。(*´ω`*)
全体的には、復刻だなって感じで、特に評価するところもないかな。
ただ、ポイントで得られる素材でスキルレベルが上げられるのは良いかもですね。
後は周回が楽そうで良いです。(´艸`*)
個人的には、今はこれくらいのダンジョンが良いかな。
もしくは全く逆で、色々と新しい要素のあるダンジョンか。
前回の箱の中の道化師は、ゲームとしての面白みはあったと思うのですが、面白いというより面倒くさいと思う程度の新しさだったし、だったら今の私にはシンプルな方が楽でいいです。
これから2週間はスペダン周回だなぁ~
ε===(っ≧ω≦)っ
今日から復刻スペシャルダンジョン、『不死の海賊団』です!( ´ ▽ ` )ノ
この頃はまだまだドラポに燃えていました。(*゚ー゚)
今はマッタリプレイですが、この頃は睡眠時間を削ってまでやっていたような気がします。
とにかく、まずはいつも通り、上級からやってみましょう。(*゚▽゚*)
BGMが懐かしいですね。(*´ω`*)
復刻の良い所は、この懐かしさを味わえるところかもしれません。
前は殲滅戦じゃなかったでしたっけ?(*´Д`)
素材のカード化という面倒が無いのはいいです。(´艸`*)
そしてボス戦‥‥
あれ?(*´д`*)
横に出てきた味方はいなくなったのでしょうか。(´・ω・`)
まああまり役に立ってなかったし、ゾンビ化すると攻撃してくるから、いない方がいいのかもね。
そしてあっさりクリア。(ノ゚∀゚)ノ
感想としましては、ん~シンプル!( ´∀`)bグッ!
なんだろう、上級だからでしょうか、あっさりしていました。
個人的には、上級周回が楽なので、此の上級はとってもいいです!(・∀・)
更に上のクラスがどうなっていくのか分かりませんが、今のところ、凄くシンプルなダンジョンという印象ですね。
少なくとも上級だけをみれば、個人的には良いと思います。
神級以上では、何か面白みがあればいいですね。(*´∇`*)
ではポイントで貰える4種類のカードを見てみましょう。
ジーベックは子分として使っている人の多いカードです。
もっていない人は是非取っておくべきかと思います。₍₍ ◝(*°ᗜ°)◜ ₎₎
他の子分は、親分がアンデットってそんなにいませんし、どれもいらないと思います。
ただ、軽減くらいはキープしておいて良いかもですね。
何時か使える時がくるかもしれません。(*´ω`*)
全体的には、復刻だなって感じで、特に評価するところもないかな。
ただ、ポイントで得られる素材でスキルレベルが上げられるのは良いかもですね。
後は周回が楽そうで良いです。(´艸`*)
個人的には、今はこれくらいのダンジョンが良いかな。
もしくは全く逆で、色々と新しい要素のあるダンジョンか。
前回の箱の中の道化師は、ゲームとしての面白みはあったと思うのですが、面白いというより面倒くさいと思う程度の新しさだったし、だったら今の私にはシンプルな方が楽でいいです。
これから2週間はスペダン周回だなぁ~
ε===(っ≧ω≦)っ
【ドラポ攻略】今日から復刻スペシャルダンジョン『不死の海賊団』がスタート!デッキを作成して準備万端さ!( ´ ▽ ` )ノ
今日から、復刻スペダン『不死の海賊団』がスタートですね!(*゚▽゚*)
前回の頃は既にドラポにはまっていたので、此処までくるとかなり覚えています。
ゾンビガスでゾンビ化され、3ターン後くらいに再びゾンビガスを喰らうと、即死級のダメージを受けます。
それまでに倒すか、状態異常を回復する必要がありますね。(*´∇`*)
スサノオを積んで怒りで上書きするのもありかもです。
さてそれで、とりあえずデッキ作成してみましたよ!(・∀・)
敵は水属性で、弱点は聖と咬。(*´ω`*)
先週はこの日の為にノマダンでフレイムリザードを捕まえに通っていたのですが、結局捕まえられず。
ベルフェには15%子分2枚と、20%子分1枚が積んであります。(^^ゞ
そして水属性には再びクレアが登場。
私のデッキでは、何気にクレアの出番が多いです。
割合ダメージもありますからね。o(^▽^)o
状態異常回復は、ピノコと、自分だけですがメルクリウスにキララを積んでます。
デッキは竜級をソロクリアする為のものですから。(*´∇`*)
もしも神級に挑むなら、アフロをドリに代えて、クジラを入れてキララを積むかな?
とりあえずイベントが始まってから考えます。(*゚ー゚)
ちなみに、他にも咬属性はいます。
メリッサと赤ずきん。
でも子分がいないので入れられません。(っ>ω<c)
残念。(´。•ω•。`)
メンテが明けるのは16時かな?(´艸`*)
正直なところ、復刻ですから新スペダンほどの期待は無いですが、それでもやっぱり楽しみですね。
ε===(っ≧ω≦)っ
前回の頃は既にドラポにはまっていたので、此処までくるとかなり覚えています。
ゾンビガスでゾンビ化され、3ターン後くらいに再びゾンビガスを喰らうと、即死級のダメージを受けます。
それまでに倒すか、状態異常を回復する必要がありますね。(*´∇`*)
スサノオを積んで怒りで上書きするのもありかもです。
さてそれで、とりあえずデッキ作成してみましたよ!(・∀・)
敵は水属性で、弱点は聖と咬。(*´ω`*)
先週はこの日の為にノマダンでフレイムリザードを捕まえに通っていたのですが、結局捕まえられず。
ベルフェには15%子分2枚と、20%子分1枚が積んであります。(^^ゞ
そして水属性には再びクレアが登場。
私のデッキでは、何気にクレアの出番が多いです。
割合ダメージもありますからね。o(^▽^)o
状態異常回復は、ピノコと、自分だけですがメルクリウスにキララを積んでます。
デッキは竜級をソロクリアする為のものですから。(*´∇`*)
もしも神級に挑むなら、アフロをドリに代えて、クジラを入れてキララを積むかな?
とりあえずイベントが始まってから考えます。(*゚ー゚)
ちなみに、他にも咬属性はいます。
メリッサと赤ずきん。
でも子分がいないので入れられません。(っ>ω<c)
残念。(´。•ω•。`)
メンテが明けるのは16時かな?(´艸`*)
正直なところ、復刻ですから新スペダンほどの期待は無いですが、それでもやっぱり楽しみですね。
ε===(っ≧ω≦)っ
【乖離性MA攻略】面白い!強襲型セイントキメラと妖精ドラカの攻略は今までで一番頭を使う!(*´ω`*)
今、セイントキメラの超弩級と、ドラカの超級の攻略にはまっています。(*´∇`*)
どちらも4人全員が一丸とならなければ勝てない難しいクエストですが、戦略面さえある程度できていれば、戦術面でも楽しめる部分が多いのがいいです。
あえて先にデメリットを言っておけば、序盤運に左右される部分が多い事と、戦略が揃わないとクリアできない事くらい。
どんな初手でも、序盤の事故が起きないデッキを作成できるのかどうかは分かりませんが、他人と一緒にゲームをする以上、それは無理そうです。
その辺りの運ゲー部分が無ければ、もっと面白かった気がします。(*´ω`*)
さてそれで面白さを伝えたいと思ったわけですが、その前に共通して言っておきたい事があります。
( ・`ω・´)それは‥‥
『早々に抜けるの止めて!』(っ>ω<c)
4回に1回くらいは、抜けられなきゃクリアできていましたよ。(´・ω・`)
ドラカに関しては、4コス目に歌姫以外がやられてもクリアできますし。
セイントキメラは、序盤事故ったら即抜けする人がいますが、それでも意外とやられずに7コス目まで行けますし、 ホストならともかく、他は抜けないで欲しいですね。(*゚ー゚)
結局今日は、セイントキメラは昼に2回、夕方に1回しかクリアできませんでした。
夕方の1回はかなり美味しいドロップでした。\(^o^)/
夜のドラカは分かっている人が多くてほぼクリアできてました。°+(*´∀`)b°+°
こちらも最後美味しいドロップで終了です!+。:.゚ヽ(´∀`。)ノ゚.:。+゚
では面白さを伝える為に、富豪と盗賊目線ではありますが、戦いのポイントなんかをお話したいと思います。°+(*´∀`)b°+°
まずはセイントキメラを富豪目線で。
セイントキメラの3コスト目は、腕の必殺を止めるのか、腕のダメージを抑えて乗り切るのかの選択をしなければなりません。
その両方ができない場合、腕と本体の攻撃が重なれば死ぬ、ロシアンになります。
ちなみに腕の必殺が無くても、24300のダメージをくらいますので、HPは24301以上必須のクエストと言えるでしょう。
此処では、まず傭兵と歌姫がカードを先に切るべきだと思います。
腕の必殺攻撃は、魔法の合計ダメージ、或いは物理の合計ダメージが20000を超えれば発動を止められます。
だから、傭兵と歌姫の切ったカードを見て、富豪と盗賊は守りにいくのか、腕の必殺を止めに行くのか判断します。
ちなみに、魔法と物理両方で20000を超えると、腕の通常攻撃が2回飛んできますので、これも避けなければなりません。
※断言できるほどの検証はしていませんが、多分ね。
私の今日一番のファインプレー自画自賛は、歌姫が技アーサー、傭兵が闇ゴッフリ、盗賊が牛姫を出した後、シグルーンで腕を攻撃し、合計ダメージ20000に乗せた事。
シグルーンってタンクの為に積んでいますが、思わぬ形で使えました。
さてこれで3コスト目を乗り越えて4コスト目ですが、ダメージは2発で、歌姫の回復は全体回復だとかなりきついです。
盗賊アーサーの全体回復には、盗賊のハルダーをチェインしたいところですね。
富豪もタークィンを入れている人がいればそれも良いかもしれません。
基本は、2コストの回復を2枚使えるのが一番良いと思います。
ただ、富豪目線だと、此処でドモヴォーイを打ちたいことが多いです。
此処で打てれば5コスト目まで安心できるし、守りが固まりますからね。
富豪はドローを撒くのが仕事ですが、超弩級ではそればかりを言ってはいられません。
最悪、6コスト目にドローが撒ければ、全カードドローしてくる事が可能なので、絶対にドローを撒かなければならないのは6コスト目だけだと私は考えています。
まあ、4コスト目と5コスト目、両方撒かないことはありませんし、できるだけ撒きますけどね。
歌姫の回復が苦しくなりますから。
それでこのターンですが、盗賊と富豪は守りで良いと思います。
ただ、両者の守り具合を見ながら、腕の必殺を止めた方がいい場合はそちらを優先してもかまいません。
4コスト目を乗り越えれば、5コスト目は必ず腕の必殺が飛んでくるターンです。
此処も更に魔法防御を固める必要があります。
此のターンはとにかく守りに専念し、富豪の守りで乗り切れそうなら、傭兵と盗賊は手札の調整やバフの準備に入ります。
そして6コスト目、富豪は確実に物理防御が必要になります。
その為、ドモヴォーイを5コスト目に打てるとかなり安定するのですが、無い場合は上手く2000以上の防御をします。
5コスト目にシグ、6コスト目にサンタニムエとか、ブリーセンも良いですね。
ただ私は、序盤の事故防止の為ブリーセンを外しているので、6コスト目はかなり大変です。
盗賊が牛姫辺りを4,5コスト目に打ってくれていると助かります。
他は、特に傭兵は腕の必殺を確実に止めなければなりません。
此のターンサカグレを単出しする人が多いですが、ハッキリ言って足を引っ張っています。
これで7コスト目にイゾデルとクラッキーで決まりとか思っているのかもしれませんが、腕の必殺を止められなければ誰かがやられます。
しかも傭兵にはそんなにバフはいりません。
むしろ傭兵の過剰なバフは邪魔になる場合があります。
7コスト目の攻撃順で、盗賊が最後の場合、エレックかサカパシのみの女盗賊だけでは火力不足になります。
部位が先に2か所ほど破壊されてしまって、ダメが2か所分しか出ませんから。
どの攻撃順でもいいように、クレアが乗る傭兵と富豪は特に何も必要はありません。
クラッキーとトールだけで十分です。
※私は保険にドラカをダメの少ない部位に打ちますけど。(*´ω`*)
多めにバフが必要なのは盗賊です。
6コスト目は腕の必殺を止めることに専念し、盗賊に自由を与えた方がいいでしょう。
それで7コスト目はみんなで闇の全体攻撃をバフを入れてぶっ放します。
歌姫はクレアが必須ですが、これで問題なくクリアが可能です。
富豪は、毎ターン腕を止めるか、防御を固めるかの選択肢を迫られます。
6コスト目は、傭兵も盗賊も腕への20000ダメージを放棄することがあるので、本当に大変ですよ。
ドローも確実に6コスト目は入れなければならないし、手札も4ターンで5枚使用しなければなりません。
そうしないと全てのカードを7コスト目までにドローできず、ぶっ放せない可能性もありますからね。
でも、それを考えるのが面白いんです。
攻略方法は他にもありますが、どれも毎ターン緊張感のある戦いができます。
序盤事故死することも多い運ゲークエストですが、これは何度もやる価値のある面白いクエストだと思います。( ´ ▽ ` )ノ
では次にドラカ超級を盗賊目線で。(*´ω`*)
まずドラカは4コスト目に誰かがやられる可能性がとにかく高いです。
しかしそこで歌姫以外がやられてもクリアできます。
その後は意外と簡単と言えるでしょう。
でも、最後決めるタイミングで息が合わないとやられるので、それを楽しむクエストかもしれません。
HPは24001は最低レベルかな?
このゲームも同じく3コス目に2つの攻撃があるので、歌姫は4コスト目に2コストの回復を2枚用意したいですね。
後、全体攻撃は有ると計算が辛いです。
なるべくデッキにはいれないでおいた方が良いと思います。
それと、守りは富豪よりも盗賊が頑張るべきクエストですね。
5コス目、8コス目と全体攻撃の後のターン、バフが全てリセットされます。
全体攻撃で傷ついた後、守りを固めようと防御バフを打つ富豪が多いですが、無意味ですね。
これらをふまえてまずは3コスト目。
此のターンは攻撃は本体、次のターンに向けた魔防か、部位からの攻撃に対する物防に力を入れます。
此処は富豪も盗賊も両方ともです。
でないと4コスト目はロシアンになります。
といいますか、そうとう良い手札がこないと確実にロシアンです。
初手に火クーホを打つ富豪が多いですが、意味無いですね。
どうして使う人が多いのか疑問です。
盗賊はガレスを持っているとかなり楽ですが、無い場合はハルダー初手が安定するかも。
4コスト目にはサンタを打ちます。
富豪はドモヴォーイが良いですね。
ただ、此のターンしか効果がないですけれど。
初手にディート、4コスト目に火クーホの流れなんかも良いかもしれません。
そして5コスト目は、一斉に部位を攻撃します。
個人的には左の部位から攻撃する方がいいと思っています。
理由は、右から攻撃すると、物防デバフ→強攻撃の流れになって、攻撃が重なるとより大きなダメージを喰らう可能性があるからです。
でも何故か野良マルチでは右が定番のようで、まあ従うしかないですね。
傭兵、富豪、盗賊が息を合わせれば、5コスト目で右の部位が破壊できます。
最悪6コスト目にはだいたいできます。
7コスト目でも破壊できなさそうなら(たとえば一人やられていたりして)、一旦守りを固めて本体攻撃で強攻撃をかわします。
部位が片方破壊できたら、後はHPがワンメータになるまで本体攻撃を続けます。
基本、攻撃は傭兵に任せ、富豪と盗賊は一気に攻撃できる手札を揃えます。
そしてHPが残りワンメータくらいになったら、みんなで息を合わせて一気に部位攻撃ですね。
このタイミングは、早ければ全滅コース、遅ければ部位を取り逃す事になりますが、全滅するよりはクリアできた方がいいわけで、あせらずに行く方がいいです。
この様子見がドラカ攻略の醍醐味かもしれません。
だいたい10コスト目に勝負に行く傾向が強いですが、手札を完全に揃えるには、後1ターンは欲しいところ。
個人的には11コスト目(9ターン目)か、12コスト目(10ターン目)に勝負するのが良いと思います。
今日は、部位を破壊できずに終わったのが1回、焦りすぎてクリアできなかったのが2回、焦って全体を喰らったけどなんとか生き残ってクリアしたのが2回かな。
まだ無理だろって思って、全力で守りましたよ。
こういうのも面白いです。(*´ω`*)
こんな感じで、どちらも毎ターン色々と考えながらできるので面白いです。
順番に部位を破壊しつつ、バフやデバフのタイミングを合わせるだけの簡単なクエストではありません。
挑戦していない人は、是非攻略に必要な条件を揃えて挑んでみてください。( ´ ▽ ` )ノ
どちらも4人全員が一丸とならなければ勝てない難しいクエストですが、戦略面さえある程度できていれば、戦術面でも楽しめる部分が多いのがいいです。
あえて先にデメリットを言っておけば、序盤運に左右される部分が多い事と、戦略が揃わないとクリアできない事くらい。
どんな初手でも、序盤の事故が起きないデッキを作成できるのかどうかは分かりませんが、他人と一緒にゲームをする以上、それは無理そうです。
その辺りの運ゲー部分が無ければ、もっと面白かった気がします。(*´ω`*)
さてそれで面白さを伝えたいと思ったわけですが、その前に共通して言っておきたい事があります。
( ・`ω・´)それは‥‥
『早々に抜けるの止めて!』(っ>ω<c)
4回に1回くらいは、抜けられなきゃクリアできていましたよ。(´・ω・`)
ドラカに関しては、4コス目に歌姫以外がやられてもクリアできますし。
セイントキメラは、序盤事故ったら即抜けする人がいますが、それでも意外とやられずに7コス目まで行けますし、 ホストならともかく、他は抜けないで欲しいですね。(*゚ー゚)
結局今日は、セイントキメラは昼に2回、夕方に1回しかクリアできませんでした。
夕方の1回はかなり美味しいドロップでした。\(^o^)/
夜のドラカは分かっている人が多くてほぼクリアできてました。°+(*´∀`)b°+°
こちらも最後美味しいドロップで終了です!+。:.゚ヽ(´∀`。)ノ゚.:。+゚
では面白さを伝える為に、富豪と盗賊目線ではありますが、戦いのポイントなんかをお話したいと思います。°+(*´∀`)b°+°
まずはセイントキメラを富豪目線で。
セイントキメラの3コスト目は、腕の必殺を止めるのか、腕のダメージを抑えて乗り切るのかの選択をしなければなりません。
その両方ができない場合、腕と本体の攻撃が重なれば死ぬ、ロシアンになります。
ちなみに腕の必殺が無くても、24300のダメージをくらいますので、HPは24301以上必須のクエストと言えるでしょう。
此処では、まず傭兵と歌姫がカードを先に切るべきだと思います。
腕の必殺攻撃は、魔法の合計ダメージ、或いは物理の合計ダメージが20000を超えれば発動を止められます。
だから、傭兵と歌姫の切ったカードを見て、富豪と盗賊は守りにいくのか、腕の必殺を止めに行くのか判断します。
ちなみに、魔法と物理両方で20000を超えると、腕の通常攻撃が2回飛んできますので、これも避けなければなりません。
※断言できるほどの検証はしていませんが、多分ね。
私の今日一番のファインプレー自画自賛は、歌姫が技アーサー、傭兵が闇ゴッフリ、盗賊が牛姫を出した後、シグルーンで腕を攻撃し、合計ダメージ20000に乗せた事。
シグルーンってタンクの為に積んでいますが、思わぬ形で使えました。
さてこれで3コスト目を乗り越えて4コスト目ですが、ダメージは2発で、歌姫の回復は全体回復だとかなりきついです。
盗賊アーサーの全体回復には、盗賊のハルダーをチェインしたいところですね。
富豪もタークィンを入れている人がいればそれも良いかもしれません。
基本は、2コストの回復を2枚使えるのが一番良いと思います。
ただ、富豪目線だと、此処でドモヴォーイを打ちたいことが多いです。
此処で打てれば5コスト目まで安心できるし、守りが固まりますからね。
富豪はドローを撒くのが仕事ですが、超弩級ではそればかりを言ってはいられません。
最悪、6コスト目にドローが撒ければ、全カードドローしてくる事が可能なので、絶対にドローを撒かなければならないのは6コスト目だけだと私は考えています。
まあ、4コスト目と5コスト目、両方撒かないことはありませんし、できるだけ撒きますけどね。
歌姫の回復が苦しくなりますから。
それでこのターンですが、盗賊と富豪は守りで良いと思います。
ただ、両者の守り具合を見ながら、腕の必殺を止めた方がいい場合はそちらを優先してもかまいません。
4コスト目を乗り越えれば、5コスト目は必ず腕の必殺が飛んでくるターンです。
此処も更に魔法防御を固める必要があります。
此のターンはとにかく守りに専念し、富豪の守りで乗り切れそうなら、傭兵と盗賊は手札の調整やバフの準備に入ります。
そして6コスト目、富豪は確実に物理防御が必要になります。
その為、ドモヴォーイを5コスト目に打てるとかなり安定するのですが、無い場合は上手く2000以上の防御をします。
5コスト目にシグ、6コスト目にサンタニムエとか、ブリーセンも良いですね。
ただ私は、序盤の事故防止の為ブリーセンを外しているので、6コスト目はかなり大変です。
盗賊が牛姫辺りを4,5コスト目に打ってくれていると助かります。
他は、特に傭兵は腕の必殺を確実に止めなければなりません。
此のターンサカグレを単出しする人が多いですが、ハッキリ言って足を引っ張っています。
これで7コスト目にイゾデルとクラッキーで決まりとか思っているのかもしれませんが、腕の必殺を止められなければ誰かがやられます。
しかも傭兵にはそんなにバフはいりません。
むしろ傭兵の過剰なバフは邪魔になる場合があります。
7コスト目の攻撃順で、盗賊が最後の場合、エレックかサカパシのみの女盗賊だけでは火力不足になります。
部位が先に2か所ほど破壊されてしまって、ダメが2か所分しか出ませんから。
どの攻撃順でもいいように、クレアが乗る傭兵と富豪は特に何も必要はありません。
クラッキーとトールだけで十分です。
※私は保険にドラカをダメの少ない部位に打ちますけど。(*´ω`*)
多めにバフが必要なのは盗賊です。
6コスト目は腕の必殺を止めることに専念し、盗賊に自由を与えた方がいいでしょう。
それで7コスト目はみんなで闇の全体攻撃をバフを入れてぶっ放します。
歌姫はクレアが必須ですが、これで問題なくクリアが可能です。
富豪は、毎ターン腕を止めるか、防御を固めるかの選択肢を迫られます。
6コスト目は、傭兵も盗賊も腕への20000ダメージを放棄することがあるので、本当に大変ですよ。
ドローも確実に6コスト目は入れなければならないし、手札も4ターンで5枚使用しなければなりません。
そうしないと全てのカードを7コスト目までにドローできず、ぶっ放せない可能性もありますからね。
でも、それを考えるのが面白いんです。
攻略方法は他にもありますが、どれも毎ターン緊張感のある戦いができます。
序盤事故死することも多い運ゲークエストですが、これは何度もやる価値のある面白いクエストだと思います。( ´ ▽ ` )ノ
では次にドラカ超級を盗賊目線で。(*´ω`*)
まずドラカは4コスト目に誰かがやられる可能性がとにかく高いです。
しかしそこで歌姫以外がやられてもクリアできます。
その後は意外と簡単と言えるでしょう。
でも、最後決めるタイミングで息が合わないとやられるので、それを楽しむクエストかもしれません。
HPは24001は最低レベルかな?
このゲームも同じく3コス目に2つの攻撃があるので、歌姫は4コスト目に2コストの回復を2枚用意したいですね。
後、全体攻撃は有ると計算が辛いです。
なるべくデッキにはいれないでおいた方が良いと思います。
それと、守りは富豪よりも盗賊が頑張るべきクエストですね。
5コス目、8コス目と全体攻撃の後のターン、バフが全てリセットされます。
全体攻撃で傷ついた後、守りを固めようと防御バフを打つ富豪が多いですが、無意味ですね。
これらをふまえてまずは3コスト目。
此のターンは攻撃は本体、次のターンに向けた魔防か、部位からの攻撃に対する物防に力を入れます。
此処は富豪も盗賊も両方ともです。
でないと4コスト目はロシアンになります。
といいますか、そうとう良い手札がこないと確実にロシアンです。
初手に火クーホを打つ富豪が多いですが、意味無いですね。
どうして使う人が多いのか疑問です。
盗賊はガレスを持っているとかなり楽ですが、無い場合はハルダー初手が安定するかも。
4コスト目にはサンタを打ちます。
富豪はドモヴォーイが良いですね。
ただ、此のターンしか効果がないですけれど。
初手にディート、4コスト目に火クーホの流れなんかも良いかもしれません。
そして5コスト目は、一斉に部位を攻撃します。
個人的には左の部位から攻撃する方がいいと思っています。
理由は、右から攻撃すると、物防デバフ→強攻撃の流れになって、攻撃が重なるとより大きなダメージを喰らう可能性があるからです。
でも何故か野良マルチでは右が定番のようで、まあ従うしかないですね。
傭兵、富豪、盗賊が息を合わせれば、5コスト目で右の部位が破壊できます。
最悪6コスト目にはだいたいできます。
7コスト目でも破壊できなさそうなら(たとえば一人やられていたりして)、一旦守りを固めて本体攻撃で強攻撃をかわします。
部位が片方破壊できたら、後はHPがワンメータになるまで本体攻撃を続けます。
基本、攻撃は傭兵に任せ、富豪と盗賊は一気に攻撃できる手札を揃えます。
そしてHPが残りワンメータくらいになったら、みんなで息を合わせて一気に部位攻撃ですね。
このタイミングは、早ければ全滅コース、遅ければ部位を取り逃す事になりますが、全滅するよりはクリアできた方がいいわけで、あせらずに行く方がいいです。
この様子見がドラカ攻略の醍醐味かもしれません。
だいたい10コスト目に勝負に行く傾向が強いですが、手札を完全に揃えるには、後1ターンは欲しいところ。
個人的には11コスト目(9ターン目)か、12コスト目(10ターン目)に勝負するのが良いと思います。
今日は、部位を破壊できずに終わったのが1回、焦りすぎてクリアできなかったのが2回、焦って全体を喰らったけどなんとか生き残ってクリアしたのが2回かな。
まだ無理だろって思って、全力で守りましたよ。
こういうのも面白いです。(*´ω`*)
こんな感じで、どちらも毎ターン色々と考えながらできるので面白いです。
順番に部位を破壊しつつ、バフやデバフのタイミングを合わせるだけの簡単なクエストではありません。
挑戦していない人は、是非攻略に必要な条件を揃えて挑んでみてください。( ´ ▽ ` )ノ
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