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2015年5月31日日曜日

【乖離性ミリオンアーサー攻略】ブラックチアリーイーター超弩級最後の戦いは色々ありました!(*´ω`*)

ブラックチアリーイーター超弩級、今日の18時が最後ですよね。(*´ω`*)
私も最後の戦いに挑みました。\(^o^)/

今更だけど、ブラチを倒した後、チアリーが逃げていくのが良いですね。(´艸`*)


でもこれ、前の鉄格子の扉が開く前に逃げてるよ!(・∀・)
何処から漏れてるんだろうねぇ~ヽ(*´∀`)ノ

それで最後の時間、まずは攻撃的な富豪と一緒で7コスでブラチを仕留める!
うん、傭兵も強くて良い感じでした。°+(*´∀`)b°+°
そして2戦目‥‥
同じ富豪と一緒。(´・ω・`)
さっきは上手く7コスで仕留めたけど、一見地雷っぽいのが心配。
プレイングじゃなくて、他の面子がどう思うのかって事ね。
それで初手。
さっきは初手でシグルーンをアームに撃っていた。
人それぞれ考え方はあるし、私は何処を狙っても納得できるんだけど、まあマニュアル通りしか納得できない人は結構多くて‥‥
初手学徒ガレスをアームに撃ったのかな。
それで傭兵と歌姫が早々に戦線離脱。ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
他人のプレイングの意図が分からない人達は困るねぇ~
それで結局クリアできずだったかな。
忘れたけど、私は地雷プレイよりもこうして早々に逃げる人の方が地雷だと思います。
意図が分からないにしても、抜けちゃダメ!( ・`ω・´)

そして最後のゲーム。
普通に行けばもう一戦できるかなって時間でしたが、超長期戦となりました。(*゚ー゚)
おそらく、傭兵も富豪も最後に挑戦したって感じだったのではないでしょうか。
攻略を全く分かっていませんでした。
傭兵は一応染めてはいますが、バフがアーチャーとか、魔法アタッカーは盗賊リーフェだけとか、更に魔法攻撃を何故か奇数ターンにして1しかダメージを与えられず。
完全に攻略を分かってない人でしたね。
富豪はお勧めデッキのような感じ。
アタッカーはシグと‥‥拡散の魔防版シグみたいな奴。
名前忘れた。
アタッカーはそれだけ。
ドローも鰤で時々2枚ドローさせてくれますが、あまりドローはまかない人。
歌姫は多分普通だったと思うのですが、ドローがないからなのか、回復が追いつかず。
それでも私はチャンスを待って、とにかくギリギリ守りつつ、偶数ターンにチマチマ魔法ダメージ。
結局アームが落とせたのが10ターン目だったかな。
そこからも傭兵にほとんど決め手がなくて、主なダメージソースは私。
ドローがあまり撒かれないから、とにかく手札を揃える事を優先し、最後なんとか仕留める事ができました。ε-(´∀`*)ホッ
いや良かったね。°+(*´∀`)b°+°
多分クリアしたことない人達だったと思うんだけど、よくあのデッキでクリアできたよ。
まあブラチだからじっくりやれば勝てるんだけど、それでも少しでも信頼して勝負に行っていたら負けていた。
常に保険をかけつつのプレイが良かったね。+。:.゚ヽ(´∀`。)ノ゚.:。+゚

さてこれでいよいよ明日からファイアドラゴン。
やたら強そうで勝てる気がしないのだけど、とりあえず気にせず挑戦したいと思います。
プレイングは、3コス目、4コス目は魔防、5コス目は6コス目にかかるように物防、6コス目も当然物防だけど、ぶっぱ準備も一緒にできればうれしい。
7コス目にはぶっぱか、準備ができていなければこのターンに準備して8コスぶっぱ。
はたしてどれくらい意思疎通ができるのか。
やってみないとわかりませんねぇ~
ε===(っ≧ω≦)っ

ちなみに、腕さえ落とせれば後はなんとかなりそうです。(*´∇`*)

【乖離性ミリオンアーサー攻略】明日から始まる1等級ファイアドラゴン超弩級用にデッキを組んでみた!(*´ω`*)

明日からファイアドラゴンが始まりますね。(*´ω`*)
また3Dボスは使い回しかよ!と思った人も多かったかと思いますが、もうこの路線でいくみたいですね。(^^ゞ
ブラチが出る時の動画では‥‥
まあいいや!(*´∇`*)
個人的には半月に1回の3Dボスなんて無理があると考えていたので、素直に復刻で良いと思ってはいるのですけれどね。

さて、使い回しだろうとなんだろうと、新ボスということで攻略しなければなりません。

【乖離性ミリオンアーサー】明日から始まる1等級ファイアドラゴン超弩級攻略!

一応考えについては上記リンク先に公開しています。(*゚ー゚)
ただ、攻略方法が分かっても、カードが揃わないとどうにもならないわけで。(;´Д`)

とりあえずデッキを組んでみましたので公開します。(∀`*ゞ)テヘッ
まずはメインの盗賊から。


ん~(;・∀・)
火属性相手に盗賊は厳しすぎる。(っ>ω<c)
まず火属性攻略に欲しいのがサカパシとチョコニムエ。
しかしどっちも持ってません!ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
更に名声リーダーも不足です!(´。•ω•。`)
とりあえず背中が風属性なので、火属性アタッカーは1枚くらい入れてもオッケーなので、女王をリーダーに。
バフも付けられますからね。
そして最低限のダーマスに、物攻バフ中心にデバフを大量。
全体のブレスよりも、単発の爪の方が攻撃力が高く、こちらを抑えた方が良いかもという考えも‥‥
単純にローエンを持っていないだけなんですが。(;´∀`)
だったら何故サンタがいないかと思うかもですが、ロウエナとデバフ値は変わらないし、火属性アタッカーとして使えるロウエナの方が汎用性が高いです。
別に複数部位が物理攻撃してくるわけでもないですから。
魔防を固めるのならアンシーをオンズに代えるのですが、本当に物防の方が有効ではないかと今は考えているのでアンシーです。
それでできたデッキは、かなりHPが低い。
これで攻略するには、優秀な富豪さんと一緒じゃないと辛そうです。

それで富豪。


富豪も厳しい。
ロンファがあればかなり楽になるんですが、ドモを入れるなら聖オルも入れたくなるし、メイヴとかもいれたいけれどだったら鰤の方がとか、一応魔防もケアする為にクラッキーかとか、正直色々悩みます。
予想として、盗賊はきっと魔攻デバフ中心でくると思うんですよね。
全体攻撃が強力そうだし。
だったら物防をケアした方が良い気もするし、でも魔防もおろそかにはできないし。
結局バランスをとってこんな感じになりました。
ぶっちゃけドモヴォーイを入れた方が良い気もしますが、使いづらいんんですよねぇ~
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
とりあえずコレでやってみて、ダメなら調整していこうと思います。

先行動画を見て組んだわけですが、とにかく強そう。
そろそろランクアップしないとついて行けなくなるかもしれませんね。(´;ω;`)ブワッ

【乖離性ミリオンアーサー攻略】今日もアリーナに挑戦!全勝維持でランクも14に!意外に使える盗賊?(*´ω`*)

今朝の夢‥‥
昨日地震があったから地震で街が壊滅する夢をみたんだけど‥‥

それはいいとして。(*´ω`*)
ミリアサの夢。
前衛システムというのが追加される夢でした。
パーティーに前衛と後衛を指定して、敵の攻撃距離が短いものは全て攻撃が前衛に集中するというもの。
たとえばドラゴンのブレスは全体に影響があるけれど、爪アタックは前衛にしか攻撃がいかない。
ブラチのキャノンは全員に攻撃するけれど、アームは前衛だけ。

実は此のゲームを始めた頃、なんでそういうシステムが無いのか不思議でした。(*゚ー゚)
歌姫と盗賊は後衛で、傭兵と富豪が前衛だと勝手に思っていたり。(´艸`*)
それで傭兵と富豪はHPを確保しやすく、盗賊と歌姫はHPが低い。
どっちが良かったかは分かりませんが、有れば面白かったかもしれないと今更思います。

さて今日もアリーナに挑戦。
1戦ヤバかったですが、なんとか全勝を維持。ε-(´∀`*)ホッ
傭兵を倒して油断していたら、盗賊の全体攻撃で2人やられて一気に形勢逆転。
こちらに残るは盗賊と歌姫。
そこから盗賊のコルグリが炸裂して盗賊と富豪を倒し再び逆転。
本当にギリギリの戦いでした。(*´∇`*)


それで思ったのですが、傭兵が弱い人は、盗賊でも意外に戦えるのではないかと。
傭兵は魔法傭兵にして、先生などでサポートしつつ自身の火力も出せる。
とにかく1人ずつ仕留めていければ強いですからね。

後、やっぱり強力な全体攻撃は状況を一変させます。
エタフレ、コルグリ、ジャンヌ、此の辺りは5コス目の決め手になりますね。(*´∇`*)
もしも初手にこれらのカードと強力なバフ、富豪オンズなんかがあれば、5コスト目の必殺を狙った方がいいかもです。
盗賊の第二型ペリドットを持っている人なら、初手に出せれば最強ですね。
正直強すぎ。(;´∀`)
4コス目もバフって5コス目コルグリで全殺も容易そうです。

ちょっとまだ開発途上な感じのするアリーナですが、それなりには楽しめます。
早く対戦できるようになればいいですね。( ´ ▽ ` )ノ

2015年5月30日土曜日

【乖離性ミリオンアーサー攻略】アリーナのPvP戦を考える!勝てるデッキ&プレイングは?私のデッキ紹介!(∀`*ゞ)テヘッ

アリーナが始まりました。( ・`ω・´)
今のところ評判は今一ですが、私は結構やってます。(^^ゞ
フリー対戦はいくらでもできるので、暇な時にやるコンテンツとしては悪くないのではないでしょうか。(*´∇`*)

それでそろそろ戦い方の記事でも書こうかと思っていたら‥‥

アリーナ実装!_重要になるポイントを紹介!

ファミ通さんが攻略wikiをアップしておられました。(*´ω`*)
早速チェックすると‥‥
最初はリーダーの属性と同じになるんですね。(*゚ー゚)
そんな気はしていましたが、その後変わるのでランダムかと思っていました。

それでデッキをチェックすると‥‥
意外と私と似ている。(´艸`*)
ちょっと私のデッキも紹介していきますね。( ´ ▽ ` )ノ


実は私も最初は物魔混合にしていました。(*´ω`*)
しかし私はクレアやアーチャーを持っておらず、物理バフ付きアタッカーもありません。
だったらいっそ春ウサもあるので、魔法傭兵の方がやり易いと判断し、魔法で染めました。
バフが無いとダメージが通りにくいので、全体攻撃以外はなるべくバフ。
CPUは何処に攻撃するかわからないので、全体攻撃を多く持たせると戦いやすいです。
傭兵を扱う人なら、ソロアタックの強力なので、一人ずつ仕留めていくのも良いかもしれません。


富豪はファミ通さんと似たような感じですが、バフは入れています。
この対戦は、3種のデッキに対応する必要があります。
攻撃カードばかりの攻撃タイプ、盗賊と富豪に完璧に守らせ傭兵で仕留めていく防御タイプ、 そしてバランスタイプ。
ファミ通さんの富豪デッキでは、歌姫の補助がない場合防御タイプの敵にダメージを与えられません。
時々強力な防御をしてくる人相手だと、1ダメを連発してしまいます。
相性も考えて、攻撃バフは必須だと思います。
ちなみに私は富豪を使います。
戦い方は後ほど。


盗賊のデッキは更にファミ通さんと似ています。
サカパシが無いのでサッカー先生と春ウサを入れています。
春ウサは攻撃を1ターン損する可能性がありますが、傭兵は魔法傭兵なので上乗せすれば関係ないでしょう。
ガレスはHP要因の役割もありますが、物魔両方デバフできるので、多少は使えるでしょう。
ちなみに、どちらかだけ、或いはピンポイントの効果カードはCPUでは使いこなせません。
盗賊を使う人以外は、デッキに入れるとしてもガレスとナイちんくらいですね。
富豪なら乖離ロンファくらいかな?
汎用性を考えたらね。


歌姫は、全然違います。(;´∀`)
ファミ通さんのは完全に攻撃しまくって決めようという感じ。
これなら富豪にバフが無くても大丈夫そう。
ただし殴り合いの戦いは結構勝負がきわどくなります。
回復少なめで行くなら、ファミ通さんくらい徹底した方が良さそうですね。

では戦い方ですが、私は富豪で行きます。
富豪の利点は、ドローを確実に撒けるところと、意外に強い全体攻撃が多いところ。
他はデッキさえ上手く組めばある程度高火力で戦ってくれるので、難しい富豪を人の手でやるのは結構良いと思います。
傭兵をやる利点は、とにかく一点突破しやすい。
大ダメージで一人ずつ叩けるところ、盗賊の良い所は‥‥あまりないかも。(;´∀`)
本職が盗賊なら傭兵よりも強い可能性があるので、その場合は使えますね。
歌姫をやる利点は、確実に最大効率で回復とバフが打てるところかな。
個人的には全体回復と攻撃バフで適当に埋めておければ良いかと思います。
その代わりそれだと一点突破に弱くなるので、傭兵は早く叩きたいですね。(*゚∀゚)


1ターン目。
傭兵がエレインを出しています。
これは富豪が狙い目ですね。
仲間に全体を多く積んでおけば、自分が狙えば良い敵も分かり易いです。
しかしこの場面、ベイリンを使っても倒せそうにないので、1ターン目はオンズでバフります。


予想通り、ベイリンで狙っても無理でしたね。(*´ω`*)
さて此のターン、富豪が火属性に変わったので、水で攻撃したかったのですが無く。
レプラが盗賊のライフを減らしてくれると信じて、フワニータに聖オルで攻撃。


全然届きませんでした。(;´∀`)
しかしこのターン、傭兵が氷アタック。
盗賊が海賊と結構いい線行ってます。
傭兵と合わせれば火属性のどちらかならシグで落とせそうですが、此処はドローを捨てて光チェインでジャンヌで勝負。


見事に盗賊ちゃんを落として第4ターン。
春ウサのバフが傭兵のオンズにしっかり乗っているので、此のターンは行けそうです。
一点突破を狙ってシグ×トールを傭兵に!


此処まで来れば楽勝ですね。
ドラカで歌姫、女王で富豪を狙って終わりです。

戦い方ですが、多少防御をして回復を間に合わせるのも手です。
序盤は確実に有利に進められますし。
ただ、個人的には回復はしても、攻撃して仕留めていくことが大切だと感じます。
自分以外には全体攻撃を多く積み、その上で一点突破しやすそうな敵を狙うのがいいでしょう。

まだ、ランクが10以上の人とは戦った事がなかったかな?
結構強い敵もいましたが、練習で1回負けたくらいで、ほとんど勝てます。
強い敵とやったら私のやり方だと勝てないかもですが。(*´ω`*)
ファミ通さんのような敵とやって勝てる気もしませんし。

とりあえず今のところは勝てているので、参考にしてもらえればと思います。
ε===(っ≧ω≦)っ

【乖離性ミリオンアーサー攻略】ナイスを連打する地雷たち!誰かがやられた時ナイスを連打する人が怖い!((((;゚Д゚))))ガクブル

今日も武者クーホリン超弩級を周回。(*´ω`*)
でも、封印がウザすぎてストレスたまるよねぇ~(*´・ω・)(・ω・`*)ネー


5コスト目に春ウサを出して6コスト目に総攻撃だぁ~と思っていたら‥‥
3枚封印。(´・ω・`)ショボーン
此の時凄く初手が良かった。
6コスト目までの行動カード全てが揃っていて。
こういう時に封印されるときついよねぇ~
それで歌姫が封印を解いてくれるかと期待していたんだけど解いてくれず。
これは7コスト目。
出すカードはハルダーとオイフェだけなので、オイフェはこいのぼり。
ハルダーを本体に撃つかダンゴに撃つか。
結局此のターンダンゴを落とせそうになかったからダンゴに撃ったんだけど、それでも歌姫死亡。
そしたら富豪がナイスを連打。

ん~(*´ω`*)

誰かがやられた時にナイスを連打する人結構多いけど、共通点は本人のプレイが地雷な事。
此のターンだって、私がハルダーとオイフェ撃ってるし、前のターンに攻撃カード出せなかったからデバフ2枚出してる。
それでも歌姫が落ちたって事は‥‥
察しの通り、富豪が下手くそ。(;´Д`)
この富豪、5コスト目まで一度もドロー撒かなかったし。
わざとやられようとしてたのかな?
このゲーム、確か18歳以上だったと思うから、子供はやってないですよね?
こういう人がいるとゲームがつまらなくなります。(*´ω`*)
クーホリンで4コス目以外にやられたのは久しぶりな感じだなぁ~( ´ Д ` )

他にも物魔混合カラフル傭兵がいましたが、これは勝てました。Σ(っ゚Д゚;)っ
カラフルっていっても、基本は風物理。
何枚か準タンク系のカードがあった感じです。
私から見ればクリアレベルに無い私でも組めそうなデッキでしたが、他が安定していると勝てますね。
というか私のアタッカー2枚、ずっと封印されていて、解除後すぐ封印もあり、9ターン目にようやく使用可能とか。
解除してくれていればもっと早くに終わったんだけど、盗賊ってあまり解除してくれないよね。
デバフしてればオッケーみたいなところもあるし。(´艸`*)
解除すると下手に攻撃してやられる事もあるし、歌姫的にはデバフに専念してねってメッセージなのかもね~
ε===(っ≧ω≦)っ

【乖離性ミリオンアーサー攻略】アリーナは全勝中!でもこれPvPっていうのかな?ガチャチケでは相変わらず‥‥(´・ω・`)

ドラポを止めて、ブログサイトはかなり寂しくなってしまいました。(;´Д`)
頑張れミリオンアーサー!(≧∀≦)/

まずは関係ない話。
何か他に紹介できるゲームがないか探してもなかなか良いのがないので、とりあえず人気ゲームをやってみることにしました。

※私が紹介するゲームは、基本的には私が面白いと感じたゲームだけです。

白猫プロジェクト!( ´ ▽ ` )ノ
スマフォでアクション系はどうも違う感じがするし、育成も自分ではなくキャラだからあまりやる気にはなれなかったのですが、今はMMOがやりたい気分だったので試してみました。

結構面白い!(*´ω`*)

無双系をシンプルにしたような感じです。
これでもう少し自由度のあるMMOっぽい感じだったら、かなりはまっていたかもです。
そして‥‥
ん~告知が‥‥

しばらくやってみようかと思っていたのですが、泥に告知が来たので勢いでアンインストール。
やっぱり告知のあるゲームはダメです。(^^ゞ
ちなみにミリアサも告知が有ったり無かったりでウザイのですが、まあゲームがそれ以上に面白いのでアンインストールしませんよ!(*´∇`*)
できれば無くして欲しいですが。(*゚ー゚)

ではミリアサ。
今日もアリーナで5戦しました。(*´ω`*)
5勝してトータル15勝、ランクは12です。(*゚▽゚*)


最初プレイヤー相手に戦うのかと思っていましたが、プレイヤーのデッキを適当に選んでCPUが相手してくれるみたいですね。(@o@;)
強い人に当たるとかなり手こずりますが、運が悪くない限りは勝てる可能性の方が高そうです。
いずれ人対人、或いは4対4の戦いができるようになるんでしょうけれど、今はあまり面白みのある対戦はできなさそうです。

でも、報酬があるので勝てると嬉しい。\(^o^)/
合計ガチャチケが3枚もらえたのかな?
他のミッションも合わせて。
それで早速ガチャったのですが、当然URはでませんでした。(´・ω・`)ショボーン
こういうコンテンツに限定カード等の報酬があると逆にやる気を失います。
だからガチャチケくらいが良いのですが、もう少し当たり易いチケットとか欲しいですね。
UR確定ガチャチケとか、欲しいSRと交換とか、そういうのがいいです。(´艸`*)

その心は!(・∀・)

未だに拡散性ローエンが手に入らずに辛いです。(´;ω;`)ブワッ
SRって騎士メダルで交換もできないので、早く出てください!(≧∀≦)/

そんな感じで、今日はマッタリと楽しんでクーホ狩りします。
ε===(っ≧ω≦)っ

【乖離性ミリオンアーサー攻略】制圧型エニードを乖離進化させてようやく落ち着いた!カードの評価と感想も!(*´ω`*)

乖離性ミリオンアーサーファンの皆様おはようございます!( ´ ▽ ` )ノ
今日は朝から1時間半、降臨祭を全てやった後、ブラウニー3体を集めました。

そして‥‥

やっと制圧型エニードを乖離進化させて、全て終了です!(≧∀≦)/


ホント、乖離進化は面倒くさいけれど、ダブリ救済って意味ではありがたい。
というか仕様で使用が1枚のゲームなら、救済措置は有って当然だと思うけど。(´艸`*)
ただ、これだけやるのに1時間半かかっているわけで、このゲームについて行けている人ってどれくらいいるのか気になりますね。(*´ω`*)
アリーナをやっていれば思うのですが、もしかして全職育てている人って少数なのかも。
まあ1職でもできればいけるのがこのゲームの売りでもあるので、乖離進化は将来的には全職できるようにするのかな。
でもそんな事されると追いつかないかも。(;´Д`)
やっぱり乖離進化は楽にできるようにするべきだったと感じます。

さてこれで、後から乖離進化がきた8枚のうち、私は6枚も乖離進化してしまいました。
そりゃ大変ですわ。(;´∀`)
でも、本職は盗賊なのに、盗賊に一番欲しいサカパシとローエンを持っていないのがなんとも辛いですねぇ~(^^ゞ
MRの枚数だと盗賊が一番多いのに、何故か良いカードだけが出ません。
そもそも私のガチャ運無さ過ぎ。
本当に喜べるカードが出たのって、ガレスだけ?
ニムエの時も結構嬉しかったけれど、それ以外は微妙なのが多いです。

そんな微妙な中に入るこのエニード、進化前のカードは、初期だと歌姫必須と言われていました。
しかし低コストの強力な回復が増えた今、使いどころはかなり少ないです。
そして私も歌姫だけはやらないので、傭兵用に乖離進化させました!\(^o^)/
※アリーナ用に最低限は確保してます。

ん~なかなか微妙なスキルですねぇ~(´・ω・`)
アタッカーとしては強いです。
今後少しずつインフレする毎に更に強くなっていきます。
チェイン2くらいなら、有って無いようなもの。
使う場面を考えたらね。
回復した後にだいたいはアタックするので、バフ値は7000くらいは毎回ありそうです。
とにかく強いのは強い!
ただ、エニードだよ?( ・`ω・´)
人気キャラで此の程度の乖離進化だと、この先期待できない!(っ>ω<c)
傭兵にとっては有れば嬉しいカードだけど、とにかく期待していたほどではなかったって感じですね。

私の予想はこんな感じで、結果はこんなでした。

エニード。

2コス闇の攻撃バフ付きアタッカー(バフは2ターン物理攻撃力アップ)
     ↓
3コス闇の攻撃バフ付きアタッカー(バフは1ターン物理攻撃力アップ自分だけ)

ニムエ。

2コス風の全体回復全体封印解除
     ↓
2コス風の全体回復ドロー+1付き回復力アップ付き

予想、かなり当たってました。°+(*´∀`)b°+°
エニードは完全に期待外れでしたが、ニムエは旬の封印解除ではなく、汎用性の高いカードで期待以上だったと思っている人も多かったみたいです。
個人的には封印解除、欲しかったんですけれどね。(∀`*ゞ)テヘッ

【乖離性ミリオンアーサー】次の乖離進化は帰化型ニムエと制圧型エニード!どうなるか予想してみた!

とにかくこれで明後日まではのんびりできる!\(^o^)/
‥‥Σ(っ゚Д゚;)っそれだけ‥‥
もう少しお手柔らかにしてください!(≧∀≦)/

2015年5月29日金曜日

【乖離性ミリオンアーサー攻略】メンテ明けから大忙し!もうこの際この勢いで乖離進化しちゃる!(*´ω`*)

降臨祭があって、乖離進化が来て、もうてんやわんやです。(;´∀`)
降臨祭と素材妖精の時間が重なっていたり、スケジュールが厳しすぎる。
鍵クエもそういう忙しい時間は更に過疎る。
このゲームをまともにできる人って、どれくらいいるのか気になります。(;・∀・)

こういう苦しい時間は、少しでも早く終わらせてゆっくりしたいのが私。
もう今日は気合です!( ・`ω・´)



ゴッフリは鍵クエストをこなす必要があるのでやらないつもりでした。
でも、アリーナが私を呼んでいるのです。(`・ω・´)ゞ
いやね、クレアすら持っていないから、歌姫が弱すぎるのです。(っ>ω<c)
対戦で勝つには、歌姫強化が必須。
だからまず、即行でニムエを乖離進化。
ダブリカードが有ったので、これはやるつもりでした。
それで‥‥ゴッフリ‥‥
超弩級で部屋を立ててもまずクリアは難しい。
自分がクリアレベルのデッキでゲストした方がクリア率は高くなる。
盗賊はクリアレベルギリギリなので、今回は少し余裕のある富豪でいきます。

‥‥

1勝目、1枚。
2勝目、0枚。

‥‥

何戦かして1枚。
その後妖精タイムに入り部屋を立てる人がおらず。
仕方なく一時中断して、ブラチ後に再開も此処でも部屋は無く。
先にバーバンシーとバーゲストを取ろうとソロで周回し、なんとか30分以内に2枚と3枚確保。
両方で1時間。
鍵クエストって、グループで解放されるんじゃないんですね。(;´Д`)
個別に鍵が必要です。
そしてその後ファイアキメラの超弩級の部屋を探すも無く‥‥
仕方なく超級に挑むもドロップは無し。
やっぱり超弩級じゃないとダメかと根気強く部屋を探して‥‥

ようやくクリアで‥‥\(^o^)/
3枚も‥‥(@o@;)
既にレベルマのゴッフリを乖離進化させて、ようやく任務完了です。(´;ω;`)ブワッ

進化後のカードを乖離進化させると、レベル上げは不要なんですね。(*´ω`*)
進化させたカードが見当たらなくて一瞬焦りました。(∀`*ゞ)テヘッ

今回鍵クエストに再び挑戦して。(*゚ー゚)
超弩級はやっぱり人は集まらないですね。
クリアレベルにある人だけが集まることはほとんどないです。
だからクリアもかなり苦労します。
SR妖精の上級の周回はソロでもできるので、これは鍵クエストでもなんとかなります。
ただ、ドロップ率が悪い場合は何個か鍵が必要になりそうです。
UR妖精の超級はソロでまわれるのならそれも有りですね。
進化後カードなら2枚で良いので、1回のクリアでなんとかなる場合もありそうです。
私は3回だったかな?4回だったかな?周回しましたが。

デッキ枠が増えたので、多少鍵クエストも使いやすくなったかと思います。
必要なカード用にデッキを一応組んでおいて、見かけたらデッキをすぐに換えて入れる事もありそうですし。
後、鍵クエストだからと言って、遠慮してても仕方ないですね。
自分がクリアレベルにあると思えるのならもうやります。ヾ(〃゚ω゚)ノ
それ以下は大勢いますから、ホストも納得の上で部屋を立てているはずです。
必要ならガンガン行きましょう!ヽ(*´∀`)ノ

しかし‥‥
これ、仕事よりも疲れるでしょ。(^^ゞ
プロアーサー達は凄いですねぇ~(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

ちなみにニムエの乖離進化後の評価はかなり高いですね。
プロアーサーにとっては有ると便利くらいのレベルかと思っていましたが、意外に必須という声を聞きます。
使いやすい良いカードだとは思いますけれど、個人的には便利カードという印象です。
まあ歌姫はほぼやった事ないですからね。(´艸`*)

2015年5月28日木曜日

【乖離性ミリオンアーサー】今日からPvP!アリーナがスタート!ミッションの追加やデッキ枠拡張も有り大忙し!(@o@;)

今日のメンテは、時間通り終わりませんでした。(^^ゞ
そしてその後やることが多すぎて、先ほどまで頑張っておりました。(っ>ω<c)

印象としては完成度の低いコンテンツを一気に追加という印象もありますし、やることが多すぎててんやわんやなんですが、廃人な方々にとってはこれくらいの方がいいんですかね。
普通の人はちょっとついていけないかもです。(;´∀`)

ミッションの追加と、デッキ枠拡張は普通に良いと思います。
ミッションは特に必須というわけではないし、これくらいの方がやる気がでますね。
デッキ枠はよくやってくれたという気持ちです。

それで問題のPvPアリーナですが‥‥
これはまだまだこれからのコンテンツなのかなって感じはします。
調整とかルールとか色々とね。
とりあえず1日5回という事で早速5回戦ってまいりました。(*´ω`*)

結果は‥‥


5戦5勝でランクも5まであがりました!( ´ ▽ ` )ノ

ちなみに私はカードが揃っていないので富豪でやってます。
カードが揃っている人なら、歌姫辺りでやるのが一番良さそうですね。
デッキ内容は、多分攻撃一筋が良い気がします。
とにかく高火力が出るようにデッキを組み、アタッカーは全体攻撃を中心に。
属性はなんでもいいです。
多分ランダムで属性が変わると思われますので。
歌姫だけは回復に全力。
そんなに多く回復できないので、プレイヤーがやることで最高回復を目指します。
もしくは全員一気にアタックの方が良いかもしれません。
全員で全体攻撃が撃てれば、それで勝てそうな気がします。
ギリギリ仕留められず回復されての繰り返しが何度かありました。
とにかく攻撃有るのみかもですね。(*゚ー゚)

ちなみに私はフェデルマもニムエも持っていないので、歌姫で攻撃するのは難しいかな。
しばらくは普通に回復させていこうと思います。

2015年5月27日水曜日

【乖離性ミリオンアーサー攻略】鍵クエストは固定メンバー組まないと使えない?とりあえず試してみた!(*´ω`*)

はい、今日は鍵クエストを試してみようと思います。(*´∇`*)

ハッキリ言って、私はこのクエストには疑問を持っています。( ・`ω・´)
まず、何故クエストが時間割されているのかを考えると‥‥
それはメンバーを集めやすくする為だと思っていました。
そこに自由にできる鍵クエスト‥‥(๑꒪д꒪๑)
ちょっとちょっと!
ストレスいっぱいの時間割制って、単純に枷って事?
別にそれならそれでいいんですけれど、運営って意地が悪いと思ってしまいます。(๑′ᴗ‵๑)

まあでも実際のところ、やっぱり人集めの為だとは思うんですよね。( ´ ▽ ` )ノ

つまり‥‥
この鍵クエストは機能しないんじゃないかな‥‥(@o@;)
そう思ったので食わず嫌いで使って無かったのですが、ブログに復活したのでちょっと試してみることにしました。°+(*´∀`)b°+°


デッキは適当に作成。
拡散ローエンもナイちんも持ってないので、ちょっと守りが薄いです。(^^ゞ
バフはいらないと思うし、ハルダーとか入れた方が良い気もしますが、とりあえずこれで挑戦。


初挑戦です。(*゚ー゚)
ではいきます。(;・∀・)


解放すると、すぐに残り時間が表示されスタートです。


部屋を立ててみるも、一向に人が集まらず。(´;ω;`)ブワッ
やはり懸念した通りでした。( ´ Д ` )

待つ事2分‥‥
とりあえず集まったのでスタートです。

最初のメンバーの富豪さん、ドローを全く撒かず。
歌姫も早々にやられて即終了~
ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!

次‥‥


名声91以上、HP25000以上が私の募集の基本なんですが、設定し忘れ名声1の傭兵が‥‥
それ、何デッキ?(@o@;)
何故イゾルデが出てくるの?
HPも20000そこそこしか無かったようですぐに死亡。
再びメンバー集め‥‥。゚(゚´Д`゚)゚。


今度も人がなかなか集まらない。
特に傭兵は全くいないようです。(;´Д`)
今度は3~5分くらい待ったかな?(体感)
ようやく揃ってスタート。

今度は多少マシなメンバーですが、色付き、@付きもいて怖い‥‥(;´∀`)
チームワークはバラバラ。
傭兵は左翼狙い、富豪は腕狙い、私は淡々とデバフ。

すると6コスト目終了時‥‥


この場面でフリーズ。(´・ω・`)ショボーン
結構待ったと思う。
そしたら動きだした!(・∀・)


でもまた此処でフリーズ。
もう勘弁して!(っ>ω<c)
鍵クエストって時間との勝負だから、こういうフリーズはきついよね。

それでもいよいよ7コスぶっぱ。

‥‥

富豪は守り。
うん、腕と左翼で攻撃分かれてたし、無理と判断したんだね。
でも歌姫は全回復を捨ててバフ‥‥
チームワーク無さ過ぎ!(;´∀`)

当然傭兵がやられる。

その後頑張って腕を落とすも、左翼が落とせず、パワーアップした全体攻撃にやられました。

実際にやってみて。
やる前から予想していた通り、人は集まらない!
ようやく集まっても強い人はほとんどこない。
ほとんどがクリアレベルギリギリか、それを下回る。

このクエスト、見直しが必要だと思う。
まず、時間制限だと挑める回数に期待できないので、時間か回数でもっと多めするべき。
たとえば、3時間経過するか、5回挑んだら終わりって具合に。
そしてできれば、4人操作が可能なソロダンジョンでも可能にする。
今のままだと、超弩級や妖精の超級では使えない。
使っていればそのうち良いメンバーに恵まれることもあると思うけれど、概ね厳しい戦いが待っているように感じます。
改善に期待したいですね。(*´∇`*)

2015年5月26日火曜日

【乖離性ミリオンアーサー攻略】メインブログに今日から復活します!1000万DL突破記念イベントの超聖杯祭に新カード『第二型ペリドッド』が!評価と感想も!

今日から、ブログのメインゲームを乖離性ミリオンアーサーにします。( ・`ω・´)
理由は‥‥メインにしていたゲームについて行けそうになくなったからです。
正直ミリアサにもついていけるかどうかは不安ですが、今後良くなっていくことを期待して応援して行ければと思います!( ´∀`)bグッ!

さて、復活のタイミングにはこういうイベントがあるとやる気がでますね。(*´∇`*)
祝1000万ダウンロード突破記念イベント!( ´ ▽ ` )ノ
まあ内容にかんしては色々と意見があると思いますが、概ねいい感じだと思います。
中でも超聖杯祭は、ガチャっている人が多そうですねぇ~(´艸`*)
新カードも魅力的ですからね。(*´ω`*)
その新カード『第二型ペリドッド』をちょっと見てみましょう!(((<( ´-`)>)))


みんなタンクカードです。(*゚▽゚*)
そして、コピウサと違って必須級カードがズラリです。Σ(っ゚Д゚;)っ
ちょっとインフレ懸念もありますね‥‥(;´Д`)
能力というよりは、HPの。
前にどこかで、『これからはタンクカードを2~3枚入れる事になる』と言っていましたが、正にその流れの始まりかもしれません。
では1枚ずつ能力を見てみましょう!(・∀・)

傭兵のは、コピウサの魔法剣版。
モドレがいるので属性によって使い分ける部分もあるかもしれませんが、概ね両方あればかなり強い魔法傭兵デッキが組めるようになりそうです。
HP確保が難しかった傭兵ですが、これがあれば楽ですね。
必須級カードだと思います。
ただモドレが有る分、コピウサよりは必須度は今のところ低そうです。

次に富豪。
前回のコピウサはほぼ使えないカードでしたが、これは強力過ぎるほど強力。
物理攻撃してくる敵にしか使えませんが、ドローも有るし攻撃バフまで付いてくるすぐれもの。
7コスぶっぱ等、一斉に攻撃する戦法が多くなっているので、守りつつ攻撃バフができるのは便利。
必須級カードというには少し違いますが、超強力なカードであることは間違いないと思います。

盗賊用もこれまた強力。
使える3ターンバフは春ウサだけでしたが、これは自分だけとはいえ3コストで使えるすぐれもの。
物理傭兵が主体になる敵、或いは2枚目のバフカードとしてかなり使えると思います。
正直強すぎる印象ですが、全く他でカバーできないわけでもないし、ギリギリ必須級とは言えないかな。
でも超強力カードである事に間違いはありません。

歌姫用は比較的普通な印象。
付属効果も2チェイン必要ですからね。
でも2チェインなら楽だし、持っていればかなり多くのクエストで使えると思います。
必須というよりは便利カード。

聖杯祭のカードは、強力な汎用カードという印象があります。
あると便利な強力カード。
私がこの中で欲しいのは当然盗賊用です。
メインが盗賊ですからね。
でもどの職もまんべんなくやっている人にとっては、歌姫用が意外と欲しいのではないでしょうか。
とにかく便利そうです。


1000万ダウンロード突破記念イベント。
降臨祭も来てますね。
久しぶりにドラカができると意気揚々とやったのですが、あの頃とは持ちカードも変わっているし、少し微妙なゲームになっていました。(^^ゞ
今用に調整して欲しいとは思いませんが、やっぱり古いクエストよりも、新しいクエストの方が楽しめそうです。(*´ω`*)

【ドラポ攻略】ひっそりと引退しようと思いましたが、ブログを読んでくださっていた方々に挨拶だけ!(*´ω`*)

本日、我慢の限界を迎え、引退しました。(*´ω`*)


フレンドをまず全て削除し、名前を秋華にしました。(*゚ー゚)



そしてアンインストール!(´;ω;`)ブワッ

今までドラポブログを読んでくださっていた皆様、ありがとうございました。

これからは乖離性ミリオンアーサーの攻略ブログとして、しばらくやっていきます。
ゲームとしては、ミリアサの方が面白いです。
ただ、将来性とか、安定性とか、期待値はドラポの方が上だったかな。
ブログのメインをドラポにしていたのは、安定性が大きかったですね。
ミリアサはこの先どうなるか不安の方が大きいですから。(^^ゞ

また同じゲームで楽しむことがあれば、ブログも見ていただけると嬉しいです。
ありがとうございました!ε===(っ≧ω≦)っ

2015年5月23日土曜日

【パズドラ】今更感半端ないんだけどようやく初の超地獄級クリア!そしてアテナゲット!( ´ ▽ ` )ノ

パズドラを始めて既に1年半。(*´ω`*)
ようやく超地獄級をクリアしました。\(^o^)/

ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!


今まで一体何度挑戦してきたことか。(*´∇`*)
大した数じゃないんですけれどね。(^^ゞ
今日も1回目は失敗。
久しぶりにやると攻略方法を忘れているので、大概クーフーにやられます。
でも2回目はある程度思い出したので、とりあえずアテナまで到達。
そして‥‥


ようやくアテナ。(*´∇`*)
ん~こいつが強いと聞いていましたが、今ではもう使えない子なのかな?
まあなんにせよ、初地獄級クリアです!(・∀・)
喜んでおきましょう!+。:.゚ヽ(´∀`。)ノ゚.:。+゚

でも、パズルをしていても以前ほどのドキドキ感はないですね。
ドラゴンゾンビを倒した時は、本当にドキドキしながらパズルしましたが。
今ではほとんどログインとゲリラしかしてませんからね。(∀`*ゞ)テヘッ

2015年5月22日金曜日

【ドラポ攻略】来週のスペダンは『タツノココラボ第3ダン「夜ノヤッターマン編」』だ!なんと強化素材は全スキル上げが可能!

なんと珍しく、来週のスペダン情報を告知してきました!(*´∇`*)


そしてコラボダンジョンで手に入る強化素材で、全スキル上げが可能!
ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!

でも!ちょっとまてよ?( ・`ω・´)
もうすぐ覚醒進化が実装されるわけで、このタイミングを考えると‥‥

‥‥(´・ω・`)

いやな予感しかしないよね!(;´∀`)
このスペダンで全てのカードを両マにして、『やったー!育成完了!\(^o^)/』なんて喜んだ直後覚醒進化が実装。
覚醒進化後はレベルもスキルレベルも1から‥‥なんて想像が‥‥

ただ覚醒するだけなら、素直に今回のスペダンはありがたい。
でもどうしても最悪へ向かっている気がしてならない。(´。•ω•。`)
なんにしても実装は来週くらいかな?
個人的には嫌なタイミングだと感じる部分が大きいなぁ~(;・∀・)

【ドラポ攻略】メンテが明けたよ!選抜ガチャのラインナップは35%子分がズラリ?!あれ?ガーディアンは?(@o@;)

今日もメンテ前にコロシアム。
2戦とも敵はグルチャ。
グルチャで本当に強いのは2割程度。
他は十分勝てる。
なのにすぐにCPUに逃げるのは何故?
逃げるのはだいたい高レベル。
早くコロシアムは常設して、戦いを楽しみたい人だけで対戦できるようにして欲しいよ。

さてメンテが明けて早速告知をチェック。(*´ω`*)


来週からのスペダンは、タツノココラボ第3弾『夜ノヤッターマン編』だそうです。
よく知らないのですが、まあヤッターマンですよね。(*゚∀゚)
そして気になる『覚醒進化』と『オーブ』の情報ですが、近日解禁!以外の情報は無く。
内容が早く知りたいです。(っ>ω<c)

では選抜ガチャを見ましょう。( ´ ▽ ` )ノ




ほぼ35%子分ガチャですね。(*´ω`*)
なのにどうして水属性には(ノ・∀・)ノ=●ウンコー!!がいるのでしょうか。(^^ゞ
ガーディアンが可哀相です。(´;ω;`)ブワッ
個人的には今はガーディアンの方が欲しいですね!(・∀・)
ガチャる程ではありませんが。(´艸`*)

今回のガチャは特に評価する必要はないでしょう。
必要な子分を揃えるには良い機会ですし、どんな覚醒進化がこようともゲームを続ける人はそこそこ集めておいて良いのではないでしょうか。
まあ徐々に上位互換カードもでてきていますから、全力とは言いませんけどね。
この中で私が持っていないのはウインドタイガーだけなので、当然今回はスルーです。


ふぅ~( ´Д`)=3
それよりも早く覚醒進化情報が欲しい。
次のメンテが深夜メンテだとありがたいなぁ~
ε===(っ≧ω≦)っ

2015年5月21日木曜日

【ドラポ攻略】さあ引退をかけてガチャだ!デメテル出なかったら明日引退?!2周年日替わり選抜ガチャ4日目に挑む!

はい、とうとうガチャの時間がやってきました。(*´ω`*)
15時半頃にアップした通り、引退をかけたデメテル狙いガチャに挑みます。( ・`ω・´)

【ドラポ攻略】そろそろ待つのも辛くなってきた!コロシアムも今日はつまらなかったし‥‥(´・ω・`)

詳細は前の記事を読んでね。(*´∇`*)

ではガチャです。(`・ω・´)ゞ


今までなら、こんな両脇持ってるガチャに挑むなんてことはありませんでした。
しかし、デメテルは手に入れなければならないのです。
ゲームを続けるモチベを保つには、今必要なのです。

竜石は合計72個。
ガチャ回数は18回まで。
泣きのノーマルガチャってのもコッソリ用意していますが、それは内緒です。
というか、ノマガチャで出る確率なんて、それこそ天文学的数字ですからね。

では‥‥

1回目‥‥

シーン。
まずはグリーンピクシーからスタート。( ・`ω・´)

続いて‥‥

2回目‥‥

ピカーン!!

ドキドキ(;´∀`)

(´・ω・`)

エント‥‥

(;´Д`)ハァハァ

続いて‥‥

3回目‥‥

バチバチバチ!Σ(っ゚Д゚;)っ

これはもしや‥‥

でもどうぜ‥‥


キタ━━○(#゚∀゚)=(  #)≡○)Д`)・∴'.━━ッ!!!!

まさかの3回目でゲット!( ´ ▽ ` )ノ
ちょっとマジですかぁ。(´艸`*)

まあ、素直に嬉しいですよ。(*´ω`*)
でも、ただの延命の可能性もありますし、その場合は此処で出た事を後悔するかもしれません。

なんにしても、今は喜びましょう!
ヽ(*´∀`)ノ キャッホーイ!!

はい、結果‥‥


竜石を60個残してます!☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
フェアリーも3匹だけですね。


少しやる気もでてきました。(∀`*ゞ)テヘッ
ん~とりあえず、現状維持で頑張ります。
ε===(っ≧ω≦)っ

【ドラポ攻略】そろそろ待つのも辛くなってきた!コロシアムも今日はつまらなかったし‥‥(´・ω・`)

覚醒進化の詳細が出てきません。(´・ω・`)
止めようか続けようかこういう中途半端な状態で頑張れるほど、現状でのゲームはもうあまり面白くない。
スペダンは行き詰まり、コロシアムは良い対戦カードが組まれる事も少なく。
今日も2ゲームでCPU化する味方が合計4人。
どちらのゲームも最初から275レベルがCPUだった。
やる気がないならコロシアムにこないで欲しいんだけどね。(^^ゞ

そんなわけで、今日のガチャが続けるかどうかの一つの分岐点。


今、竜石が72個あります。(*´ω`*)
18回ガチャって、デメテルがゲットできれば、とりあえず現状維持。
出なければ、明日のメンテ明け後、覚醒進化の情報が無ければ即アンインストールしようと思います。(*゚ー゚)
情報が有れば内容次第。
ポイントは覚醒後、レベルが1からになるのか、パズドラの究極進化のような感じになるのか。
1からならどちらにしても終了です。
まあなんにせよ、デメテルが出ないとほぼ終了って事で。(*´∇`*)
決めました!(・∀・)

2015年5月19日火曜日

【ドラポ攻略】チートプレイヤーか?今日のコロシアムで不思議な事が起こった!バグなのかな?(*´ω`*)

今日のコロシアムは、1勝1敗。
後20000BP差まで迫るも逆転できなかったのは悔しかった。(っ>ω<c)
最後にA勝負にいってフォーカードが揃うもアタッカーは一人。
Aはそれまでに一応メンバーのカードを確認しておきたいね。(*´ω`*)

さて今日のコロシアム、勝ったゲームなんですが、不思議な事が‥‥


これ、4ターン目が始まったところなんですが、3ターン目に、敵の右から2番目の275レベルの人、HPがギリギリ残ってたんですよ。
倒しきれなくて惜しいとかって思ってたら、ターン終了と同時にHPが満タンになってました。
Σ(っ゚Д゚;)っ

なんだったんだろうね。(´・ω・`)
まあ勝ったんで別にいいんですけれど。ヽ(*´∀`)ノ
ちょっと不思議でした。

それで今日は、今から周回。
ゲームする時間が無かった。(^^ゞ
なんか覚醒でどうなるか分からないし、もういいかって気持ちもあるんですけれど、一応頑張ります。( ・`ω・´)
さあスペダン周回するぞぉ~
ε===(っ≧ω≦)っ

2015年5月18日月曜日

【乖離性ミリオンアーサー攻略】封印やりすぎ!クリアはできたけど皆に申し訳ない!歌姫封印解いて!(っ>ω<c)

とりあえず乖離進化も済ませ、後は育成を残すのみ。(*´ω`*)
ようやく落ち着いて超弩級の周回ができます。
ただ今回も疲れたので、妖精超級は周回しません。
面白そうなんだけどねぇ~(^^ゞ

それで昨日はブラックチアリーイーターの超弩級に盗賊で挑みました。
初日二日目とやること多すぎて適当に富豪でクリアしてきましたが、ようやく真面目に本職です。
やっぱり自分で盗賊する方が安定しますね。(*´∇`*)
まあ偶々なんでしょうけれど、6コス目にキャノンを落としたり良い感じでした。

そして今日は武者クーホリン戦。( ・`ω・´)
ロリスカを持ってないのでちょっと弱いですけれど、クリアレベルにはあります。
騎士メダルで交換も可能なんですけれど、今はちょっと様子見してるんです。(´艸`*)

ちなみに今回の武者クーホ、魔法攻撃が2か所、物理攻撃が1か所なので、それに合わせて役割を考えると、盗賊は物攻デバフ多め、富豪は魔防バフ多めが良いでしょう。
1か所にしか効果のない魔攻デバフを持って行っても使いづらいですしね。

それで今日の昼に挑戦したのですが‥‥
勝てない。(*´д`*)
仕方なく富豪で2回クリア。
ん~ドロー撒かない富豪とか、カラフルでバフしない富豪とか、回復まに合わない歌姫とか、とりあえず富豪を自分でやった方がクリアできるようです。
それで夕方もとりあえず富豪で行ったのですが‥‥


封印やりすぎじゃない!?(っ>ω<c)
しかも後5ターンとか尋常じゃないし。
ドローも撒けず、弱体押して謝罪。
カードの生命線である富豪をいじめないでぇ~。゚(゚´Д`゚)゚。
※スクショ撮る為に出すの遅くなって申し訳ない!

でもこの後、実はクリアしました!(・∀・)
長く険しい戦いとなりましたけれど、意外となんとかなるもんですね。(*´∇`*)

この後盗賊でも挑戦し、無事にクリアできました。°+(*´∀`)b°+°
富豪がしっかりドロー撒きと守りをしてくれましたからね。
でも、守りすぎ!(;´∀`)
攻撃1枚も無いとか。
おかげで私は不得手の攻撃優先で戦いましたよ。
早くロリスカが欲しくなりました。(*´ω`*)

今回は3Dボスよりも、妖精超級の方が面白そうです。
でも弩級じゃないと、コインがたまらないんですよねぇ~(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
コインをためる必要がなければ、まあ、休むんですけど。(^^ゞ
スケジュールがしんどくなければ、できるだけ全部やるんだけどなぁ~
もう少し余裕のあるスケジュールにしてぇ~(≧∀≦)/

【ドラポ攻略】第85弾!!新SSカードは『ヴェルダンディ』『ウルド』『スクルド』だ!日替わり選抜ガチャと合わせて評価と感想!

今日のコロシアムは、1勝1敗でした。(*´ω`*)
1戦目、敵はグルチャで、こちらの高レベル2人が逃げました。Σ(っ゚Д゚;)っ
逃げなければ勝てたかもしれないのに、残念です。

さてメンテ明け、2周年記念イベントという事で色々ありますが、まあ概ね似たような感じです。
選んでもらえるSSも特に欲しいのはないので、女神を貰おうかと思っています。
とりあえずしばらく放置。(*゚ー゚)

それよりもやはり気になるのは覚醒とオーブですが、相変わらず新しい情報は無し。
ん~辛い。(;´Д`)

新カードは3枚ですが、今日選抜に入っているのは1枚。
月~火、火~水、水~木、木~金と日替わりが4回なので、おそらく1枚ずつ新カードが追加され、最終日に3枚来ると予想します。

では順番に見ていきましょう。( ´ ▽ ` )ノ
まずはヴェルダンディから。


ステータスはまだ分かりませんが‥‥
スキルは、時空審判・炎、ですか。
アタッカーとしては弱いです。
反転効果も確率ですし、自分だけだとあまり使えないですね。
子分スキルの現在の女神は、正直使えないです。
全体の評価としては、ネタやお遊びには使える程度のものです。

続いてウルド。


こちらも同じですね。
スキルの時空審判・水も、運が良ければ良い事もある程度。
敵のデバフは100%が無いですが、自分たちのバフは100%で上げられます。
それを運に頼る必要はないですね。
子分スキルの過去の女神も同じく使えません。
ヴェルダンディと同じくの評価。

スクルドも同じですね。



ステータスもアタッカーというよりは、バフとバフの反転がメインなのではと言った感じ。

スキルの時空の審判・森も、他と同様。
ただ上げにくい素早さですから、個人的には他よりはマシかと感じます。
子分スキルの未来の女神も同様に使えず。

どれも強属性アタッカーですが、強属性は正直使えません。
中でも多段は倍率が低すぎて、子分などしっかり揃える必要があるので使いづらい。
私は強属性アタッカーは好きではないし、今回はデバフを反転させて遊ぶ程度のものだと思った方がいいでしょう。
ズバリ、いらない!ド━━━━m9(゚∀゚)━━━━ン!!

それよりも選抜ですよね!(・∀・)
そっち見ましょう~(((ε゚-゚)з




まず、全体的に酷いハズレ枠はありません。( ・`ω・´)
少なくとももっていないカードなら、どの属性も有りです。
ただ、思ったよりは微妙な感じがします。(;´∀`)

火属性は、一応バフで使える豚。
35%子分のガネ。
そしてみんな大好きノルン。
ノルンを持っていない人は狙い時ではないでしょうか。
豚も複数枚有ったら有ったで子分に3積みし、合体を食わないようにできますし、ノルン狙いなら十分いけます。
水属性はどれも強いアタッカー。
中でもレヴィアタンは未だにオンリーワンスキルを持っているので1枚は持っておきたいカード。
レヴィアタンを持っていない人ならガチャっても良いのではないでしょうか。
森属性は、新カードの中では個人的にはマシと思われるスクルド。
そして玄武は寄生に使える強カード。
なまはげは森斬の強力カードで、 まだまだ欲しい人は多そう。
ただ、なまはげがどうしても欲しい人以外は見送る方が良い気がします。

ズバリお勧めは‥‥
言えません。(^^ゞ
どれももう一つパンチに欠けるんですよねぇ~
ただ完全なハズレもないので、欲しいカードが有れば回して良いと思える選抜です。

ε===(っ≧ω≦)っ

【ドラポ】2周年記念日替わり選抜ガチャ!2、3、4日目!の評価と感想!

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