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2016年4月27日水曜日

【 #白猫プロジェクト 攻略】久しぶりにブログ!やっとハルカキタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!他にも鉄壁ユッカ動画!(*´ω`*)

ミリアサを止めて、すっかりゲームブログで書く事がありません。(∀`*ゞ)テヘッ
でも今日は白猫プロジェクトで良い事がありましたので書きます!(*´∇`*)

やっとハルカが来てくれました!\(^o^)/
ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!



槍だけは揃えておきたいじゃん?(*´ω`*)
PSが低かろうと泥機だろうと戦える職はランサーだけなのです。( ・`ω・´)
まあドラライとかスキルを多用できる防御の堅いキャラも使えるんですけれどね。

これでようやくガチャ休憩かなぁ~(*’▽’*)
結局ツキミちゃんはゲットできなかったけれど、これは諦めよう。
後はゲオルグとツキミだけなので厳しいし。
ちなみにイサミは昨日引きました!\(^o^)/
他の4人は序盤に手に入れ、その後ダブリばかりだったのですが、昨日と今日で欲しいところを2人引けたので良かったです。

ヴァリアントは‥‥どうしよ?(;´∀`)
とりあえずランキングに入ってくるのか様子見ですね。
上位に入ってくるようだと狙うかも。

ところでさっきルーン集めにヴァリアントストーリーの六話をやっていたら‥‥



ユッカ最強モードが発動しました。(´艸`*)
どうでもいい動画ですがアップしておきます。(*゚∀゚)

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年4月14日木曜日

ブログ告知

乖離性ミリオンアーサーを止める事にしましたので、ミリアサブログは終了です。
今後は気が向いた時に白猫プロジェクトに関する事を書くか、元のインフォメーション専用ブログに戻る予定です。
ミリアサ記事を今まで読んでくださっていた皆さま、ありがとうございました。

2016年4月13日水曜日

【 #白猫プロジェクト 攻略】茶熊学園2016イクラ組ガチャ!ハルカ狙いで11連行きまーす!( ´ ▽ ` )ノ

えー‥‥
ここまで茶熊イクラ組ガチャは22連でシズクのみです。(´・ω・`)
欲しかったハルカも、強いツキミも手に入れられず終わるかと思っていましたが‥‥

本日11連行きまーす!( ・`ω・´)

欲しいのはとにかく槍のハルカ。
何が何でもハルカが欲しい!(っ>ω<c)
これが手に入れば満足です。(*´∇`*)
泥機を使っているので、槍だけしかまともに使えませんからね。(;・∀・)
まあ後は全てオマケみたいなものですが、時々戦えるキャラもいます。
ローリング抜きで戦えるキャラがね!☆(ゝω・)v
それが今回ツキミライダー!( ´ ▽ ` )ノ
だから今回狙いは、ハルカがやや優勢もツキミライダーでもオッケーな感じです。
後はエクセリアが欲しいですね!(*^ー゚)b
足りない双剣である事と、更に足りないディフェンスタイプである事。
そんなに強くはないと聞いているので、理由はそれだけです。
後マールもサポートタイプという事で欲しいのですが、あまり強くはないのと、バスケで戦うという意味不明なところが受け入れられないので、半分出ないで欲しいという気持ちも有ったり。
ちなみに一番いらないのは、カメラで戦うとかいうバイパー。
続いてバレーボールで戦うシズク。
欲しい順に並べると‥‥

ハルカ、ツキミ、エクセリア、イサミ、マール、ゲオルグ、シズク、バイパーの順です。
とにかくハルカ、そしてツキミとエクセリアまでが欲しいキャラという事で。
その3体の内、ハルカ含めて2体引ければ撤退です。(*゚∀゚)

ではガチャります。(`・ω・´)ゞ

‥‥

金が9体でました!Σ(っ゚Д゚;)っ
こんなに多いのは初めてかも。
ただロードは有ったものの一瞬だったので、ちょっと不安。
しかし結果は‥‥


エクセリアキタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!

欲しいキャラの1体が手に入ったので良かったです!(´;ω;`)ブワッ
まあいらないキャラの方が多いのはちょっと辛いですがね!(∀`*ゞ)テヘッ

これでなんと!
足りない双剣、サポート、ディフェンスと全てそろっちゃいました!
ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!
先日、島掘りをすれば大体その頃にはスタートラインに立てると書きましたが、完全にスタートラインにたてました!
+。:.゚ヽ(´∀`。)ノ゚.:。+゚
無課金でも、最初の基本キャラはしっかりそろえられましたね!
無課金でやろうと思っている人も、ちゃんとガチャを選べば楽しめると思います。

とはいえ‥‥
やっぱりハルカが出ないと私にとっては半分意味がないんですよね。(;´∀`)
槍キャラの価値は、私にとっては他の3倍くらいはあります。
シャア専用くらい重要です。
また石がたまるような事があれば前半ガチャではなく後半ガチャを回したいと思います。

ハルカが欲しい!ヽ(*´∀`)ノ

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年4月9日土曜日

【 #白猫プロジェクト 攻略】なんとかミッションコンプリート!メモソは諦めていたんだけど取れて良かった!ε-(´∀`*)ホッ

昨日から茶熊学園2016の後半がスタートしました。(*´ω`*)
ハッキリ言って難しいです!(っ>ω<c)
職縛りがあるだけでも大変だし、そもそもノーマルクリアもかなり苦しかったので全クリアできる気がしませんでした。

まず辛かったのが時間制限のある所。
普通にベストメンバーを組んでもギリギリなのに、これでヒーロー縛りっすかぁ?
総力戦でスキル撃ちまくってもクリアできるかどうか分かりません。
そして最後のボス‥‥( ´ Д ` )
強すぎなんですが。(´;ω;`)ブワッ
ノーマルのラストですらコッペリアで30分以上かかった気がします。
ハッキリ言ってサブミッションどころか、ハードのクリアすら危うい。
とりあえず職縛りは4人でクリアさえできればオッケー。
後はベストメンバーでサブミッションを埋めるつもりでやりました。
序盤は簡単なので、できれば苦手職がくればいいなと思っていたのですが‥‥
ん~結局双剣は最後ですか。(;´∀`)
ただし今回は相手がアーチャーじゃなくて良かったです。ε-(´∀`*)ホッ
剣士ならプレミオがいるのでなんとかなるでしょう!( ´ ▽ ` )ノ

‥‥結構苦労しました。(;・∀・)
私は左手で操作しているので、左から右への操作ビームは楽です。
でも逆はやりにくくて‥‥
なんとかクリアできましたけれどね。☆(ゝω・)v
さて問題はヒーロー縛り。
どうせ最後はヒーロー縛りだろうなと思っていたのですが、やっぱりでしたね。
そして苦労したのが13と14のヒーロー縛り。
中でも時間制限のある13-2と14-2のボスバトル。
ちなみに隠しクエストを先に攻略しました。
15-1は、ヒーローの総力戦でクリアだけして、ベストメンバーで他のサブミッションを埋めました。
15-2は、14-2よりも厄介です。(;´Д`)
武者が出てくるし、一人で攻略って。
もうコッペしかいません!(っ>ω<c)
ちなみに、ちゃんと操作できるのならエシリアでクリアできると思います。
ただ、私は泥機なのでこのボスだとフリック回避ができません!(;´∀`)
処理が重くなって、フリック操作が反応しないのです。
コッペで1時間ほど格闘の末、負けました。。゚(゚´Д`゚)゚。
HP6割くらい削ったのに~
一旦休憩して再び挑戦です。( ・`ω・´)
するとフレンドにウサツキミが‥‥
ミナトくんの動画でクリアできるとか言っていたのを思い出し、つれて行く事にしました。
ちなみに普段はフレンドはつれて行きません。

で!
あっさりクリアしちゃいました。(*´∇`*)
コッペは回復してるだけでした。
これは14-2もヒーローでクリアできるんじゃね?
まずは13-2をなんとしてもクリアしなければなりません。
これもヒーロー総力戦ですね。(ノ´∀`*)
マグマジンはロッカ、後はフレンドにピークを連れて行き、ソウマで進める。
最後はマリのスキルゴリ押しで勝負です!
ダメです。
何度かやっても時間が足りません。
道中ソウマじゃなく、最初からマリで時間を短縮するしかない。
マリで行って頑張りました。
そしたらなんとかクリアできました!\(^o^)/
8回くらい挑戦したと思います。
いやぁ~疲れた。(;´∀`)

その後最終以外を全て埋めて、いよいよ最後。
フレンドにウサツキミが来るのを待ちます。
ゲームを立ち上げて見てみると‥‥

キタ - .∵・(゚∀゚)・∵. - ッ!!

作戦はお姫様で逃げ回りながらウサツキミを回復し、ウサツキミがボスを弱らせたらマリにかえてスキル2をぶち込みまくります。
何度か失敗が続きます‥‥
ん~最初にマリからお姫様にチェンジしてたんですが、しばらくマリのままでやってみる事にしました。
そしたらツキミがちゃんと攻撃してくれて!
2回ズラを飛ばしてなんとか勝利!(*^ー゚)b
見事コンプです!( ´ ▽ ` )ノ


マジで今回はコンプが無理だと思いましたよ。(*´ω`*)
属性ダメージ特効とかかなり辛いっす!(。>д<)
後やっぱり時間制限とか防衛は苦手ですねぇ~
即死級の強力攻撃をしてくる敵も、重くなると回避できなくなるので無理っす。

なんにせよ今回は辛うじて乗り越えらえました。(*゚∀゚)
流石に疲れたのでしばらく冬眠します。ヽ(*´∀`)ノ

ε===(っ≧ω≦)っ

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】突然やってきた初音ミクの新コラボガチャ!早速ガチャってみました!( ´ ▽ ` )ノ

いきなりのメンテ、そして初音ミクコラボガチャです。(ノ´∀`*)


カードの内容はザックリ画像にも書いてありますが‥‥
私の評価と感想はこちらに書いてます。(*゚ー゚)
http://syuka.com/article/post129605705.html

まず、コラボカードなのでできる限り手に入れておきたいですね!(*´∇`*)
中でも後に必須化しそうなカードがあって、そのアーサーメインなら尚更です。
今回はかなり厳しいですよ!(≧∀≦)/
そうですねぇ~‥‥
絶対手に入れておきたいのは傭兵でしょうね。(っ´ω`c)
ウアサハコスミクは超インド人の物理バージョンです。
魔法で超インド人の活躍を見ればどれくらい必要か分かると思います。
このカードは必要性と効果、どちらから見ても高い評価ができるカードですので、今回最も重要なカードと言えそうです。
次に、歌姫のエニードコスミクも負けず劣らず。
必要性はウサミクに負けますが、効果では上なのではないでしょうか。
ウサミクは無いと物理傭兵ができないという場面も出てきそうですが、エニードミクはそこまでではないです。
似たカードは多いですからね。(*゚∀゚)
しかし効果としてはかなり使いやすい強力カードです。
単独バフなのに全体回復できる初めてのカードではないでしょうか。
確認してないので違ったらすみません。(;・∀・)
最低限カードを集めて全職やっているような人は、有ると嬉しいカードですね!
もちろんプロ歌姫が手に入れても良いカードです。
汎用性は高そうです。
さり気に今回の目玉は歌姫用のエニコスかなぁ~なんて思っておりますが‥‥
とりあえず1番欲しいのはウサコス。
盗賊メインの私ですが、今回盗賊用のペリコスは欲しい度3番手と言う事で。
効果としては歌姫用のエニコスを評価していますが、このカードが無いと勝てないような敵は、きっとこのカードが有っても歌姫をする事は無理そうなので、あくまで狙いはウサコスです。

そんな感じでガチャリます。
と、その前に‥‥
私はガチャの結果をずっとメモっていますが、お花見ガチャはその中には入れません。
栗を全く必要としないイベントガチャという見方です。(^▽^)/
既に2回ガチャって両方安定の金回転なんですけれどね。(´艸`*)

ではミクガチャ、まずは単発から回します。( ・`ω・´)
‥‥
まずは安定の金回転!(;´∀`)
では続いて11連‥‥

虹キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!

( ゚∀゚)o彡°ウアサハ!( ゚∀゚)o彡°ウアサハ!( ゚∀゚)o彡°ウアサハ!
( ゚∀゚)o彡°ウアサハ!( ゚∀゚)o彡°ウアサハ!( ゚∀゚)o彡°ウアサハ!

結果は!ド━━━━m9(゚∀゚)━━━━ン!!

スクショを撮り忘れましたが‥‥

ウサちゃんキタ━ヽ( ゚∀゚)ノ┌┛)`Д゚)・;'━!!

そんなわけで、一番欲しかったかードを手に入れました。(*^ー゚)b

これで風属性傭兵は物魔両方できそうな感じですね!(・∀・)
風属性だけは何故か揃っていく感じです。(^^ゞ
ただ魔兵はファルサリアを持ってないのでやりにくいですけれどねぇ~ヽ(*´∀`)ノ

これまでのガチャ結果は‥‥

※合計
1184回57的中
期待値60.92枚
-3.92枚
現在の連敗0

※4%
503回16的中

※6%
681回41的中

収束しまくりんぐ~(ノ´∀`*)
確率ってのはこういうもんなんです。
やってれば良くも悪くも期待値に近い数字に落ち着きます。
だからガチャでは、常にアタリの中のアタリを狙っていかなければならないのです!
ゴミURを沢山当てて、『交換できるからいいや!』なんて言えません!(。>д<)

さて、次氷属性の外敵が来たら傭兵やろうかなぁ~ヽ(*´∀`)ノ
つか盗賊もコルグリが有るから困ってないんだけどね。(^^ゞ
他の属性を充実させないと‥‥

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年4月5日火曜日

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】華咲く乙女たち!新限定ガチャを早速回してみた!どれも微妙なカードだけど‥‥(@o@;)

はい、昨日いきなりダウンロードが始まったかと思えば、新ガチャが来てました。
(*´∇`*)


カードの評価はこちらに書いております。(*´ω`*)
http://syuka.com/article/post129252119.html

かなり微妙なカードが並んでおりますね。(;´Д`)

まず歌姫用のモーガン。
これはほとんど闇堕型レウィの上位互換と言いますか、まあ無くてもなんとかなるカード。
でもこういうカードをガチャ限で出すのは良いと思っています。
多少癖があって使いづらくはなるけれど、効果は大きいってね。
こういう路線は好きです。(*´∇`*)
ただまあ歌姫メインじゃない人はいらないでしょうね。(;・∀・)

盗賊用は概ね既存よりもバランス的に弱い。(;´Д`)
これなら3ターン3300デバフくらいにしてくれた方が良かったです。
火属性ってのがポイントで、盗賊やってるとアタッカー以外での火属性チェインが難しいので、それだけで欲しい。
他に使い道を考えると‥‥
ぶっぱのタイミングで仕留めきれない敵にデバフも一緒にする時くらい?
それでもそんなに大きなデバフにはならないかなぁ。
ミラ、エレインでバフってぶっぱするとして、23000程度の10%、2300追加の5000デバフ。
全く使いどころが無いわけではなく、もしかしたら必須の敵も現れるかもしれないけれど、それ以上に普通に使えないデメリットの方が大きい気がします。
ただまあ火属性チェインの為だけに欲しいですけれどね。
私は盗賊メインですから。(*´∇`*)

富豪用は‥‥うん、既存の配布1コスよりも使えるから、まあ富豪メインなら手に入れておきたいですよね。
効果をフルに発揮しようと思えばチェインも必要ですが、無くても実用レベルにあるので良いカードだと思います。
これは普通に欲しいかな。(*゚ー゚)

それで気になったのが傭兵用‥‥
何故魔攻バフとか付けた!?Σ(っ゚Д゚;)っ
使いづらいエンチャントカードがますます使いづらくなってるんですが‥‥
盗賊のカードならさほど問題はありません。
でも傭兵‥‥
多段エンチャント魔法剣デッキ?
使用範囲がかなり小さいし、必要なカードも多くなりますね。(@o@;)
まあ今はこれしかないからバリア破壊でも規定回数ダメージを与える場合でも使えますけれど、あまり未来の無いカードに感じます。

はい、そんなわけで、ガチャるかどうか凄く悩みました。(; ・`д・´)
でもやっぱり火チェイン要員は欲しかったし、富豪用も1枚は1コスで使えるカードが欲しかったのでガチャる事に。
狙いは盗賊用、そして富豪用。
歌姫用は全くいらない。(;´∀`)
傭兵用もぶっちゃけいらないけれど、現状全く使えないわけでもないので‥‥
いや、やっぱりいらないです。(っ>ω<c)
そんな感じでガチャりました。(*´ω`*)

最初に単発‥‥
虹キタ━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━!!



(´・ω・`)‥‥
無駄に運を使ってしまった。
こういうカードで確率が収束していくのは損ですね。(;´∀`)
11連に期待しましょう!(≧∀≦)/

はい、モーガンでした。(´;ω;`)ブワッ
いらない2枚が出ました。。゚(゚´Д`゚)゚。
私の運を返せー!(っ>ω<c)
ガチャらなかった方が良かったですね。

これまでのガチャ結果。

※合計
1159回55的中
期待値59.44枚
-4.44枚
現在の連敗0

※4%
502回16的中

※6%
657回39的中

結局確率なんて回数回せば当たりの数なんてだいたい決まっているんです。
つまり、今日みたいに当たりの中のハズレを引くのが一番まずい。(^^ゞ
だったら当たらないでいずれ当たりを引く方が良いのです。
ガチャる前の私に、今回はガチャらない方が良いと言いたいですね!(*´ω`*)

まあでも、傭兵用はしばらくは使える可能性があるので‥‥
魔法剣で2連以上キャラって何かいたっけ?(;・∀・)
使い方を考えてみよう~ヽ(*´∀`)ノ

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年4月4日月曜日

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】なんと500日!最近は全てのカードを把握できなくなってきた!カード増えたよなぁ~(*´ω`*)

今日でミリアサ500日だそうです!(*´ω`*)


頑張ってやってますね。(´艸`*)
まあ最悪1枚アーサーというので続けられますから、それがこのゲームの良い所です。
ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!

とはいえ最近知らないカードも増えてゲームしづらいです。(っ´ω`c)
昨日ファイアドラゴンと戦っていたのですが、傭兵のカードが分からなくて息が合わせづらかったです。(´・ω・`)
このゲーム、他職のカードも理解している必要がありますからねぇ。
カードの内容を確認できるようにはなっていますが、カードを出したり引っ込めたりと様子をうかがいながらプレイするので、ほぼ確認ができません。
もう少しカードに情報が書かれて有れば嬉しいですね!(*´∇`*)
例えば物×3とかで物理3連アタッカーとか。
やっぱりソロプレイモードが欲しいですね。
そしたら持ってるカードくらいは覚えられますから!(・∀・)
思ったのですが、ソロプレイはいつでもどれでもできるようにしたらどうでしょうか。
マルチは人が少ないのに常設はできないでしょうし、ソロプレイモードだけでも。
それで報酬はほぼ無し。
最初の1回のクリア報酬栗だけか、もしくはドロップカード1枚だけ。
ドロップカード1枚だけなら、忙しくて1枚アーサーを続けたい人が続けやすくなります。
やりたくない人はやらなくていいし、名声上げやメダル集め、アバター素材集めは普通にマルチが必要ですし、問題ないと思うんですけれどねぇ。
クエストポイントもゼロにして、あくまでテストプレイ用という事で。
一人で気軽に遊ぶ事もできますし、良いと思います。(*´ω`*)

さて、そうそう昨日ファイアドラゴンの超弩級はクリアしました。(*´ω`)
ん~これソロだったら結構面白い敵でしたよね。(*゚∀゚)
マルチだと息を合わせるのがかなり難しい敵です。
慣れてきたら多分クリア率も上がるとは思いますけれど、これをマルチでやるならもう少しハッキリと攻略方法をユーザーに伝えた方が楽しめたと思います。
規定回数ダメージを与える事で弱体化するのは分かっても、そんな事している間にやられるとか思うし、盗賊や傭兵だと一人じゃ無理だと最初から諦めがちになります。
必ず協力してやる前提ならチャレンジもしやすいので、ウサちゃんがハッキリ言った方が良かった気がしますね。(*´∇`*)
ドローマイナスさえなければかなり良い敵だと思いますよ。
この敵が復刻された時くらいが多分一番楽しめるんじゃないでしょうか。
分かりませんけどね。(´艸`*)

今期も私が周回できそうな敵がいないのは残念ですが、それでも続けられるのがミリアサの良い所!°+(*´∀`)b°+°
次のボスに期待です~ヽ(*´∀`)ノ

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年4月2日土曜日

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】ウィンドチアリーイーター超弩級と花月型メルト超級は無事クリア!盗賊用デッキを紹介!

はい、無事クリアしました!(*´ω`*)
まずは花月型メルトから挑みました。(*゚ー゚)


攻略は、序盤は守って5コス目に杖?(右側部位)を破壊するか、6コス目にぶっぱするか。
傭兵に合わせてプレイする必要がありますね!(・∀・)
4コス目にシシララが出てくるようならこちらもできる限りバフって5コス目に攻撃したいです。
ポイントは4,5コス目の氷チェイン。
6コスぶっぱまで考えれば3ターン連続氷属性での4チェインが必要です。
ちなみに氷に限りませんが、そこで揃えるのがまああたり前ですので。(*゚∀゚)

攻略メモはこちらです。
http://syuka.com/article/post129038699.html

デバフは杖ですよ。(^▽^)/
念の為。
杖を壊すと敵の攻撃はありませんね。(´艸`*)
4チェインしていればね。☆(ゝω・)v

続いてウィンドチアリーイーターの超弩級。( ´ ▽ ` )ノ


最初アリアの所にクーホを入れていたら4コス封印とかしてきやがりまして。(;´∀`)
アリアに代えました。
ほぼ傭兵のぶっぱエタフレで6コスクリアできます。
こちらも5コス挑発が必要な感じですが、4コス封印が意外に痛いです!
アームと本体の攻撃が重ならない限り死なないようしっかりデバフが大切ですね。
4コス目に規定ダメージがあるので火属性チェインをしたい所ですが、火属性って難しいです!(っ>ω<c)

攻略メモはこちらです。(*゚ー゚)
http://syuka.com/article/post129046052.html

どちらも盗賊デッキはそこそこ安定します。
周りのメンツさえ良ければ高確率でクリアできるでしょう!ヽ(*´∀`)ノ

ε===(っ≧ω≦)っ

2016年4月1日金曜日

【 #乖離性ミリオンアーサー 攻略】1等級ファイアドラゴン翼種と花月型マーガレット超級攻略!盗賊用デッキも紹介!(*´ω`*)

はい、今日から4月前半のイベントがスタートです。(*´ω`*)
新ボスは又も無し‥‥(´・ω・`)ショボーン
おそらくもうすぐエヴァコラボで新ボスが来るので、今回は無かったって感じでしょうか。

さてとりあえず攻略はしますかね。(*゚∀゚)
最近はついていけてないし、カードが有っても納得いくデッキで楽しめないので、あまりゲームしていません。(∀`*ゞ)テヘッ
盗賊もアタッカーを集めないと話になりませんねぇ~(;´Д`)
そうとう課金しないとトップレベルではできそうにないです。(っ>ω<c)

さてまず今日はマーガレットから攻略です。(*´∇`*)
デッキはこちら。


部位に追加ダメージを与えて本体の防御力を下げるのが攻略のポイントらしいですが‥‥
だから最初エレックなんかも入れていたのですが、不要です!( ・`ω・´)
左下にエンチャントカードを入れていますが、不要です!( ´ ▽ ` )ノ
入れてないと抜ける人がいるかもしれないので入れているだけです。
後はスタート時のコメントに「入れてない人はこないで!」なんて書かれていた時の為の対策です。

攻略はそれぞれの部位にデバフを入れつつバフって、とにかく部位を攻撃して破壊する。
破壊しても復活しますが更に破壊する。
2回目くらいには仕留められるでしょう!(*´ω`*)
本体にダメージを与える必要なんてないのです。
とにかく部位破壊でオッケーです。
全体攻撃が効果的ですね!(*゚ー゚)

続いてファイアドラゴン翼種に挑みましたが‥‥
超級すらクリアできない。(;´∀`)
まあ最終的にはクリアできましたが、超級でも傭兵のレベルはある程度必要なのです。
でも腕を破壊できない人が多すぎて‥‥
5コス目、半メータくらい毎回残ります。
クリアした時も半メータ残りましたが、辛うじて全員生き延びてクリアしました。
とにかく腕を5コス目に落とす!
これが大切な気がします。
後は腕に2回以上の攻撃ね!☆(ゝω・)v


最終的にはこんなデッキになりました。
感謝を入れないとHP確保ができず‥‥(;´∀`)
キャンディのところはリヴァイアサンでクリアしました。
まあこれでもクリアはできるはずです。
実際にクリアしている動画とほぼ同じ動きができますから。
ただカードが揃っていないのできついデッキではあります。

まず、傭兵を中心に考えると、4コス目に2コスバフ2枚か、シシララを出す事になるのでしょうか。
なんだかこれだけで運ゲー臭が漂ってきますね。
初手は自由なはずですが、1コスで回すなら腕への2回攻撃は無視?
それとも盗賊が受け持つ?
そんな感じでどこに運要素を持っていくのか分からないので、マルチで息を合わせるのが大変です。
仮に傭兵がソリティアだとしたら、盗賊が受け持たなければなりません。
まあ運が良ければ守れるんですけれどね。
富豪次第だったり、歌姫だって序盤は防御バフすればいいわけですし。
初手候補は多段の3コス以下のアタッカーを入れたいですね。
ヘルヴォとかウーサーとか有ればいいですが、無い人はこの時点で終了~♪
運に任せます。
このデッキだと、初手にグリフ、次にキャンディ、そして感謝の順かな。
切絵、ガラハ、エレイン、歌の内2枚と鰤がいればガラハや切絵でもいいです。
そしてバフと鰤からのチョコニムエって流れ。
ここで腕を落とせば後はガンガン攻めて勝てるでしょう。
4コス目に2回攻撃必須なら、鰤とタイヘイになるので5コス目は傭兵頑張れ状態です。

どういう役割でやるのか。
どういう攻略でやるのか。
今回は合わせるのが難しそうですねぇ~

ε===(っ≧ω≦)っ

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